Conţinut
- Noile titluri palpitante continuă să vină ...
- Jucătorii buni au reușit să obțină o bună întoarcere în JRPG
- Supraviețuirea ar putea fi "in" acum
Pentru cea mai mare parte a generației anterioare, puristul de supraviețuire / groază a fost deprimat.
Au primit câteva pietre ascunse aici și acolo, însă, în cea mai mare parte, au fost dezamăgite. Cei venerați Dealul tăcut un fel de cadere de pe radar, Resident Evil a avut o criză orientată în mod depresiv de acțiune și unele dintre acele aventuri extraordinare din generația PS2 Fatal Frame, de exemplu?) foarte rar.
Deodată, totuși, acest gen teribil se întoarce în vogă. Se pare că mulți designeri au ascultat strigătele deranjate ale fanilor, iar rezultatul este un potop virtual al producțiilor bazate pe supraviețuire.
Noile titluri palpitante continuă să vină ...
Cele mai multe sunt deja confirmate și câteva - cum ar fi Dura mai mult decât - sunt deja afară. Noi avem Lumina zilei, Ziua Z, Răul în, Lumina moarta, și proaspăt confirmat H1Z1, un nou MMO cu multe zombi și o mulțime de elemente de supraviețuire tensionate. Zombi nu au ieșit niciodată în stil, așa cum erau aproape de pretutindeni ultima generație; din Națiune moartă la Insula Dead și multe altele între ele. Nu, nu vorbim de zombi: Este supravieţuire. E un lucru foarte diferit. Jocurile menționate mai sus nu ar trebui să fie nimic asemănător Resident Evil 6, de exemplu.
Câți mai vor vedea lumina zilei (fără vreo intenție) în noua generație? Poate că întrebarea mai interesantă este: dacă dezvoltatorii au ascultat într-adevăr - și se pare clar că au făcut - câte alte genuri ar putea primi o revitalizare? Se pare că jucătorii trebuie doar să fie vocali și lucrurile bune au tendința să se întâmple.
Jucătorii buni au reușit să obțină o bună întoarcere în JRPG
Într-un mod asemănător, ca și generația anterioară, sa observat și declinul abrupt al JRPG-urilor bazate pe turn, fanii au coborât din greu pe editori precum Square Enix. Final Fantasy nu este ceea ce a fost odată, nu? Și în timp ce nu reușim producțiile AAA cu buget mare care să conțină acest presupus mecanic depășit, noi sunteți văzând o mulțime de titluri din lumea indiei care se ocupă de fanii vechi. Kickstarter a devenit un paradis pentru o astfel de distracție pe bază de turnuri, și doar uita-te la Ubisoft lui Copilul Luminii, care se lansează în câteva săptămâni.
Concluzia este că Internetul a dat populației de jocuri o voce aparent puternică. Este foarte dificil să ignori milioane de oameni care doresc ceva similar și câțiva dezvoltatori inteligenți se ocupă de asta. Într-o industrie care a fost - și încă este - se îndreaptă în jos pe calea "mai rapidă și mai proastă" într-un clip rapid, acolo sunteți încă jucătorii care doresc ceva diferit. Ei doresc ceva greoi și provocator, ceva asemănător cu aceste noi experiențe de supraviețuire / groază viitoare.
Supraviețuirea ar putea fi "in" acum
Se pare că este unul dintre genurile mai populare de abordat, mai ales pentru dezvoltatorii mai noi. Poate vom vedea chiar și mai multe titluri, ceea ce este o poveste de dragoste pentru fanii genului. Vreau să spun că au luat-o cu adevărat pe bărbie de ultima generație, dar acum au o șansă să se joace. Este o categorie interesantă, deoarece ea are jucării cu simțurile și imaginația noastră, și există a mult care s-ar putea face cu conceptele inerente. Să sperăm că fiecare dintre noile jocuri bazate pe supraviețuire se simte distinct de proaspătă și nu se întâlnesc între ele în ceea ce privește stilul și gameplay-ul.
Cred că este minunat cum sa întâmplat toate astea și sunt dispus să pariez că fanii care au mers fără ultima generație acum sărind de bucurie.