Bioshock Infinit & perioadă & perioadă & perioadă; GOTY & Quest;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Creației: 6 Aprilie 2021
Data Actualizării: 18 Noiembrie 2024
Anonim
Bioshock Infinit & perioadă & perioadă & perioadă; GOTY & Quest; - Jocuri
Bioshock Infinit & perioadă & perioadă & perioadă; GOTY & Quest; - Jocuri

Conţinut

Bioshock Infinite este succesorul jocurilor anterioare Bioshock și Bioshock 2 dezvoltate de Jocurile Irationale (primul Bioshock) și 2K Marin (a făcut doar Bioshock 2). Ambele biosoci au loc într-o metropolă subacvatică numită Rapture. În ambele jocuri sunteți doi protagoniști separați, cu două goluri separate pentru jocul final. Nu voi intra în detaliu despre cele două jocuri, deoarece oricine dorește să joace Bioshock Infinite ar trebui să-și petreacă ceva timp în Rapture (în niciun caz nu este necesar). Bioshock Infinite se află în aceeași ficțiune a jocurilor anterioare. Infinitul nu este deloc o "trilogie" în sensul tradițional.


Sportivul fără povestiri

Pentru a da premisa fără spoilere, sunteți Booker DeWitt, un anchetator privat. Vă aflați într-o problemă și ați trimis în acest oraș plutitor, numit Columbia, în anul 1912, pentru a aduce o femeie pe nume Elizabeth pentru a vă răscumpăra datoria. Jocul are câteva teme diferite care se desfășoară simultan.Există puncte de complot care au implicat rasismul, religia și clasicul, pentru a numi câteva. Modurile în care aceste teme sunt elaborate se fac extrem de bine. În nici un moment nu pare inutil sau dezastruos. Răsturnările în joc sunt într-o oarecare măsură dacă nu sunt chiar previzibile. Jocul este foarte "conștient de sine" în această măsură. Se joacă chiar și cu așteptările dvs. (jucătorii) cu privire la modul în care evenimentele se desfășoară sau cum ajungeți la acest punct. Ea conduce acasă punctul în care uneori nu este "unde" ați terminat, dar "cum" ai ajuns acolo.


Grafică

Din punct de vedere grafic, acest joc este respirația. M-am trezit uitându-mă la mediul înconjurat de ore în urmă. Este foarte evident că un grup special de oameni și-a turnat viața în a face acest joc. Dacă jucați acest joc ca un Call of Duty și doar sprint prin el, veți pierde atât de mult din joc. Stilul de artă este similar cu jocurile anterioare Bioshock, dar suficient de distinct pentru a se simți proaspăt și este doar absolut superb. În loc de coridoarele netede, întunecate și umede ale Rapturei, există doar o abundență de culoare și atât de mulți oameni se plimbă în jurul lor, cântând, pur și simplu se întâmplă în legătură cu viața lor urbană plutitoare.

Luptă

Combaterea este foarte mult un joc Bioshock. Aveți la dispoziție o varietate de arme. Poți purta doar două arme, pe care cred că le adaugă simțului de urgență care este transmis în joc. Arma, fie ea un lansator de rachete, un pistol sau o pușcă de lunetist, merge în mâna ta dreaptă. Fiecare armă este upgradabilă, dar este puțin probabil să obțineți toate upgrade-urile pentru toate acestea în prima dvs. alergare. În mâna stângă aveți puteri speciale numite Vigori. Din nou, din Bioshock anterioare au avut "plasmide" în loc de Vigors. La fel ca Plasmidele, Vigorii (care pot fi actualizați) vă oferă acces la puteri cum ar fi electricitate, bile de foc, o crimă de cârnați (da, asta-i drept, o tonă de cârlige și să vă zgâriați dușmanii) pentru a ajuta la expedierea opoziției.


Cu tot ceea ce mi sa spus ma simt rupt de lupta. Uneori se simte ca lupta este doar un mijloc de a se termina. Aproape că-mi lipsește ceva, dar băieți nu am nicio idee despre ce este. Pentru mine uneori se simte ca umplutură până când ajungi la mai multe povesti. Cred că, dat fiind mediul Primului person shooter și restricțiile sale, acesta este produsul secundar. Am avut încă o explozie cu lupta, dar pentru că povestea este atât de încântătoare, am găsit lupta lipsită de comparație și am vrut doar să ignor acele părți. Ultimul bit pe care încă cred că seria Bioshock a fost călcată este colecțiile. Găsirea unui Voxophone (înregistrarea pe bandă) oferă o perspectivă atât de mare asupra lumii în care vă aflați. Totul vă ajută să vă împărtășiți mai mult povestea despre Columbia și despre toate personajele sale diverse. Este plină de satisfacție pentru a explora și a privi în toate acele nooks-n-crannies. Sunteți, de obicei, recompensați cu bancnote, vocifonice, muniție și sticle de perfuzie care îți îmbunătățesc sănătatea, scutul și / sau vigorii.

Concluzie

Opinia mea finală despre acest joc este foarte mare. Am fost un pic dezamăgit în final, dar cred că o parte din acea a fost construirea unei idei aproape inaccesibile despre ceea ce ar trebui să fie. Cu toate lucrurile luate în considerare, lupta ma lăsat să vreau mai mult, dar a fost încă foarte distractiv să joc cu diferite combinații Vigor. Temele și subiectele acoperite de acest joc au fost scrise bine. Povestea de la început până la sfârșit mă literalmente ma așezat pe marginea scaunului în jur de 80% din timp. Un joc ca Bioshock Infinite vine foarte rar. Este unul din acele jocuri care te vor vorbi în jurul răcitorului de apă de câteva luni. Sper că produsul pe care iraționalul a trimis-o va influența ceea ce înseamnă "un risc" pentru editor.

Scris de: Greg Magee

@CoatedPolecat

Evaluarea noastră 9 O poveste remarcabila cu o mare lupta.