Conţinut
Am luptat împotriva naziștilor, am vânat polițiști corupți, iar în octombrie 2016 vom încărca tranșele în Câmpul de luptă 1, intrarea viitoare pe termen lung câmp de luptă serie. EA deținea o specială câmp de luptă eveniment mai devreme astăzi și a aruncat o bombă (* ahem *) de informații despre noi toți. Dacă ați pierdut evenimentul, nu vă faceți griji - ați ajuns la locul potrivit!
Este timpul să încărcați tranșee
Evenimentul a început cu Lars Gustavsson, director de design al companiei Câmpul de luptă 1, luând în scenă și oferind un scurt istoric al seriei. El a vorbit despre progresul și creșterea Battlefield, și a subliniat importanța sentimentului ca și cum ați fi pe un câmp de luptă - cu clădirile care se încadrează în jurul vostru și cu jeturile care zboară.
Gustavsson la invitat apoi pe Patrick Soderlan, vicepreședintele executiv al EA, pe scenă pentru a lansa premiul mondial de trailer pentru Câmpul de luptă 1.
Calvarul? Dogfights și războiul brutal de tranșee? Colorați-mă interesat. Ca urmare a remorcii, Gustavsson a fost înscris pe scenă de producătorul principal Aleksander Grondal pentru a discuta jocul în detaliu. DICE se concentrează mai mult ca niciodată asupra imersiunii Câmpul de luptă 1, inclusiv controalele reînnoite și ceea ce se referă la acestea ca la o tehnologie divergentă. Folosind această tehnologie divergentă, DICE speră să facă jucătorul să se simtă ca și cum ar fi pe câmpul de luptă în timpul uneia dintre cele mai brutale războaie. Așteptați să vedeți cavaleria care încarcă în jos - săbiile ținute în sus - în timp ce avioanele zboară deasupra capului, bombardând tranșele. Și da, va exista o luptă pentru călărie în PvP.
Și nu uita lopata
Pe tema armei, lupta corp la corp va juca un rol mult mai mare decât a avut vreodată. În timp ce va exista arsenalul tipic pe care l-ați aștepta de la a câmp de luptă (pistoale, puști, puști, etc.), jucătorii vor putea alege armele de la corp, de la lopeți și cluburi de șanțuri până la baionete și alte cuțite diferite. Fiecare arma corpului miel este diferită de alta, deci va trebui să faceți niște experimente pentru a găsi partenerul perfect pentru călătoriile dvs. în tranșee. Vor exista și personalizarea armelor, însă nu au fost furnizate detalii suplimentare.
După câteva întrebări din partea publicului, Gustavsson a oferit câteva detalii despre campania jocului. Obiectivul DICE cu această intrare este de a "adăuga mai mult câmp de luptă la câmp de luptă "Nivelurile vor fi mai mari decât campaniile anterioare - nu sunt la fel de mari ca hărțile găsite în multiplayer, dar în același timp sunt mult mai mari, cu mai multe opțiuni pentru ca jucătorul să decidă cum să abordeze situațiile. Campania va spune povestea a șapte oameni diferiți , și modul în care viețile și perspectivele lor se schimbă datorită experienței lor cu Marele Război și lumea în schimbare. După anunțarea unei versiuni beta deschise în curând, anunțarea oficială a lansării datei 21 octombrie 2016, și o prezentare encore a remorcii, evenimentul sa încheiat.
Cu Call of Duty: Războiul Infinit decolarea în spațiu și Câmpul de luptă 1 sărituri în tranșee, jucătorii vor avea câteva opțiuni foarte diverse în această toamnă atunci când decid ce FPS să ridice. (Și va fi interesant să vezi cum se desfășoară rivalitatea lor actuală). Așteptați să vedeți demo-uri de gameplay ale celor două jocuri viitoare la E3.
Veți lupta în greutate zero sau încărcați șanțurile cu lopata dvs. de încredere? Spuneți-ne în comentariile de mai jos!