Conţinut
- Călătoria ta prin Morrowind Începe în Seyda Neen ...
- The Warden: O clasă proaspătă care merită să se joace
- Ce lume minunata
- Verdict
Numele Morrowind mișcări de nostalgie pentru mulți jucători RPG de lungă durată - inclusiv eu. Cariera jocurilor mele nu a început cu adevărat până când am ieșit din barca din Seyda Neen și am explorat pentru prima dată lumea Vvardenfell. Deși jocul mi-a eliberat din închisoare în primele câteva minute, ma legat într-o aventură incredibilă care ma ținut sub blocare și cheie chiar și după 16 ani.
În afară de boot-ul ocazional pentru a revedea un personaj vechi și a rătăci în jurul lumii, nu am făcut-o într-adevăr picior în Vvardenfell de ani de zile. Deși m-am mutat la alte jocuri, am rămas în continuare speranța că într-o zi am putea vedea un Elder Scrolls III remaster - sau că Skywind proiect ar face progrese serioase. Nici nu sa întâmplat încă. Dar când Bethesda a anunțat Morrowind expansiune pentru Elder Scrolls Online, Știam că mă voi reîntoarce din nou.
Am demostrat expansiunea la PAX East și am fost destul de intrigat de ceea ce am văzut. Dar după ce a petrecut ore întregi în timp ce juca beta închis, acest vechi TES III veteran are lucruri de spus. ESO iterația lui Morrowind nu poate fi chiar experiența sui generis pe care a avut-o principalul joc de serie, dar este o expansiune excelentă pentru MMO care aduce Vvardenfell înapoi la viață în felul său.
Călătoria ta prin Morrowind Începe în Seyda Neen ...
Dacă alegeți să săriți tutorialul, veți începe aventura pe o navă care va arăta minunat familiară oricărei persoane Morrowind ventilator. De acolo, intrați în mlaștina luxuriantă a Seyda Neen - aceeași zonă de plecare ca și jocul original.
Această nouă zonă de deschidere, și noul tutorial care vine cu ea, reprezintă o schimbare răcoritoare de la rularea Coldharbour pentru cea de-a suta oară. În mod cert îi încurajează pe jucători să facă un nou personaj, astfel încât să poată profita pe deplin de expansiune - și noua sa clasă Warden - fără să-i forțeze să se simtă ca și cum ar trebui să înceapă în întregime. Și priveliștile proaspete când începeți, vă fac să vă simțiți pregătiți pentru o aventură nouă, care nu seamănă cu nimic altceva ESO trebuie sa ofere.
Căutarea de acolo este diferită decât în orice altă zonă. Zenimax Online a luat o pagină de la Elder Scrolls IIIși căutările făcute se simt mult mai mult ca un proces de descoperire. Săgețile sunt încă plutind peste capete, așa că găsirea de quest-uri noi nu este destul de la fel de organic ca în materialul sursă. Dar NPC-urile care dau quest-uri sunt destul de împrăștiate încât trebuie să te rătăcești pentru a le împiedica. Capricioasa descoperire aleatoare care a facut-o Morrowind astfel incit angajarea rezoneaza aici, incurajand jucatorii sa verifice fiecare colt si sa se straduiasca de pe traseul bătut.
Această extindere încă nu a remediat cu adevărat simțul de a căuta un MMO questing, dar îi dă un excentric facelift. Chiar și atunci când questurile încep să se simtă un pic plat sau monoton, sunt încă infuzate cu farmecul ciudat care a făcut Morrowind's side quests atât de distractiv pentru a finaliza. Indiferent dacă furați poezie beat de la un elf întunecat sau curățați temnițele Daedric, căutările în această expansiune sunt mult mai interesante decât încercarea de a ferma carne Nix pentru fiecare NPC din jur.
The Warden: O clasă proaspătă care merită să se joace
Veți dori să jucați această expansiune cu ESO“noua clasă Warden. Doar dacă nu ai ceva împotriva ursilor și plouă o furie ascuțită din cer.
Warden-ul este o distracție Morrowind rechin din caracterul tău tipic druid - un șopârlă de animale cu acces la magie naturală. Insotitorul de urs care ramane loial de partea ta este un minunat (daca este de asteptat) plus, si este adesea foarte util in lupta. Dar nu este chiar locul în care această clasă strălucește.
Zenimax Online a luat o abordare unică a acestui personaj, folosind niște creaturi familiare Vvardenfell într-un mod nou. Cliff Racer, de exemplu, nu mai este un flagel asupra pământului care așteaptă să vă rotească în fiecare moment. Acum puteți folosi puterile lor bombe de bombe enervante pentru totdeauna - sau cel puțin pentru a-ți face adversarul să se simtă ca nefericita stea a unui sequel paleo-avian Hitchcock.
În afara guvernării animalelor, această clasă este foarte flexibilă și capabilă să se potrivească unui număr de stiluri diferite de joc. Se joacă fără probleme și oferă un echilibru decent între capacitățile ofensive și defensive. Dacă sunteți tipul de ranger care vrea să facă multe daune cu arcul și cu tovarășii creaturii, arborele de echilibru natural Green Balance vă va permite să regenerați sănătatea și mana, astfel încât să puteți zmei și să vă apelați la conținutul inimii voastre. Dacă preferați un traseu mai vrăjitor, copacul îmbrățișării de iarnă oferă o mulțime de manevre defensive, controlul mulțimii și pagube gheață.
Magia înghețată sa simțit puțin în afara, având în vedere că Vvardenfell este în primul rând un mediu de deșert și mlaștină, dar îmi imaginez că aceste abilități sunt mai potrivite pentru restul ESO decât ar fi ceva de genul magie lava roșie a muntelui - deși ar însemna că vreodată vreți să părăsiți Morrowind.
Ce lume minunata
Reimaginarea lumii Morrowind va fi în mod evident factorul decisiv în modul în care această extindere este primită. Zenimax știe asta. Directorul creativ, Rich Lambert, a știut că atunci când mi-a spus că a fost "speriat nemișcat" în legătură cu acest lucru în timpul chat-ului nostru la PAX East. Dacă ești veteran TES III jucătorii au ieșit din barca în Seyda Neen și nu s-au simțit imediat acasă ... atunci orice altceva nu poate salva asta.
Din fericire, echipa a avut dreptate.
Când am apăsat Lambert în legătură cu construcția mondială în timpul demo-ului PAX, mi-a făcut o promisiune:
"Vei lua coborârea din docurile din Seyda Neen și vei face rahatul sfânt ...aceasta este Seyda Neen '.'
Și exact așa sa întâmplat. Când am părăsit biroul de recensământ și am văzut acest mic sat de mlaștini pentru prima dată în anii ani, inima mea bătută a umflat atât de mult încât a rănit un pic. eu a fost în Seyda Neen. În ciuda unor discrepanțe estetice, lumea a fost imediat cunoscută. Puteam să-mi închid ochii și l-am făcut lui Balmora prin amintire.
Nostalgia ma lovit cu adevărat când am trecut pe lângă Silt Strider chiar în afara orașului. Întinzându-se între picioarele sale aruncate, am văzut acest bug de transport iconic mai detaliat decât oricând înainte - de la detaliile atente pe exoscheletul său până la coloanele care ies din articulațiile insectile.
Această expansiune se simte ca Morrowind. Este o versiune diferită, desigur, dar esența lui Vvardenfell încă respiră înăuntru. Rătăcind în jur va fi puțin suprarealist pentru veteran Elder Scrolls jucătorii - un pic ca mersul printr-un vis. Totul se simte familiar, dar toate sunt usor rearanjate si pictate in tehnicolor.
E vorba de Vvardenfell înainte ca mizeria să transforme totul în cenușă. Insulele Ascadian nu au fost niciodată atât de luxuriante și pline de umbră. Balmora nu a fost niciodată atât de labirintă și izbitoare. Chiar și sterilitatea stâncoasă a Ashlands are o anumită frumusețe, toate cragațiile întunecate și lava vibrantă. De multe ori, peisajele m-au oprit pe urmele mele și tocmai am trebuit să le iau toate.
Estetica colorata a Elder Scrolls Online care o face să se simtă ca spre deosebire de jocurile principale de serie, funcționează în avantajul acestei expansiuni. În cazul în care stilul vag de artă sheogorathian face zone mai bine cunoscute de Tamriel simt un pic cam supărătoare, abordarea funcționează perfect pentru Morrowind vechi. Se simte foarte mult ca revizuirea lui Vvardenfell în zilele sale de glorie - văzând provincia în prima ei lumină înainte ca totul să se prăbușească într-o disperare de contrast scăzut.
Tot ce a spus, unii dintre personajele lui Morrowind se pierd în traducere. Această extindere nu are unele detalii ciudate TES III atât de imersive și memorabile. Nu există nici un negustor negustor sau vrăjitori care să cadă din cer. Nu există nici un Creeper Scamp care să bată pe tobe.
Desigur, raționalizarea este necesară pentru un MMO având în vedere cantitatea de conținut care trebuie să existe. Atunci când există mai multe exemple de lumi multiple, care sunt pline de lucruri de făcut și de văzut, este puțin timp pentru a se înălța cu ouă de Paști și minuții. Dar, într-o oarecare măsură, această versiune a Vvardenfell a fost simplificată într-o vină - atât de distilată, încât pierde o parte din Morrowind spirit care a trăit în interiorul jocului multe quirks.
Dar pot să o iert. Și sunt sigur că și alți jucători vor ieși din acea barcă. Este cu adevărat fascinant să vezi această lume înainte de a deveni cea în care ne-am îndrăgostit în jocul principal de serie. Rătăcind prin orașul Vivec și vorbind cu zei tulburi, ecourile pe care le aveam ca Nerevarine - chiar dacă cantoanele sunt încă în construcție.
Verdict
Aceasta este o reimaginare convingătoare a Morrowind. Efortul de a vă mulțumi TES III loialistii sunt evidenti, iar Zenimax a fost surprinzator de succes in acel efort. Fanii fideli pot găsi uneori această replică a Vvardenfell, dar este greu să ignori cantitatea de grijă care a fost pusă în crearea acestei lumi proaspete.
Morrowind expansiunea este sigur de a încuraja jucătorii care nu au ajuns niciodată să experimenteze jocul principal de serie. Dacă ești ESO jucător deja, ar trebui să găsească această extindere destul de satisfăcătoare. Și dacă tu ești nou ESO, vă va trage cu siguranță - și probabil că restul jocului se va simți puțin în comparație.
Dar dacă ești TES III fan care caută o replică exactă a seriei principale Morrowind care captează perfect orice magie și nostalgie ... va trebui să te uiți în altă parte. Acesta nu este un remaster, și nu este Skywind. Acesta este Vvardenfell (frumos) reconstruit cu un alt scop de scop. Și asta a vrut oricum acest aventurier sărat.