Conţinut
Capcom anunță un remake HD din Resident Evil 0 poate părea ca un alt gimmick care să apeleze la nostalgia gamerilor, dar la comunitatea de jocuri, o reprezentare a unei lupte culturale care va determina viitorul acestei serii iconice.
Resident Evil a fost lider în definirea conceptului de gen de supraviețuire a groazelor, dar acum viitorul său a fost pus sub semnul întrebării. Acum, o dezbatere care a lovit fanii tradiționali ai seriei împotriva unei noi generații ar putea fi rezolvată în sfârșit prin succesul Resident Evil 0 HD.
O poveste de două generații de jocuri
Începând cu cea de - a cincia generație a consolei, Resident Evil seria a fost lider în definirea conceptului de gen horror supraviețuire. Cu toate acestea, vremurile s-au schimbat, iar seriile s-au desfasurat in speranta de a atrage o noua generatie de jucatori.
La început noua direcție a fost primită de fani când Resident Evil 4 a găsit echilibrul corect de groază și de acțiune. Atunci totul sa schimbat când Resident Evil 5 a abandonat majoritatea elementelor horror de supravietuire in favoarea unui joc de actiune. Totul a ajuns în cele din urmă la punctul de rupere atunci când Resident Evil 6 a fost lansat în 2012, fiind salutat ca cel mai rău joc din serie. Rezultatul a fost o ruptură profundă între o nouă generație de jucători și fanii tradiționali, în timp ce viitorul seriei a fost pus sub semnul întrebării.
Adăugarea de insultă la o comunitate nemulțumită a fost un raport de investiții special publicat în 2013, care a atribuit probleme seriei bazei de fani devenind "prea vechi". Jucătorii și-au exprimat rapid reproșul, în timp ce mass-media de jocuri de noroc denunțase raportul dovadă că Capcom nu reușește să se conecteze cu publicul său principal.
Mergând la Școala Veche
În vara anului 2014; Capcom a anunțat că a fost lansat un remake HD Resident Evil(bazat pe versiunea 2002 GameCube) a fost în lucru. Jocul a dus playerul înapoi la configurația tradițională, fiind vizual prezentat în 1080p și rulând la 60fps împreună cu suportul 5.1 surround.
Anunțul a fost întâmpinat cu entuziasm și sprijin din partea comunității de jocuri, deoarece a existat o cerere puternică de a re-lansa remake-ul GameCube (numit Reface). Rețelele media sociale împreună cu site-urile de jocuri au fost inundate de jucătorii care și-au exprimat sprijinul pentru remake-ul HD.
Resident Evil HD Remaster lansat pe 20 ianuarie 2015, și a fost foarte lăudat de ambii fani împreună cu criticii. În ciuda faptului că a fost lansat la sfârșitul lunii și după sezonul de vacanță, a fost unul dintre cele mai bine vândute titluri ale anului. Potrivit lui Capcom; a fost cel mai rapid titlu de vânzare din serie și unul dintre cele mai bine vândute titluri media digitale. Sony a verificat și asta Resident Evil a fost cel mai bine vândut joc în ianuarie pentru ambele console PlayStation.
Viitorul este zero
În ciuda speranței fanilor, succesul unui singur joc nu este suficient pentru a determina viitorul seriei. Resident Evil 0 HD va fi o încercare de a recrea succesul Resident Evil HD pentru a vedea dacă seria ar trebui să revină la rădăcinile sale.
Ar trebui să Resident Evil 0 succesul atunci fanii au trimis un mesaj clar lui Capcom că seria are nevoie să se întoarcă la rădăcinile sale ca o adevărată supraviețuire de groază. Ar putea fi, de asemenea, impulsul necesar pentru remake-ul corect Resident Evil 2, ceva ce fanii au dorit de mult timp, de vreme ce adesea a fost salutat ca cel mai bun joc din serie.
In orice caz; dacă Resident Evil 0 HD eșuează atunci ramificația va fi mai rău decât mai multe jocuri de acțiune. Mesajul trimis către Capcom va fi unul de îndoială care ar putea pune în pericol viitorul seriei. Fără o înțelegere clară a ceea ce vrea baza fanilor, ar putea fi un punct care ar putea să-l omoare Resident Evil serie.
Jucătorii vor trebui să aștepte până în ianuarie 2016 pentru a vedea dacă succesul Resident Evil 0 HD este forța necesară pentru a readuce seria la rădăcini. Sau eșecul său va fi ultimul cui în coșciugul care sfârșește moștenirea acestei pictograme pop-culturale.