Cele mai bune RPG-uri fantastice pe care nu le-ați auzit niciodată, dar ar trebui să joace

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 6 Mai 2021
Data Actualizării: 17 Noiembrie 2024
Anonim
Laser cleaning a rusty Range Rover chassis - Edd China’s Workshop Diaries 42
Video: Laser cleaning a rusty Range Rover chassis - Edd China’s Workshop Diaries 42

Conţinut

Tema fanteziei și a genului RPG au mers împreună ca pâinea și untul de la jocurile de masă - înainte de a deveni chiar o nișă care crește treptat în jocurile video. Există un apel aparent indelungat să aventurați dincolo de granițele lumii reale, să vă îmbrăcați cu roba și pălăria vrăjitorului și să învârtiți această uriașă sabie Buster oricui ar îndrăzni să vă provoace mânia.


Deși celălalt ingredient al unui RPG de mare fantezie nu este doar setarea, pentru jucătorii pasionați ca mine, ci și mecanicii de bază - cum se joacă, și dacă aceasta face experiența de ansamblu distractivă și angajarea într-o perioadă rezonabilă de timp. Cheia pentru a-l bate în acest departament, este de a oferi jucătorului o multitudine de alegeri viabile și personalizare; indiferent dacă este vorba de luptă, unelte, clase, alocări de statistici, setări de grupuri sau libertatea de a alege unde și ce faceți, Elder Scrolls serie.

Având în vedere acest lucru, mai jos este o listă informată a câtorva titluri care au construit și îmbunătățit cu succes formula pentru un RPG interesant, făcându-și propriile lor - Deși poate că nu a fost recunoscut pentru acea faptă în felul The Witcher 3 a.

1. BattleHeart (iOS, Android)


Ocazional, există un joc mobil care este pur și simplu distractiv, inovator și destul de bun pentru a fi pe orice platformă. BattleHeart bifă acele casete. În timp ce îi lipsește prea multă poveste, pe lângă lupta generică împotriva forțelor întunecate, iar setarea este săbii și vrăjitorii arhetipali, ea distruge personalitatea cu stilul de artă 2D și coloana sonoră colorată.

Se joaca ca un RTS de fel, in care controalele touch-screen ajuta fluxul, dar daca ar fi cu adevarat de acel gen, nu aveam de unde sa mentionez asta aici ca un RPG. Marea diferență aici și, de asemenea, ceea ce o face o experiență unică RPG, este că sunteți "limitat" la a comanda un partid de 4 caractere, dintr-o alegere graduală de 10 sau cam asa ceva pe care le puteți recruta în timpul tău liber, out, gestiona echipamentele și nivelul în sus. Aceste personaje se încadrează, în general, în rolurile Tank, Melee, Ranged sau Support - toate sunt interesante și au șmecherii.


Eduardo bardul pare a fi un capăt înnebunitor la Edward FF4.

Fiecare etapă vă prezintă scopul simplu de a ține la distanță valurile de monștri cu echipa dvs. preformată, în timp real. Aveți control total asupra celor 4 caractere, comandându-le să se mute acolo, să atace tipul respectiv și, cel mai important, să folosească mai multe abilități de cooldown ale fiecărui personaj, care sunt deblocate treptat pe măsură ce se ridică între etape.

Battleheart a avut de atunci o continuare spirituală, Battleheart Legacy, care a luat multe trăiri și abilități familiare din acest prim joc și a transformat-o într-un RPG incredibil de solid, cu un singur caracter.

De ce este minunat:

BattleHeart. Ei și-au numit perfect jocul. E vorba de bătălii. După un pic de warm-up și recrutarea unei petreceri complete, aceste etape încep să ceară atenția dvs. deplină. Nu sunt de multe ori pur și simplu să stați și să vă urmăriți echipa și dușmanii se atacă automat.

Nu este vorba doar de un joc de sablare prin toate abilitățile de cooldown ASAP pentru a face mai multă pagubă, dar folosindu-le în mod gânditor într-un mod care te ține pe linia de plutire a bătăliei. Caracterele nu pot lua lovituri pentru totdeauna, iar chiar și un rezervor va avea nevoie de vindecare sau de bătăi de cap pentru a supraviețui.

Totul se simte foarte strâns, într-un mod care face ca materiile, instrumentele, capacitatea de utilizare și micro-managementul dvs. personal să fie materializate; Și acesta este un păcat în multe RPG-uri și MMORPG-uri- că ți se dă adesea posibilitatea de a alege atât de multe complexități care în cele din urmă nu contează, deoarece jocul este prea ușor să le consideri. Ceea ce mă duce la:

2. Dogma lui Dragon: Dark Arisen (Xbox 360, PS3, Steam)

Un alt RPG puternic care face ca alegerea dvs. de pregătire de luptă să conteze. Nu este cel mai mic joc de profil din această listă, dar acest RPG orientat spre partid Capcom pare să fi rămas un hit de dormit - poate un efect secundar al Skyrim hype dominând lumea fantastică până în 2012, când jocul a fost lansat inițial.

La vremea respectivă au fost oferite doar recenzii obișnuite, cu prea mult accent pus pe ceea ce lipsește și nicăieri aproape de recunoașterea pe care o merită pentru că este ambiția de a încerca ceva nouși pentru ceea ce încă o face să iasă în evidență în prezent.

Gistul de bază este să creezi un personaj. (Și, opțiunile disponibile aici sunt o doozy. Vrei ca eroul tău legendar să fie un pitic neagră și neagră cu părul albastru? Dorința ta este acordată!) Și apoi îți creezi însoțitorul "Pawn" de-a lungul vieții în același ecran de creație, care va fi întotdeauna unul dintre cei 3 pioni ai AI care vor urma și vor lupta de-a lungul dvs. în timpul aventurii.

După unele intro, sunteți plasați în satul de origine și sunteți însărcinați să căutați și să ucideți dragonul imens care ți-a furat inima. Dar nu în mod romantic, deoarece acesta nu este un roman vizual estic.

Bineînțeles, obiectivul de a ucide dragonul de tip turn este doar un obiectiv peste capăt, pe termen lung, cu căutări principale care au dus la starea inevitabilă. Pentru început, veți alege o clasă pentru dvs. și mai târziu pentru "Pionul principal". Așa că începe căutarea, unde veți vorbi cu NPC-uri pentru sarcini, recrutați pionii celorlalți jucători (dacă sunteți online) pentru a se potrivi nevoilor dvs. de partid, pentru a găsi și a combina obiecte și pentru a ucide o mulțime de monștri, mari și mici , pe măsură ce explorați peșterile și peisajul rural.

De ce este minunat:

Stilul de luptă și dinamica partidului face acest joc să se ridice la o milă de alte RPG-uri deschise. În primul rând, este tot timpul în timp real, complet cu oportunități de a eschiva, de a bloca sau de a provoca înrăutățirea dușmanilor din cauza daunelor mari. În al doilea rând, abilitatea de a urca literalmente peste toți dușmanii mari - Nu, nu este un eveniment de timp rapid scriptic, și da, există motive tactice pentru a face acest lucru, în funcție de inamic. În special, clasa Strider este cel mai abil în cățărare, care, de exemplu, îi permite să scadă rapid un Cyclops și să joace un filet de ochi pe fața lui.

Este supărat și încă nu se întâmplă.

Folosirea atacurilor elementare poate, de asemenea, să facă o diferență uriașă în întâlnirile dvs., care sunt predate în cea mai mare parte de către Mage sau Sorcerers. Clasa pe care alegeți să o jucați pentru dvs. și pionul principal afectează ceea ce veți dori din celelalte două pe care le veți recruta - iar criteriile dvs. se vor schimba în timp ce aflați mai multe despre dușmanii voștri, veți progresa spre noi dușmani sau vă veți schimba propria clasă.

Inițial alegerea ta este doar 3 clase, sau "Vocații". Dar, odată ce ați lovit orașul mare, Vocații avansați sunt disponibili pentru a cumpăra cu punctele de disciplină pe care le câștigați din uciderea lucrurilor - În timp, puteți trece între toate clasele pe caracterul dvs. și însoțitorul dvs. AI . Acest sistem continuă să vă țină intrigi de ceva timp și există beneficii și pentru că vă puteți dota trăsăturile câștigate de la clasarea unei clase pentru a vă ajuta să vă construiți un altul.

Acest lucru ar putea părea prea adânc, dar totul este deblocat treptat, pentru a nu fi un bombardament la creier. Jumătate din distracție este descoperirea a ceea ce se mișcă minunat pe care fiecare vocație le are pe măsură ce le clasificați, și pe măsură ce alegeți și alegeți abilitățile care trebuie echipate înainte de a vă deplasa la o altă excursie.

Natura vocațiilor se simte, de asemenea, mai puțin stereotipă pentru un concept RPG, prea familiar (Mages, Rangers, Knights), dar se simt proaspeți, datorită modului Capcom a prezentat lupta. De exemplu, personal tindeam să evit tipurile de rangers, cum ar fi ciuma, deoarece poate fi adesea simpla experiență "pew pew endless spam". Când am tras primul joc magic, cu toate acestea, am fost intrigat de vocația Strider, care nu poate purta doar un Shortbow, dar folosesc ninja-cum ar fi abilitățile cu pumnale duale, salturi duble și roll-uri dodge.

Toate acestea, înfășurate într-o lume plină de creaturi fantastice întunecate precum Chimera, Lichs și Cockatrices. Vorbind de întuneric, Dragonul Dogma are, de asemenea, o atmosferă grozavă prin intermediul fulgerului de mediu - și faptul că nu păstrează felinarul caracterului tău se aprinde întuneric care împiedică de fapt viziunea voastră. Nu am mai experimentat o trecătoare luminată de un felinar într-o pădure întunecată așa cum am făcut-o cu acest joc, uitându-mă la umbra lui Hobgoblins, aflată dincolo de lumina.

Toată lumea știe că dracu 'te iau când e întuneric.

Încheierea unui pachet deja excelent a fost versiunea re-lansată, Dark Arisen, care adaugă multe ore de provocări orientate spre sfârșitul jocului și noi fiare pentru a cuceri. Având în vedere faptul că a durat 3 ani pentru ca acest lucru să vină la PC, se spune într-adevăr despre o lipsă de astfel de jocuri, deoarece încă nu se simte deloc datat acum.

3. Povestea lui Valdis: Orașul abisal (Aburi)

Pe scurt, un 2D Metroidvania- platformă ARPG inspirată, deși cu un titlu care pare a fi cuvinte cu un colon între ele. Dar cât de mult se ascunde sub acel titlu nonsensic?

Preiați controlul asupra lui Wyatt, un tip nemilos și curajos. Jocul se desfășoară într-un oraș subacvatic ciudat, cu zone diferite, care au o anumită semnificație în războiul dintre ingerii și demoni. Dar există și oameni care trăiesc acolo, ceea ce este extrem de convenabil atunci când vine vorba de magazinele de echipamente și upgrade-uri.

De ce este minunat:

Acesta este un joc de indie indragit.Stilul artistic are o influență anime, dar este unic în sine. Muzica este, de asemenea, o salvă pentru urechi, de la piese de explorare melancolică, până la temele sefului imediate, întotdeauna se potrivește cu ritmul și starea de spirit a jocului.

Modul de joc în sine este controlat fără probleme, platforming și explorare este satisfăcătoare. Combaterea este provocatoare și variată. Șefii, în special, sunt un moment nebun, și probabil că te-ai reînviat de mai multe ori - Dar nu te deranjează, pentru că luptele în sine sunt foarte distractive și susținute de acea coloană sonoră minunată.

Există o mulțime de opțiuni în stilul de joc în timp ce progresați pentru a găsi arme și armuri în tipic Metroidvania stil. Leveling-ul este, de asemenea, mai mult decât un buff de la barul Sănătate - câștigați un punct de capacitate de a cheltui pe unul din trei arbori de calificare de fiecare dată. Acest lucru va schimba destul de drastic ceea ce cartele dvs. trump sunt într-o luptă.

Am simțit că capturile de ecran nu au făcut dreptate.

În plus, puteți obține acces la un întreg lot de atacuri magice elementale diferite pe care le puteți mapa în sus / jos / stânga / dreapta + un buton. Acestea variază de la combinații ofensive auxiliare, până la atacuri variate, scuturi și una sau două utilitare pentru a vă ajuta să ajungeți la noi zone. Învățând să le combini cu atacurile sabiei, blocând și ocolind, păstrează inamicul tău interesant.

Catering jucătorilor care doresc să stăpânească lupta a fost cu siguranță în interesul dezvoltatorului, deoarece există în jur de 5 dificultăți de alegere, variind de la tort-plimbare la ceea ce joc dub dubla "God Slayer" care, având în vedere lupta cu ritmul rapid al șefului, dă Suflete intunecate o alergare pentru banii lui.

În cele din urmă, există o mare valoare de reluare la finalizare, deoarece acest lucru deblochează alte 3 caractere pentru a începe un nou joc cu, și un mod de arena supraviețuire șef. Deși există vreo ușoară încrucișare în vrăji, fiecare personaj are atacuri unice și stiluri de joc pentru a menține lucrurile proaspete. Un titlu indie plin și lustruit, care se ridică acolo cu jocurile care l-au inspirat.

4. One Way Heroics (Aburi)

Un drăguț indie turn-based Roguelike care merge în vânzare pentru aproximativ 2 dolari. Denumirea inteligentă provine din faptul că petreceți întregul joc în mișcare spre dreapta, astfel încât "întunericul" consumator din stânga ecranului nu vă ucide. Fiecare joc nou, alegeți o clasă și câteva trăsături statale pentru a vă forma călătoria. Deblocați mai multe opțiuni aici, pe măsură ce atingeți reperele din joc. Ideea este pur și simplu: Continuați până când puteți învinge aspectul recurent al regei demonilor. De-a lungul drumului, combaterea și apucarea uneltelor și a obiectelor - sau, cel puțin la fel de mult ca și întunericul care-l vede mereu.

Există o gaură de căptușeală de argint în mecanicul perma-moarte, deși, deoarece jocul vă permite să vă împingeți obiectele mai valoroase într-o cutie de depozitare după moarte, pentru a fi preluate la începutul unei ultime playthrough-uri.

De ce este minunat:

Ea are acest mare retro JRPG simt la ea, și reușește să păstreze o atmosferă ușoară și amuzant, în ciuda circumstanțelor stricte din această lume. Dialogul NPC este folosit atât pentru educarea cu sugestii, cât și pentru distracția umoră și proastă. Pot să joc acest joc doar pentru a vă bucura de muzică, ceea ce determină cu adevărat ritmul tuturor, și îndrăznesc să o atingă Final Fantasy nivelurile de catchy.

Gândurile finale

Este speranța mea sinceră pe care ați făcut-o cititorii prietenoși macar unu descoperire, citit prin această listă astăzi. Numărul orelor pe care le-am scufundat în fiecare joc variază, dar toate a lăsat o impresie pozitivă și mi-a dat noi perspective asupra a ceea ce face un mare RPG, dacă nu un joc grozav, perioadă.

Dacă această listă scurtă te-a lăsat cu sugestii de ardere a altor RPG-uri fantastice pe care mi le-am pierdut, anunțați-ne în comentariile!