Conţinut
- Columbia: Flying Steampunk City cu o parte întunecată
- Combate: două arme, Vigori și Elizabeth
- Poveste: Lacrimi înșelătoare
- Bioshock Infinite Review Concluzie: Este mai bine decât prima?
Bioshock infinit a avut un standard dur pentru a se întâlni când a ieșit. Dupa succesul foarte mare Bioshock, Bioshock 2 nu a reusit sa se intalneasca cu asteptarile ca primul joc a ramas. A fost până la al treilea joc, Bioshock infinit, pentru a face bine. In acest Bioshock infinit revizuire, vom vedea dacă a făcut-o.
Povestea este stabilită în anii 1920 și joci ca Booker DeWitt, un detectiv privat pierdut cu un trecut întunecat. Trebuie să găsești o fată numită Elizabeth în orașul Columbia. Ea este ținută de profetul auto-proclamat Comstock. Ei bine, pregătește-te pentru o dracu '!
Columbia: Flying Steampunk City cu o parte întunecată
- Primul lucru pe care îl vezi când intri în orașul Columbia.
Atunci când jucați, veți fi imediat aspirați de atmosfera minunată pe care o oferă Columbia. Columbia este un oraș plin de culoare steampunk, ridicat în nori. Se pare că este exact opusul Rapturei întunecate întunecate adânc în Ocean. Dar după o vreme veți observa partea sa întunecată și veți afla că nu este atât de diferită. Ca întotdeauna cu seria Bioshock, nivelul de detaliu este uimitor. Există atât de multe lucruri pe care le puteți explora și multe alte lucruri care vă pot distrage atenția de la misiunea dvs. Muzica puțin ciudată care înconjoară vizita dvs. în Columbia prezice că totul nu este așa cum pare. Împreună cu muzica anilor '20, ea adaugă o dimensiune suplimentară imersiunii în joc.
Combate: două arme, Vigori și Elizabeth
Pentru a salva Elizabeth de puterea lui Comstock, trebuie să te lupți cu orașul. Încă aveți puterile voastre, Vigorii în loc de Plasmizi și încă aveți armele, dar luptele sunt încă puțin diferite de primele jocuri Bioshock. Mai întâi de toate, poți purta numai două arme in acelasi timp. Există încă destule arme de a alege, dar faptul că puteți purta doar două mărci pentru un sistem de luptă simplificat. Sigur că este probabil mai realist, dar este mai distractiv?
Faptul că poți purta numai două arme este împiedicat de faptul că tu poți purta și tu unul Cârlig de cer. Puteți să-l utilizați pentru atacurile melee și să alunece în jurul sirenelor care conectează diferitele părți ale orașului. Sigur că este minunat să zbori ca și cum ați fi pe un rollercoaster și să sariți pe inamicii care nu se întrebau.
-
- Jumping pe inamicii care nu se întrebau cu Skyhook.
Celălalt lucru diferit despre luptă este sistem de upgrade. În primele jocuri a trebuit să găsiți stații de upgrade în jurul hărții, care au oferit un upgrade gratuit, dar acum puteți să faceți upgrade la "Armura lui Minuteman". Aceste upgrade-uri sunt foarte scumpe, deci probabil veți termina upgrade-ul armei pe care o folosiți cel mai mult. Vigorii pot fi și ele actualizați. Puteți cumpăra upgrade-urile la "Veni! Vedi! Vigor!" stații, dar acestea sunt, de asemenea, destul de scumpe. Actualizările Vigor nu fac o diferență atât de mare, încât să puteți folosi mai bine banii prin modernizarea armei.
Vigors sunt cam la fel ca Plasmidele: poți împușca mingi de foc, eliberezi cocoși uciși, ucizi inamici în multe alte lucruri. Unele Vigori vă permit să plasați capcane atunci când sunt încărcate, iar altele au un efect încărcat diferit față de utilizarea obișnuită. Pentru a-ți folosi puterile, ai nevoie acum sare in loc de Adam, care sunt împrăștiate în oraș în sticle și mâncare.
Cea mai mare diferență față de sistemul de luptă este Elizabeth. Te ajută în timp ce lupți de la băieții răi prin aruncarea de sănătate, muniție și săruri. Când nu te lupți, te aruncă bani! De asemenea, ea poate deschide lacrimi în lume, ceea ce va schimba modul în care vă luptați. În acest fel poți convoca arme pe care să le folosești sau platforme pentru a sari pe.
- Elizabeth aruncă niște bani.
Poveste: Lacrimi înșelătoare
Nu voi strica nimic aici, dar omule! Povestea din Bioshock infinit este cu siguranta derutant. Doar când crezi că știi ce se întâmplă, există o întorsătură care te confundă din nou. lacrimi Elizabeth creează pentru a face lucrurile bine, contribuie cu siguranță la asta. Ele dezvăluie informații sau schimbă povestea împreună, dar în cele din urmă totul coboară la același lucru. Bioshock infinit are doar un sfârșit. Există câteva opțiuni pe care le puteți face în joc, dar ele nu influențează cu adevărat povestea în ansamblu. Sunt doar câteva detalii distractive adăugate pentru a face jocul mai interesant. Asta ma dezamăgit. Deși nu îmi pot imagina vreun alt sfârșit al jocului, mi-a plăcut aspectul multi-terminat al jocurilor mai vechi Bioshock.
Povestea începe, de asemenea, destul de lent în opinia mea. Când începe, obțineți toate aceste piese de puzzle aruncate asupra dvs., doar pentru a le face să înțeleagă la sfârșitul jocului. Sfârșitul aduce o mulțime de amintiri bune de la vechiul Bioshock, dar nu sunt sigur dacă este la fel de bine și de suflare ca și sfârșitul primului joc. Puteți vedea că vine, bine, puțin.
Bioshock Infinite Review Concluzie: Este mai bine decât prima?
Deși este cu adevărat plăcut să fii imersat într-o lume diferită de Rapture, nu știu sigur dacă ar fi fost mai bună decât prima mea experiență cu Bioshock. Mi-a plăcut întreaga lume subacvatică care se sfărâmă întuneric și complotul primului joc Bioshock este încă unul dintre cele mai bune dintre toate jocurile pe care le-am jucat. Bioshock infinit a făcut o treabă bună în îndeplinirea așteptărilor lăsate de primul joc, dar pentru mine Bioshock este încă cea mai bună.
Deci acum ... Vrei să-mi răspunzi la această întrebare? Este mai bine decât prima? Lăsați un comentariu cu ceea ce credeți!
Evaluarea noastră 8 Bioshock Infinite are un standard ridicat pentru a se întâlni după Bioshock, pe care 2 nu l-au întâlnit ... dar nu măsoară al treilea joc?