Conţinut
- Jucătorii se vor încadra într-una din cele trei categorii: "Green = Jucător bun", "Galben = Nevoie de lucru" și "Roșu = Evitați-mă".
- Dacă nu respectați aceste avertismente, veți intra în categoria "Evitați-mă".
- Sperăm că acest nou sistem va împiedica jucătorii să fie complet on-line.
Urăsc oamenii să fie jerks în timp ce joacă pe Xbox Live? Microsoft va incorpora un nou sistem de reputatie pe Xbox One. Pe un post de pe blog, Micheal Dunn a oferit detalii despre sistemul de reputație.
Jucătorii se vor încadra într-una din cele trei categorii: "Green = Jucător bun", "Galben = Nevoie de lucru" și "Roșu = Evitați-mă".
Când te uiți la Gamercardul cuiva, îi vei putea vedea reputația. Cu cât jucați mai mult online, fără a fi raportat pentru un comportament "abuziv", cu atât va fi mai bună reputația ta. O majoritate de jucători se încadrează în categoria "bun jucător", deoarece nu primesc plângeri regulate pentru comportamentul "perturbator". Dunn a declarat că vor exista recompense pentru jucătorii din această categorie pe Xbox Live.
Dacă intrați în categoria "Nevoia de lucru", începând cu această lună, veți primi avertismente, pe măsură ce reputația dvs. scade din plângeri. Aceste avertismente vă vor aminti de comportamentul dvs. online și vor încuraja acești jucători să-și îmbunătățească interacțiunile.
Dacă nu respectați aceste avertismente, veți intra în categoria "Evitați-mă".
Căderea în această zonă de reputație va avea repercusiuni.Cei care se găsesc în această categorie de reputație vor avea "reduceri de potrivire a potrivirilor" și vor pierde accesul la unele "privilegii", cum ar fi abilitatea de a difuza pe Twitch. Microsoft a proiectat sistemul să nu penalizeze de la câteva plângeri pe o perioadă de câteva săptămâni. Este, de asemenea, ajustat pentru a păstra rapoarte false din efectul reputației tale.
Sperăm că acest nou sistem va împiedica jucătorii să fie complet on-line.
De obicei joc un singur jucător, dar când joc online, un lucru care mă dezactivează este că oamenii sunt jerks. În cazul în care jucătorii sunt recompensați pentru că au un anumit moment ridicat (cum ar fi gratuit Xbox Live pentru cei care stau la un nivel ridicat), ar putea încuraja cu adevărat oamenii să evite aducerea experienței pentru alții. O mică sportivitate în jocuri ar putea merge într-adevăr într-un mod foarte lung.