Bethesda întârzie vrăjitorul să deruleze versiuni online ale consolei

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Creației: 27 Iulie 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
Bethesda întârzie vrăjitorul să deruleze versiuni online ale consolei - Jocuri
Bethesda întârzie vrăjitorul să deruleze versiuni online ale consolei - Jocuri

Bethesda a lansat o declarație publică astăzi, anunțând o întârziere pentru versiunile Xbox One și Playstation 4 ale lui TElder Scrolls Online.


Inițial, jocul trebuia să atingă console în luna iunie. Cu toate acestea, compania a anunțat că vor avea nevoie de încă șase luni pentru a "... asigura că oferim experiența pe care o așteaptă și merită fanii noștri". Problema provine dintr-o "serie de probleme unice specifice acelor platforme".

Există totuși un compromis față de această veste tulburătoare. Dacă achiziționați versiunea PC / Mac a Elder Scrolls Online înainte de sfârșitul lunii iunie, veți primi o ofertă specială pentru a vă transfera personajul în consola.

Iată declarația completă pentru plăcerea dvs. de vizionare:

Am fost recunoscător fanilor noștri pentru răspunsul minunat la lansarea noastră recentă de The Elder Scrolls Online pentru PC / Mac, dar știm că mulți dintre voi așteptați cu nerăbdare să jucați jocul pe PlayStation 4 și Xbox One.


Continuăm să lucrăm la versiunile de consolă ale ESO, iar dezvoltarea jocurilor a progresat constant, dar încă lucrăm pentru a rezolva o serie de probleme unice specifice acelor platforme. Integrarea sistemelor noastre cu rețelele fiecărui producător al consolei - care diferă atât de sistemul PC / Mac, cât și de cele diferite - a fost un proces provocator. A devenit clar faptul că lansarea noastră din iunie a versiunilor de consolă nu va fi posibilă. Deși am înregistrat progrese importante, am ajuns la concluzia că vom avea nevoie de aproximativ șase luni pentru a ne asigura că oferim experiența pe care fanii noștri o așteaptă și o merită.

Știm că vestea unei întârzieri în consola ESO este la fel de dezamăgitoare pentru mulți dintre dvs., ca și pentru noi. Vrem să facem ceea ce putem pentru a face față fanilor noștri care vor să înceapă să joace acum, așa că am elaborat următorul aranjament cu Sony și Microsoft:


Printr-o ofertă specială, oricine achiziționează și va juca versiunea PC / Mac a The Elder Scrolls Online până la sfârșitul lunii iunie va avea ocazia să-și transfere caracterul (ele) fie la consola versiune atunci când sunt lansate. Oferta vă va permite să începeți imediat să jucați pe PC / Mac, apoi să adăugați versiunea PS4 sau Xbox One și să transferați personajele pe care le-ați creat și dezvoltat. Și, nu trebuie să plătiți de două ori prețul complet al jocului. Pentru $ 20 / € 14.99 / £ 12.99 / AU $ 20, jucătorii eligibili PC și Mac vor avea opțiunea de a adăuga o versiune digitală completă a ESO pe PS4 sau Xbox One cu transferul de caractere și alte 30 de zile din timpul de joc inclus.

Indiferent dacă vă decideți să profitați de această ofertă sau nu, promitem să facem tot ce putem pentru a obține jocul lansat pe ambele console cât mai repede posibil. Vom păstra toată lumea la curent cu detalii suplimentare despre transferurile de caractere, datele specifice de ofertă, când vă puteți aștepta să începeți consola beta și, desigur, când va lansa ESO pe console.

Vă mulțumim pentru răbdarea și sprijinul dumneavoastră loial.

Deși aceasta pare a fi o veste bună, ridică o întrebare: de ce nu pot juca aceiași personaj pe fiecare platformă? Jucătorilor li se va cere să cumpere versiunea consola a jocului separat, la o rată redusă, pentru a-și transfera caracterul. Din formularea lor, suna ca odata ce ai transferat personajul pe o consolă, nu veți mai putea reda acest personaj pe PC / Mac.

Într-o altă notă, pare intenționat că Bethesda nu a adăugat încă o versiune PC / Mac pentru controlerul oficial. Se pare că vor ca oamenii să treacă de la PC la consola pentru a folosi un gamepad. Cererea pentru joc pe console este destul de mare. Cea mai mare parte din Skyrim jucătorii au fost pe Xbox 360 și PS3, așa că, în mod firesc, majoritatea fanilor seriei așteaptă versiuni de consolă.

Versiunea PC a avut o parte echitabilă de bug-uri, de asemenea. Deși unele pot fi fixate la sfârșit cu ghidul lui Stephanie. Poate că versiunile de consolă vor fi mai stabile decât versiunile PC / Mac.

Noua dată de lansare țintă pentru TElder Scrolls Online pe Xbox One și Playstation 4 este undeva în jurul lunii decembrie a acestui an. Întoarce-te cu noi pentru mai multe știri pe această temă!