Batman & colon; Arkham Knight & virgulă; Adăugarea la un & lpar; Troubling & rpar; Tendința jocurilor pe PC

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 24 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
Batman & colon; Arkham Knight & virgulă; Adăugarea la un & lpar; Troubling & rpar; Tendința jocurilor pe PC - Jocuri
Batman & colon; Arkham Knight & virgulă; Adăugarea la un & lpar; Troubling & rpar; Tendința jocurilor pe PC - Jocuri

Există o serie de jocuri care se vor lansa în acest an pe care aș dori să le joc: Doar pentru ca 3, Xenoblade Chronicles X, și recent lansat Splatoon. Dar există un singur joc, lansat acum câteva zile, pe care am vrut să-l joc mult, mult timp, mai mult decât oricare dintre acestea. Jocul a fost Batman: Arkham Knight, concluzia epicului Batman Arkham saga. Din păcate, această ultimă ediție la Batman: Arkham seria este o continuare a moștenirii sale de a avea probleme la PC la lansare, chiar și una-upping Originile Arkham-ului. Acest lucru continuă o evoluție în dezvoltarea jocurilor pe PC, care se desfășoară de ceva vreme și este timpul ca consumatorii să-și dea seama în cele din urmă de acest lucru (și au făcut ceva de combatere a acestuia).


Fiecare joc din serie a avut probleme la lansarea PC-ului, dar puține serii au avut probleme la fel ca Batman: Arkham. Arkham Asylum a avut bug-uri în care unii jucători nu s-au putut lupta în anumite locații în momente când era necesar să progreseze în joc. orasul Arkham a avut o tona de probleme de performanță la lansare, până la punctul în care unii oameni cu carduri grafice de vârf ale timpului nu au putut să ruleze jocul.

Originile Arkham-ului a fost notoriu pentru problemele sale pe PC, în principal datorită faptului că jocul nu a fost dezvoltat de studioul obișnuit, Rocksteady. În schimb, Warner Brothers Montreal a făcut portul PC-ului. Jocul a avut probleme de performanță, au apărut rapoarte ale jocului care cade la puncte aparent imprevizibile, probleme de memorie scurgeri. Jocul a avut un punct în care unii utilizatori (inclusiv mine) au fost blocați într-o zonă și nu au putut pleca, indiferent de ce ați încercat. Denumiți o problemă și Originile Arkham-ului probabil a avut-o. Nici unul dintre ei, nici măcar Originile Arkham-ului, în comparație cu epicul care a fost lansat Batman: Arkham Knight, un joc care a fost atât de buggy la lansare (și încă este la timp de scriere, la o lună după eliberare) că mulți oameni au decis să profite de noua politică de rambursare Valve și să returneze jocul. Dar Arkham Knight și colegii săi adiționali la seria nu sunt primul și nici ultimul, porturile PC care au probleme. De fapt, ele sunt doar cele mai recente într-o tendință care se petrece de ani de zile ... Și ceva trebuie să se schimbe.


Infamul, pe care Batman nu la putut să-l tragă, lăsându-l pe jucătorul prins Originile Arkham-ului.

Am fost unul dintre nenorociții nefericiți care au decis, destul de literal, în mai puțin de o jumătate de oră de la lansarea jocului, să pre-ordoneze jocul pentru a obține exclusivitatea precomandă a două piei și un pachet de povestiri cu Harley Quinn. Pe măsură ce ceasul a lovit 2 am, copia mea terminase descărcarea. Răsăritul și anticiparea au umplut însăși ființa mea și care a fost primul lucru cu care am fost întâmpinat? Jocul "intermitent" în mod repetat, care, cu puțin mai multă investigație, sa dovedit a fi programul care se forțează între modurile fără chenar ferestră și cel ecran complet la fiecare jumătate de secundă sau cam asa ceva. Din ceea ce pot concluziona, modul fullscreen flat-out nu funcționează cu platforma mea. Jocul realizează acest lucru și, pentru a-l rezolva, se pune în modul fără frontiere. Apoi, din anumite motive, decide să se întoarcă în modul fullscreen ... care repetă ciclul la fiecare jumătate de secundă.


A spune că am fost supărat este o subevaluare. Aceasta este una dintre problemele primordiale ale munților lor. După ce am văzut (și m-am agitat) forumurile despre jocul Steam, am observat două lucruri. Unu: numărul de oameni care nu au probleme cu privire la problemele pe care le aveau, fie că este vorba despre jocul care se închide la 30 FPS, despre problemele de performanță pe carduri grafice care, în mod clar, nu ar trebui să aibă acele probleme și, în cazuri rare, aceleași probleme Am facut. Două: Acest lucru pare să fie o problemă care afectează în primul rând laptopul și foarte puține plăci grafice desktop, ceea ce face jocul destul de literal nepracabil pentru oricine decide să joace pe un laptop în locul unui desktop. Da, un joc lansat în 2015 nu poate funcționa corect pe un laptop. Băieți buni, bine făcut.

Voidul Doom ... În mod literal.

Acesta este doar vârful aisbergului când vine vorba de probleme Arkham Knight. Așa cum am menționat, jocul este blocat la 30 FPS, lucru pe care mulți jucători de pe PC, inclusiv mine, îl găsesc inacceptabil în această zi și vârstă când ar trebui (și destul de clar) să vedem jocuri ca acesta departe mai mare decât un simplu FPS. Unii dintre noi pot chiar să o execute la mai mult de trei ori decât la 120 FPS. Jocul se desfășoară, de asemenea, prost pentru unii oameni care, în mod clar, ar trebui să-l poată rula; oameni cu Titans, SLI'ed GTX 980s, cărți grafice care ar trebui să fie perfect capabile să ruleze un joc asemănător Arkham Knight pe setări scăzute la peste 120 FPS și, totuși, nu pot.

Această tendință de porturi inacceptabile pentru PC se desfășoară în industria de jocuri pentru PC-uri timp de aproape un deceniu, datând cel puțin până în 2008 când Grand Theft Auto IV a fost portat la PC și a fost eliberat în stare de furie oribilă. Din fericire, aceasta pare a fi o experiență pe care Rockstar North a învățat-o de la (Grand Theft Auto VPortul de la PC a fost foarte bine făcut). GTA IV a fost afectat cu probleme similare Arkham Knight la lansare (unele dintre ele mai persistă astăzi, la 7 ani de la lansare), cu mulți jucători de pe PC care ar fi trebuit să conducă jocul foarte bine la setările grafice ridicate, forțate să scadă la setările din cauza optimizării slabe pe partea Rockstar North. Jocul a avut, de asemenea, multe erori de textură, care, de obicei, au dus la decolorarea texturii, care nu a reușit să se încarce, lăsând spațiile negre în spatele sau chiar zdrobind jocul în unele cazuri.

Până în prezent, mulți oameni au probleme în a-și face jocul să funcționeze deloc datorită unor motive necunoscute. Pentru unii oameni, executarea jocului ca administrator funcționează, pentru ceilalți care rulează în modul de compatibilitate pentru Windows 7 sau chiar pentru Windows XP. Este în esență o ruletă de oameni care încearcă soluții diferite, rulând roata cu toate, dar unul dintre pătrate fiind "Jocul sa prăbușit. Ei bine ... "și în speranța că ei vor ateriza pe acel pătrat care spune" Felicitări, jocul pe care l-ai plătit £ 40 / $ 60 pentru va funcționa acum! "

Da...Grand Theft Auto IV a avut destul de probleme de textura la lansare.

Un alt exemplu mai recent, de acest fel de portare rău (deși într-o măsură mult mai mică) este Dragon Age: Inchiziția. Jocul nu este un port rău ... pe desktop. A existat și este încă o problemă pentru utilizatorii de plăci grafice mobile care este aproape identică cu problemele care se confruntă în prezent cu aceiași jucători Arkham Knight. Așa este, pentru 90% din jucătorii mobili, în modul ecran complet, Dragon Age: Inchiziția clipește între ecranul complet și un mod de fereastră cu o rezoluție undeva între 720 și 1080p dacă aveți un monitor de 1920 × 1080. Da, acesta este încă un alt caz al modului fullscreen flat-out care nu funcționează pentru utilizatorii de plăci grafice mobile. Ghici ce? Această problemă nu a fost rezolvată niciodată.

Atunci când EA a răspuns în cele din urmă, după ce problema a fost raportată acestora în mod regulat (printr-o petiție completă și o 44 pagini forum post), au blamat pe nVidia și practic au trecut doar dolarul. Când nVidia a fost interogat despre acest lucru, ei au spus că nu era absolut nimic în neregulă la sfârșitul lor și că problema nu a fost rezolvată niciodată. Această problemă poate fi rezolvată în același mod în care se poate rezolva problema Arkham Knight (prin forțarea jocului în modul fereastră), dar care vine cu câteva hituri performante, uneori până la punctul în care nu se poate juca jocul. Multumesc EA / Bioware / nVidia! Din cauza unuia dintre voi, eu nu pot juca acest joc din cauza performanței proaste.

Arkham Knight, Grand Theft Auto IV și Dragon Age: Inchiziția nu sunt singuri în problemele lor la adaptarea la PC.Starea în care au apărut multe versiuni de PC în ultimii ani este pur și simplu inacceptabilă. Jocuri caWWE 2K15, Prototip 2, Stare de degradare, Fallout 3, Insula Dead... Lista continuă. Valoarea ignorantă a valvelor a porturilor înfricoșătoare care au ajuns în magazinul Steam în ultimul deceniu a fost, de asemenea, o contribuție primordială la acest lucru. Sigur, modificările recente ale politicii de rambursare a Steam sunt cu siguranță un pas în direcția cea bună și ar trebui să aibă un impact mare asupra dezvoltatorilor care fac astfel de porturi leneș. Cu toate acestea, trebuie să fim capabili să ne luptăm ca un consumator împotriva unor astfel de practici. Ceva la fel de simplu ca în cazul în care un dezvoltator este cunoscut pentru a elibera în mod constant porturi de PC-uri rău, ei primesc o etichetă (etichete) pe pagina dezvoltatorului Steam sau pe paginile jocurilor pe care le-au făcut ... Ceva ca asta ar descuraja unii oameni de la " - cultura de "ordine" pe care par să o trăim în zilele noastre.

Pre-comandă acum pentru a obține ... haine.

Cultura "pre-comandă", pentru cei neinițiați, este una dintre multele probleme pe care consumatorul le-a ajutat la dezvoltarea unor porturi PC incorecte, precum cele menționate. Multe jocuri în zilele noastre oferă un conținut suplimentar dacă consumatorii se angajează să pre-ordoneze jocul și, în timp ce acest lucru poate părea grozav la început, ceea ce mulți nu par să realizeze este că ceea ce face și pre-comanda este să le dai dezvoltatorului banii înainte ca recenziile să fie chiar eliberat, deci dacă jocul este rău, consumatorul este înșurubat. Sunt blocați cu un joc prost și dezvoltatorul ajunge să fugă cu banii, fără ca consumatorul să poată face ceva. Această cultură "pre-comandă" care sa dezvoltat în ultimii ani nu poate fi repetată sau oprită rapid, dar poate fi încetinită.

Dacă intenționați să luați ceva de la acest articol, luați acest lucru: Opriți pre-comanda jocurilor video. Într-un procent mare de cazuri, tot ce trebuie să faceți este să permiteți dezvoltatorilor să continue să profite de aceste porturi PC inacceptabile și de șuruburi asupra consumatorului. daca tu trebuie sa pre-comandați un joc cu toate acestea, profitați de noul sistem de rambursare al Valve și returnați imediat jocul dacă sunteți nemulțumit de acesta.

Pot să vă urez bun venit la "Cultura pre-comandă".

Dacă începem să luptăm împotriva practicilor anti-consumatoare de genul acesta, folosind sistemul de rambursare a Valve, atunci putem începe să obținem rezultate cum ar fi modul în care Rocksteady (în momentul scrierii) a scos toate vânzările de PC-uri ale Arkham Knight până când pot rezolva problemele. Se poate doar presupune, dar am un sentiment foarte mare, care are legătură cu suma restituirilor pe care le-au primit în ultimele zile, ceea ce reprezintă un prim pas uimitor în eliminarea acestor practici.