Săgeată în genunchi și colon; Cum se joacă ultimul arcaș al lui Paladin și virgula; Sha Lin

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 8 Mai 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Săgeată în genunchi și colon; Cum se joacă ultimul arcaș al lui Paladin și virgula; Sha Lin - Jocuri
Săgeată în genunchi și colon; Cum se joacă ultimul arcaș al lui Paladin și virgula; Sha Lin - Jocuri

Conţinut

Un nou arcaș se alătură lui Cassie Paladinii OB37, deoarece Sha Lin este ultimul campion lansat pentru joc.


S-ar putea să vă gândiți că nu mai este nevoie de un alt arcaș, dar ați fi greșit. În timp ce Cassie este mai mult un arcaș de "atac auto" care are muniții și poate declanșa focul, Sha Lin este un arcaș în aspectul tradițional de a trage arcul cu mai multe daune cu cât este mai mult timp deținut. Gama lui este, de asemenea, mult mai lungă, oferindu-i un acces ușor la șuncă de pe linia din spate.

Gânduri despre Sha Lin

Sha Lin este un astfel de plus puternic pentru Paladinii. Poate că a fost deja suprasolicitat, cu al lui Long Bow se ocupă cu până la 1000 daune atunci când este complet încărcat.

În timp ce face niște daune destul de urât și este grozav la distrugerea dușmanilor, piscina sa de sănătate este cea mai mică (împreună cu Kinessa) în clasa Damage. Lipsa ușoară de mobilitate atunci când trageți un arc poate fi dăunătoare dacă nu este folosită cu atenție.


Sha Lin ar trebui jucat foarte prudent. Jucătorii cunosc până acum cât de periculoși pot fi săgețile atunci când sunt pe deplin desenate, deci cu siguranță va fi o țintă.

Combinația dintre Loadouts și Items va decide în cele din urmă puterea Sha Lin în meci.

Aptitudini

Long Bow

Un arc lung care întinde o săgeată și o eliberează până la 1000 de daune la fiecare 2,5 secunde.

Long Bow este cea mai mare deprindere pentru Sha Lin ca arcaș. Spre deosebire de Cassie, el își poate trage arcul înapoi și-l poate elibera, avându-i o mare varietate de daune. Când este complet desenat, eliberarea va trimite lovitura într-o linie dreaptă mort unde este îndreptată, în timp ce dacă este lansat devreme, cu nu este suficient de trage va călători în mai mult de un arc și de a face mai puține daune, ca un arc real și săgeată.

Long Bow este ideal pentru a fi folosit atunci când sunteți la o distanță îndepărtată, în căutarea de a face aceste lovituri lovituri înainte ca inamicul să se poată retrage. Singurul dezavantaj este că viteza de mișcare este încetinită în timp ce vă deplasați cu arcul complet desenat. Cu toate acestea, încărcăturile și elementele pot chiar să dispară.


Impuls Bow

Înlocuiți-vă săgeata cu un șurub de împingere care bate dușmani înapoi și le ucide pentru 1-uri dacă au lovit un zid.

Similar lui Cassie's Disengage, Impaler Bow bate țintă înapoi, dar nu are nici un prejudiciu. Uimitoarea dacă este împotriva unui zid este semnificativă, mai ales dacă rămâne pe linia din spate și se uită la colegii de echipă pentru a face copii de siguranță.

plantat

Plantați-vă în loc, devenind staționare pentru 3 ani. În timp ce este plantat, timpul dvs. de tragere la Long Bow este cu 200% mai rapid și trageți continuu.
Reactivarea planificată anulează capacitatea.

Plantați este probabil cea mai puternică abilitate a lui Sha Lin. Fiecare împușcat săgeată are aproximativ 800 de daune și împușcă rapid și rapid, obținând aproximativ 6 fotografii totale. În timp ce nu vrei să joci Sha Lin prea agresiv, Plantați este minunat să o utilizați atunci când vă aflați în luptele groase sau atunci când căutați să faceți o mare cantitate de distrugeri.

Planted este, de asemenea, minunat combinat cu Impaler Bow. Împușcându-vă țintă, plantarea a șase fotografii drepte va garanta uciderea. În timp ce provoacă atât de multă pagubă, ești extrem de vulnerabil - fiind imobil pentru trei secunde, te lasă deschis pentru un contor.

Retrage

Salt în spate și introduceți stealth pentru 2s, lăsând un miraj la locația inițială timp de 3.5s.

Retragerea este o evadare clasică pentru Sha Lin și poate fi chiar folosită într-un mod ofensiv pentru a-ți păcăli inamicii în timp ce încerci să fugi. Este important să rețineți că sunteți în stare să o utilizați în timp ce arcul dvs. este tras fără a fi nevoie să redrawați după ce ați determinat abilitatea. Asta inseamna ca daca esti obosit puteți utiliza Anularea pentru a face backup și pentru a avea un scop mai bun dacă trebuie să-l utilizați defensiv.

Căldura de căldură

Intrați stealth și câștigați viteza de mișcare de 30% timp de 8 secunde. În timp ce sunteți activ, trageți arcul cu 50% mai repede și lăsați un miraj în spate timp de 2s de fiecare dată când trageți.

Heat Haze este un final extrem de dificil pentru a obține un mâner pe. În timp ce sunteți în stealth, trebuie să vă asigurați că sunteți continuați să vă deplasați și să vă împușcați dușmanii. Dacă rămâi într-un loc prea mult timp după ce ai creat un miraj, inamicul cel mai probabil va prinde și va putea să vă scoată.

lOADOUT

Destul de multe discrepanțe pe care le găsiți în setul de competențe al lui Sha Lin pot fi ajustate cu încărcătura și articolele sale.

Luați în considerare încercarea acestui "Windwall"sarcină:

Această încărcare se concentrează în principal pe valorificarea abilităților și vindecării plantate de Sha Lins. Folosind frunzele plantate vă periculos vulnerabile, așa cum ar trebui să-l utilizați la un interval de timp mai scurt pentru a avea o șansă mai bună la daune mortale. Lua Windwall pentru a reduce cantitatea de daune primite în timp ce sunteți plantat. Acest lucru vă va menține un pic mai sigur, mai ales dacă vă aflați la o distanță mai apropiată. Combinați Windwall cu Grounded pentru a vă regenera sănătatea în timp ce sunteți plantat, mai ales dacă răsuflați și / sau căldura de căldură sunt în cooldown.

Apoi, apuca Oază pentru a se vindeca imediat dupa folosirea Retragerii, in loc sa asteptati ca auto-vindecarea sa se schimbe. Așa cum am spus mai devreme, ținând arcul desenat pentru Long Bow scade viteza de mișcare. Lua Wanderlust pentru a obține această viteză înapoi, permițându-vă să vă mișcați mai liber cu un arc complet tras. Uimirea de la Sha Lins Impaler Arrow poate face uneori o diferență enormă, chiar și cu durata scurtă a uimiturilor. În cele din urmă, adăugați Skewer pentru a vă permite săgețile dvs. Impaler pentru a dezvălui inamicii pentru 1-a.

Articole

Elementele sunt destul de dependente de compoziția pe care o veți face împotriva. De exemplu, dacă ați terminat să jucați împotriva lui Fernando, ați dori să-l luați pe Wrecker pentru a-l combate scutul - în timp ce veți lua Bulldozer dacă sunteți împotriva lui Barik. În timp ce nu aveți nevoie neapărat de toate aceste elemente, acestea sunt unele pe care le puteți lua în considerare utilizarea.

Din același motiv, ați alege Windwall, când sunteți plantați, veți fi o țintă concentrată deoarece veți fi imobil pentru 3 secunde. Refugiu va reduce suma pe care o primiți de la oricine încearcă să vă păștească în timpul Plantei. Din același motiv ca și Wanderlust, Agil va crește viteza de mișcare pentru a contracara pierderea adusă prin arcul complet desenat.

Pe măsură ce deja veți avea de suferit atât de mult cu Long Bow, Ripul vieții vă poate ajuta să obțineți cantitatea suplimentară de sănătate luată de la vrăjmașii voștri și vă veți întoarce după ce vă așezați împușcat. Este deja destul de nebun cât de multă distrugere ar putea face Long Bow, fiind adăugată Agresiune pentru arsenalul tău poți să faci doar focuri de garanție.

Redați stilul

Abordarea dvs. față de Sha Lin ar trebui să fie cea de prudență. Piscina sa de sănătate nu este atât de impresionantă, deci, dacă sunteți prins într-o situație lipicioasă, aveți nevoie de daunele și capacitatea de a vă ajuta dacă vă aflați în cooldown.

Trebuie să vă amintiți că Sha Lin este un lunetist de arcaș. Dacă vă puteți arăta în întregime arcul, acesta se va elibera perfect acolo unde ați îndreptat-o. Cu toate acestea, dacă ardeți repede, trebuie să țineți cont de arc după lansare. Va face totuși daune, dar nu la fel de mult. Evitați 1v1s cât mai bine puteți, deoarece nu veți avea timp să trageți complet și să dați daune.

În jocul timpuriu, rămâneți pe linia din spate cât de bine puteți, ridicând campionii inamici care se scufundă și fac față cât mai mult posibil. Ca orice lunetist, va trebui să vă anticipați pe vrăjmașii voștri până la milisecunde. Urmăriți modelele lor și încercați să ghici ce va fi următoarea lor mișcare.

Doar angajați greu dacă nu aveți cooldowns și se pot baza pe backup de la aliații dumneavoastră. Plantați pot fi tratați oarecum ca AOE atunci când sunteți aproape și / sau înconjurat. Puteți să folosiți evadările (retragerea și căldura de căldură) ofensiv sau defensiv. Retragerea este perfectă dacă sunteți urmărit direct de Skye, dar nu primiți declanșatorul fericit cu ea. Salvați căldura de căldură atunci când sari la linia din față și confundați dușmanii cu ea. Utilizați-l cu înțelepciune și mutați în mod constant după ce este activat.

Cu ajutorul exemplului de încărcare și a elementelor, utilizați cât mai mult combinația Aruncare / Amplasare Impuls. Uimirea inamicului chiar și doar pentru o secundă și aterizare plantate pe ele pot aproape întotdeauna garanteze o ucidere.

Du-te Desert Wind! Încercați acest sfat și spuneți-ne ce credeți! Cum ați modifica unele dintre elementele sau opțiunile de încărcare?