Permiteți-mi să încep doar spunând că For Honor este de zece ori mai greu decât am crezut că ar fi. Acestea fiind spuse, este de asemenea de 10 ori mai distractiv decât mi-am imaginat vreodată.
The For Honor închis beta tocmai sa terminat și sentimentele mele despre joc sunt mult mai bune decât ceea ce au fost când am auzit pentru prima oară despre acest joc la E3 în 2015. Am fost entuziasmat când am văzut remorcă, dar când am văzut realitatea gameplay-ul eram nervos. Imi plac jocurile video atat de mult, dar nu imi este teama sa spun ca nu sunt un profesionist esports gamer. Deci, văzând cât de precis și conștient trebuie să fiți în timp ce jucați jocul este intimidant. După ce am jucat beta, încă mai simt că jocul este dificil pentru mine, dar și incredibil de recompensant.
Începeți să alegeți la ce fracțiune doriți să vă alăturați: Samurai, Vikingi sau Cavaleri. Am ales pe samurai doar pentru că mi se pare destul de dulce, dar toate trei par să le aibă atribute diferite:
- Samurai - rapid și au o mulțime de rezistență.
- Knights - rezervoare, care se deplasează mai lent, dar se confruntă cu daune mari.
- Vikingii - în mijloc, nu super rapid, dar nu au tone de sănătate. Ei se confruntă cu o cantitate decentă de daune, dar nu și cu crippling.
Se pare destul de tăiat și uscat la început, dar în cele din urmă există o tonă de variații diferite în fiecare grup, iar adăugarea de noi arme și unelte poate schimba cu siguranță acest lucru. După ce ați ales fracțiunea, jocul explică Războiul Frației. Acesta este tipul tipic de meta-joc, în care vă contribuiți la fracțiunea dvs. jucând jocul și câștigând puncte. Cine câștigă sezonul, care durează 2 luni, câștigă recompense exclusive. Lucruri destul de simple, dar cu siguranță un pic frumos adăugați pentru a crea un fel de comunitate.
Există trei moduri diferite de joc în beta. 1v1, 2v2 și 4v4. Am optat pentru 4v4, mai ales după ce mi-am dat capul în tutorialul 1v1. Primul meu meci pe care l-am decis a fost să merg împotriva robilor AI. În mod normal, atunci când joci împotriva roboților este de fapt destul de ușor, făcându-te să te simți bine despre tine.
În Pentru onoare, In niciun caz.
Echipa mea a fost complet distrusă. Am fost destul de descurajat în acest moment, dar mi-am închipuit că i-aș da un alt mod de împușcare, de data aceasta mergând jucător / jucător.
Când echipa ta atinge 1000 de puncte, cealaltă echipă își pierde capacitatea de a reînființa. Așa că atunci când o ucizi întreaga echipă, jocul sa terminat. Echipa mea a atins acest obiectiv mult mai repede decât mi-aș fi imaginat. Am reușit să obțin o cantitate decentă de jucători ucide, așa că am făcut să mă simt mult mai bine. Toată lumea învață acest joc împreună acum, așa că intrarea la parterul acestui joc este destul de importantă.
După fiecare meci, câștigați sau pierdeți, veți sfârși prin a trece la câmpul de luptă în căutare de pradă. Este un sistem de pradă generat la întâmplare, astfel încât să puteți obține noi arme, atașamente de arme și chiar armuri. Toate aceste elemente noi stimulează statisticile și pot crea un teren de joc ușor diferit printre luptători.
Cred că cel mai interesant lucru este faptul că acest joc are o campanie pentru un singur jucător. În remorca CGI de la începutul beta, vedem cauza luptei dintre cele trei facțiuni, dar și o fracțiune a patra ascunsă, care pare a fi instigatorii, menținând războiul în exterior.
Mă simt totuși că chestia cu un singur jucător nu va fi la fel de dezvoltată ca majoritatea jocurilor și nu mă aștept la prea multe, dar sunt încântată să văd ce ne-a oferit Ubisoft.
Am de gând să scufund mai mult timp înainte de lansarea oficială, dar până acum am fost vândut la joc. Și după ce am jucat fiecare dintre facțiuni, cred că vreau să trec de la Samurai la Vikingi. Îmi place amestecul celor două fiind agile și puternice.
Deci, ce credeți voi? La ce fracțiune crezi că vrei să te alături?