ArcheAge Skill Set Ghid - Vrăjitorie

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 23 Septembrie 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
ArcheAge Skill Set Ghid - Vrăjitorie - Jocuri
ArcheAge Skill Set Ghid - Vrăjitorie - Jocuri

Conţinut

Cu modul în care ArcheAge sistemul clasic funcționează, jucătorii vor trebui să știe ce aduce fiecare set de competențe la masă. În prima mea serie de ArcheAge ghiduri voi acoperi fiecare set de competențe și ceea ce oferă.


În acest ghid mă voi referi la ceea ce Vrăjitoria aduce la sistemul de clasă. Vrăjitoria este un set de abilități utilitare cu multiple abilități CC și pasive defensive. Acest set de abilități va fi cel mai bine sinergizat cu construcțiile variate sau rezervoarele. Folosesc Vrăjitoria pe Tir cu arcul / Shadowplay / Vrăjitoria mea construită altfel cunoscut sub numele de clasa Trickster. Există multe moduri în care puteți utiliza abilitățile Vrăjitoriei pentru a bloca dușmanii, prin urmare experimentați pentru a găsi modul în care vă convine cel mai bine.

Îndemânările:

Aici voi lista toate abilitățile de Vrăjitorie și ce fac ei. Voi împărți listele între abilități active și abilități pasive pentru a face lista mai ușor de citit.

Abilități active:

Acestea sunt atacurile, vindecările sau abilitățile dvs. defensive, în funcție de setul de competențe.


  • Îmbrăcăminte de prune: Cere o mână de la sol pentru a ține un inamic, provocând Snare timp de 12 secunde. Deals Magic Damage la expirare. Snare se termină dacă dușmanul primește daune. Timpul de înfrânare redus cu 50% în PvP.
  • Toropit: Deals Magic Damage și arde mana peste 5 secunde. Scăderile au fost vindecate cu 50% și Creste durata Stun și Trip cu 30%.
  • Bubble Trap: Trage un dușman în interiorul unui balon timp de 10,8 secunde și îl ridică lent în aer. Durata bubble-ului a scăzut cu 50% în PvP. Dușmanii în bule nu pot ataca, dar vor fi eliberați în urma daunelor.
  • Șoaptă insidioasă: Afecteaza frica de un inamic si o face sa fuga de la castel timp de 3,1 secunde. Efectul se termină atunci când ținta se deteriorează.
  • Purge: aliaţii: Elimină 1 efect negativ și crește Magic Defense cu 25% timp de 3 minute. Inamici: Îndepărtează 1 buclă.
  • Fa pe mortul: Permite castelului să joace mort pentru a scăpa de pericol. Caster poate revigora în orice moment. Restaurează 1% sănătate și mană în fiecare secundă pe toată durata. Efectul se termină cu mișcarea.
  • Acțiune curajoasă: Așteaptă răsturnarea sau un aliat și acordă imunitate la somn și frică timp de 1 minut.
  • Oboseală: Sapun o țintă țintă, provocând să devină obosiți și adormi timp de 15 secunde după 3 secunde. Dușmanii se vor trezi după ce au suferit daune. Durata somnului a scăzut cu 50% în PvP.
  • Banshee Wail: cauzează frica în toți inamicii din apropiere timp de 2,8 secunde, forțându-i să fugă și să-i uimească timp de 2 secunde. Efectele se încheie atunci când un inamic afectat are daune.
  • Focalizare Concussion: Deals Magic Damage și Stuns un inamic timp de 1,5 secunde. Oferă daune adiționale și elimină toate bătăile pozitive atunci când se termină Stun.
  • Respiratia lui Dahuta: Trimite un val care tratează Distrugerea Magică și împinge inamicii înapoi.
  • Fiul lui Knend: Citează un fiend de până la 30 de secunde, care atacă necontenit dușmanii cu abilități speciale.

Abilități pasive:

Abilitățile pasive necesită un anumit număr de puncte de calificare utilizate în set pentru a permite alocarea punctului în ele. Abilitățile pasive reglează talentul setat odată ce le deblocați, permițând o luptă mai ușoară. În plus față de efectul de calificare, voi lista câte puncte de cheltuieli sunt necesare înainte de a putea aloca puncte pentru abilitățile pasive.


  • Timp de pliere: Reduce timpul pentru toate competențele cu 4%. (Necesită 2 puncte petrecute în vrăjitorie.)
  • Favorizarea iluziei: Creste sanatatea regen cu 7 la fiecare 1 secunda. (Necesită 4 puncte petrecute în vrăjitorie.)
  • Magic Detection: Creste Apararea Magiei cu 500. (Necesita 6 puncte petrecute in vrajitorie.)
  • Atenuare: Reduce toate daunele cu 30% timp de 3 secunde după o lovitură critică de tip Melee. (Necesită 7 puncte petrecute în vrăjitorie.)
  • Reîncărcare reale: Convertește 2% din daunele provocate unui inamic lui Mana. (Necesită 8 puncte petrecute în vrăjitorie.)
  • Augmentation Witchcraft: Creste durata de prindere a pamantului, capcana cu bule, sirena insidioasa, Lassitude si Banshee Wail cu 20%. Îndepărtează cooldown-ul de la Earthen Grip. Reduce timpul de casting pentru Insidious Whisper cu .5 secunde. Fiul lui Knend citează un fiu mai puternic. (Necesită 9 puncte petrecute în vrăjitorie.)
  • aștearnă: scade cooldown-ul de vrăjitorie cu 20%. (Necesită 10 puncte petrecute în vrăjitorie.)

Sper că acest lucru oferă o imagine clară asupra a ceea ce vă oferă talentul Vrăjitoriei. Pentru mai multe ghiduri ArcheAge verificați directorul de conținut.

Check out site-ul nostru sora Guild Launch pentru a găsi un ArcheAge Guild sau pentru a crea un site gratuit al ArcheAge guild.