& lbrack; Artbook Review & rsqb; Mări de mare și virgulă; Arta superioara si colon; Arta lui Assassin Creed IV Black Flag

Posted on
Autor: John Pratt
Data Creației: 16 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 19 Mai 2024
Anonim
& lbrack; Artbook Review & rsqb; Mări de mare și virgulă; Arta superioara si colon; Arta lui Assassin Creed IV Black Flag - Jocuri
& lbrack; Artbook Review & rsqb; Mări de mare și virgulă; Arta superioara si colon; Arta lui Assassin Creed IV Black Flag - Jocuri

Conţinut

Există o premisă în Assassin `s Creed că toți avem o amintire genetică a strămoșilor noștri; în care s-ar putea accesa pentru a câștiga abilitățile acelei rude îndepărtate. Când privești toate lucrările de artă Assassin's Creed IV: Steagul Negru, nu este prea mult să-ți imaginezi că artiștii lui Ubisoft s-au conectat la Animus și au canalizat maeștrii francezi ca Rembrandt, Monet și Gauguin.


În afară de a fi cel mai bine arătat Assassin `s Creed la zi, Steag de pirați este ușor unul dintre cele mai bune jocuri pentru a ieși în acest an.

Viața unui pirat este într-adevăr o viață frumoasă.

În afară de a fi cel mai bine arătat Assassin `s Creed la zi, Steag de pirați este ușor unul dintre cele mai bune jocuri pentru a ieși în acest an.

Regiunea luxuriantă și detaliată a Caraibelor este o reminiscență a anului 2004, când Ubisoft ne-a adus originalul Strigăt îndepărtat. Jocul a ieșit într-o perioadă în care toate jocurile FPS au avut loc în coridoare slab luminate și Steag de pirați este, în mod similar, o revigorare pe 6 ani Assassin `s Creed formulă.

Ubisoft este, evident, mândru de munca lor, și de această carte de artă în special, ca apare în joc pe rafturile de la Abstergo Entertainment. Există peste 20 de artiști reprezentați în carte, dintre care mulți oferă și adnotări pentru munca lor. Acesta este locul în care cartea strălucește cu siguranță, deoarece inspirația din spatele fiecărei iterații este explicată de fiecare artist.


Raphael Lacoste, directorul de artă al mărcii Assassin's Creed, face o treabă excelentă de a explica direcția artistică a jocului în prefața acestei cărți:

"Nu facem distracția obișnuită a familiei sau o versiune caricaturală a Pirateriei, ci o interpretare mai echilibrată și mai realistă a istoriei".

Acesta este un mod politicos de a spune:

"Nu te aștepta ca asta să fie ceva de genul lui Disney piratii din Caraibe.'

Sunt sigur că acest lucru este mult mai mult decât înfrângerea de ochi-patch-uri și de vorbire de papagal aficionados. Declarația lui Lacoste strălucește prin artă și cu siguranță arată că echipa de artă și-a petrecut timp în Havana, Santo Domingo și Costa Rica pentru cercetare și inspirație. Orașele sunt doar 1/7 din materialul acestei cărți; există capitole întregi dedicate doar personajelor, navelor, echipamentelor și mult mai mult.

Am descoperit că capitolul Abstergo Entertainment este deosebit de fascinant. Partea Abstergo din Steag de pirați este în majoritate opțională, dar a existat o cantitate mare de timp care a dus la proiectarea acesteia. Acest capitol ilustrează cel mai bine modul în care poate evolua proiectarea unui joc. Prima arta a conceptului era destul de intunecata si amenintatoare, ceea ce ar fi abordarea evidenta pentru o ramura a defectului Abstergo Industries. Proiectele care au făcut-o în joc sunt de fapt mai multe dintre ceea ce ți-ar imagina Google sau birourile lui Ubisoft să arate.


Ideea unui ceva sinistru care se ascunde sub un exterior altfel inofensiv devine mult mai interesant decât modelele originale. Vorbind despre pericolul care se ascunde sub valuri, porțiunea de balenare a jocului lipsește în mod evident din arta ... poate din cauza naturii sale controversate. Există, de asemenea, un pericol de alergare în spoilerele minore pentru cei care nu au terminat jocul înainte de a se încadra în această carte.

Deci, va trebui să vă vindeți piciorușul pentru a vă permite această frumusețe?

Comentariile anterioare ale cărților grafice ale cărților Titan Books au fost în partea inferioară; mai ales pentru că am simțit calitatea de benzi desenate nu a fost vrednic de imprimare de o calitate atât de înaltă. Arta lui Assassin Creed IV Black Flag cu toate acestea, nu este numai demn de acest tratament, ci vine la un preț uimitor de 34.95 dolari pentru aproape 200 de pagini de arta superba.

Există aproape 1.000 de lucrări de artă în această carte, dintre care multe aș considera cadre vrednice. Această carte poate fi apreciată de oricine care se bucură de o artă bună și mai ales de oricine are un interes în designul jocurilor. Mai degrabă decât doar o grămadă de documente de design și modele de tip wireframe în t-poze, fiecare pagină este decorată cu picturi minunate, expresive, digitale. Singura mea critică ar fi ca unele imagini să fi fost scalate pentru a umple spațiile puțin mai bine, dar singurele persoane care ar putea chiar să observe că sunt aceia care lucrează în imagistică digitală.

Am fost personal gata să renunț la seria după ce am fost nemulțumit Assassin's Creed III. Sunt încă în porțiunea destul de timpurie a Steag de pirați, dar mai ales pentru că navigația și explorarea deschisă sunt atât de incredibil de plăcute. Ubisoft a răscumpărat cu siguranță seria în ochii mei și după ce a văzut cât de incredibilă este echipa lor de artă; Mi-au câștigat mult respect. Unele dintre cele mai unice vizuale din acest an au venit de la Ubisoft, de la cele ciudate Rayman: Legende, la filmul de dragoste din anii 80, care este Far Cry 3: Dragonul de sânge.

Ubisoft a stabilit cu siguranță barul înalt pentru design artistic în jocurile lor și cărțile Titan ar trebui să fie standardul pe care orice carte de artă legată de joc se străduiește, atât în ​​calitate cât și în preț.

Evaluarea noastră 10 O recompensă de piese de artă gata de a fi jefuită de globulele tale oculare.