Conţinut
După ce am terminat un maraton pentru a termina noaptea trecută Bioshock Infinite, mă simt forțat de povestea și conceptul său. Nu am avut un joc care să mă facă să mă gândesc și să încerc să înțeleg semnificațiile sale ca asta ... vreodată. Deci, ca un fraier pentru plot și o poveste extraordinară în jocuri, trebuie să-l dau dezvoltatorilor. Cu cât mă gândesc mai mult, cu atât mai strălucitoare devine. Îmi place, de asemenea, stilul de artă și design al experienței jocului, dar partea care mă face să iubesc acest joc este povestea.
Vreau să fiu clar cu voi toți - Joacă acest joc încet. Explora. Făcând o alergare rapidă vă va lăsa confuz și dezamăgit, deoarece jocul în sine nu este de fapt incredibil de lung.
Până acum, oricine a citit pe oricare dintre povestirile din Bioshock Infinite ar trebui să știe că există unele schimbări foarte drastice ale elementelor de joc în comparație cu capitolele anterioare. Dacă nu faceți asta și nu doriți să fiți afectați de cunoștințe înainte de a vă juca singur, Opriți citirea.
Nota Editorului: Spoilers Ahead!
...
.....
Inca aici?
Bun. Deci, ideea de "multivers" este o afacere foarte mare în acest joc. Multiversa este un concept din teoria cuantică, în care fiecare alegere sau posibilitate ajunge la fructificare și există într-o anumită dimensiune. Aceasta înseamnă că, într-un univers (din păcate nu acesta), eram principalul scriitor pentru acest joc și am putea să-l credem.
Modul în care parcul se dezvoltă și se încheie joacă cu această noțiune doar frumos. Introduce și disonanță cognitivă grea din călătorii dimensionale. Vezi, ca un jucător experimentat, știu anumite dispozitive de complot când le văd. Există câteva decizii de ambreiaj pe tot parcursul jocului, care am fost pozitive, fiind o configurație pentru sfârșit, mai ales când înțelegeți că Elizabeth poate deschide lacrimi în alte dimensiuni. Am fost șocat de modul în care jocul are un singur sfârșit. La început, am fost trist - chiar dezamăgit. Apoi, după cum m-am gândit la asta, mi-am dat seama că acest lucru a fost făcut intenționat pentru a fi propriul răsucire a complotului (Bioshock, te-ai rătăcit tu - mă primești de fiecare dată!). Ei au făcut un joc în care ei recunosc realitatea posibilităților infinite și apoi vă pătrund într-o realitate în care nu există decât o singură alegere.Pur și simplu strălucitor.
Bioshock Infinite a făcut ceea ce puține jocuri pot să facă în cartea mea - să fie viu memorabil după ce am terminat. Ei nu fac asta cu bomboane ochi sau arme răcoroase și abilități (chiar dacă au ambele) - o fac cu un concept de poveste fantastic și complot.
Ia-ți timp cu acest joc. Dacă vă bucurați de o poveste bună, nu veți fi dezamăgiți.
Evaluarea noastră 10 Teoria cuantică într-un joc cu o poveste minunată pentru a le uni. Pur și simplu strălucitor.