lui BioWare Imn, un joc care seamănă foarte mult cu ceea ce îi place Destin, a avut o primă lună interesantă. A fost lansat în reviste copleșitoare evidențiind probleme cu sistemul de pradă și nevoia de mai mult conținut.
Apoi, au apărut câteva erori serioase, inclusiv una cu potențial cărămizi PlayStation 4 console. EA a răspuns cu patch-uri și recunoștințe, dar unii încă se întrebau despre viitorul jocului.
Și acum, grupul de cercetare de piață NPD și-a lansat raportul din februarie, cu Imn în partea de sus a listei cu cele mai bine vândute jocuri.
Cifrele NPD provin din urmărirea vânzărilor și din alte cercetări, nu chiar de la editorul însuși; numerele nu includ vânzările digitale.
Deși EA nu a lansat oficial nici un număr de vânzări în ceea ce privește jocul, este o operă impresionantă din mai multe motive, nu numai pentru că sfidează toate problemele pe care jocul le-a întâmpinat în prima lună.
Alte jocuri noi, inclusiv Metro: Exodul, au depășit jocurile care au debutat în 2018. Imn nu numai vândute mai mult decât Metroul, Red Dead Redemption 2, și Super Smash Bros. Ultimate, a reușit, de asemenea, să depășească recentele mari hituri, cum ar fi Resident Evil 2 remake și Inimile regatului 3, cea din urmă fiind lansată la sfârșitul lunii ianuarie.
Mai important pentru BioWare, Imncifrele de vânzări de debut îl fac cel de-al doilea cel mai bine vândut joc al dezvoltatorului în luna de lansare, în spatele acestuia Efectul Mass 3.
Este o veste bună și pentru EA. De regulă, deciziile editorului par să facă opusul a ceea ce vor fanii săi, și a avut deja un an dificil. Imncifrele vânzărilor sunt un pic de veste bună pentru a lumina întunericul.
Raportul NPD a arătat, de asemenea, că suma totală cheltuită în console, jocuri portabile și jocuri pe PC în februarie a crescut cu 15% în acest an comparativ cu februarie trecută, iar suma anuală cheltuită este de 896 milioane dolari, o creștere de 10% anul trecut, în același timp.
Titluri puternice, cum ar fi Imn si Resident Evil 2 remake a contribuit cu siguranță la creșterea, dar sugerează, de asemenea, jocurile de consolă este ferm înrădăcinată și nu va dispărea în curând, în ciuda progreselor în tehnologia streaming.