Black Ops II Scribe de la Hollywood David Goyer vrea sa faca un joc al demonilor lui Da Vinci & lpar; Exclusive & rpar;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Creației: 2 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Black Ops II Scribe de la Hollywood David Goyer vrea sa faca un joc al demonilor lui Da Vinci & lpar; Exclusive & rpar; - Jocuri
Black Ops II Scribe de la Hollywood David Goyer vrea sa faca un joc al demonilor lui Da Vinci & lpar; Exclusive & rpar; - Jocuri


Producătorul și scriitorul de la Hollywood, David S. Goyer, au ajutat eroii de cărți de benzi desenate precum Dark Knight și Superman în filme Trilogia Cavalerului Negru și Omul de oțel. De asemenea, a lucrat împreună cu dezvoltatorul de jocuri Treyarch Call Of Duty Black Ops jocuri. Cu propriul său spectacol de succes câștigat pentru un al doilea sezon la Starz, Goyer se gândește deja la o Demonii lui Da Vinci joc video.

"Dacă ar fi vreodată un personaj în care să poți împacheta un joc, fie că e vorba de un RPG, fie că e un joc mai mic, e Leonardo Da Vinci", a spus Goyer, care a început producția în al doilea sezon al spectacolului. "Există cu siguranță o mulțime de posibilități cu acest personaj și cred că există o mulțime de elemente de joc cool care se vor acorda foarte bine lui Da Vinci".

Acesta a fost ultimul proiect de televiziune al lui Goyer, Flash Forward, care ia dat primul concert interactiv. Treyarch execs au fost fanii acelei serii de scurtă durată, care a implicat o mulțime de povestiri neliniare.


"Primul joc Black Ops a avut și acele tipuri de structuri neliniare, iar Treyarch sa pierdut într-un abis, așa că au crezut că aș putea să-i ajut în asta", a spus Goyer. "Îmi place povestirea neliniară. Black Ops 2 este complet nelinar, chiar dacă am avut peste 15 terminații diferite. Într-un mod ciudat aproape că scrieți o matrice de scene. A trebuit să creăm o diagramă de flux, spre deosebire de a bate ceva în mod normal. "

Goyer, care este un jucător, sa bucurat de provocarea adusă de jocurile video, mai ales după ce a lucrat la Hollywood de atâția ani.

"Este complet diferit ... Provocarea cu scrierea unui shooter pentru prima persoana este ca jucatorul este personajul principal, asa ca trebuie sa dai seama de modalitati diferite de a livra expozitie. Trebuie să fii inteligent pentru că nu poți tăia. Uneori trebuia să găsim niște modalități în jurul ei. Este mult mai complicat să transmiteți expunerea sau informațiile pe care trebuie să le aibă jucătorul pentru a finaliza jocul ".


Goyer a adăugat că trăgătorii de jocuri sunt, de obicei, mai multe despre medii și provocarea este aceea de a atrage jucătorul emoțional în personaje și poveste.

Când are timp, între spectacol, filme și doi copii mici, el nu poate să joace jocuri așa cum a făcut-o odată; el ține pasul cu jocuri mari precum BioShock Infinite. El a numit acest joc uimitor, chiar dacă el a jucat doar puțin din el.

"Sunt sigur că pe măsură ce copiii vor deveni mai în vârstă, voi juca mai multe jocuri cu ei, dar acum sunt prea tineri până la tineri ... Soția mea nu mă lasă să am nici măcar jocuri video în casă. Am un birou detașat unde le joc.

Gaming a influențat munca sa de la Hollywood de-a lungul anilor, mai ales că a rămas un fan al jocurilor, chiar dacă timpul său de joc sa diminuat recent.

"Un punct de referință evident ar fi Assassin's Creed II în ceea ce privește Leonardo care apare în acea serie ... Mulțumită cărților de benzi desenate și a jocurilor video, oamenii sunt mai adaptați la ideea fanteziei istorice sau dacă fac revizioniste pe personajele istorice. Și cred că asta ne-a ajutat cu spectacolul nostru, pentru că acest concept nu este ceva ce se întâmplă frecvent în televiziune. "

Starz a fost în prima linie a tehnologiei, pe care fanii lui Spartacus (ca mine) știu din jocurile DLC mobile, Facebook și gratuite care au fost lansate de la acel spectacol, care au luat prima dată lumea prin furtună. Cu Demonii lui Da Vinci, rețeaua de televiziune prin cablu a decis să creeze prima aplicație de ecran secundă pentru Apple iPads.

"Cu aplicația - nu voi spune că sunt un jucător expert, dar aș spune că sunt un jucător entuziast deoarece fac jocuri și descarcă jocuri de pe app și lucruri de genul asta, așa că am reușit să adaug ceva perspectivă asupra a ceea ce făceau ", a spus Goyer. "Aplicația pe care au făcut-o pentru acest spectacol este de fapt destul de inteligentă. Are câteva elemente RPG minime pentru el. Nu va fi niciodată Assassin `s Creed deoarece durează mult timp pentru a dezvolta un joc bun și acesta este un nou spectacol. "

Aplicația, care este numită Cetățeni din Florența, sincronizează cu spectacolul și deblochează dinamic conținutul interactiv în timp real. Fanii pot explora lumea virtuală a Florenței ca o clasă de personaje ca un artist sau un bancher și pot învăța despre orașul real și despre invențiile actuale ale lui Da Vinci. Este primul pas spre ceea ce Goyer speră că vor fi jocuri.

"Cred că este interesant Zombie joc pe care l-au făcut ca o piesă de tovarăș la acel spectacol ", a spus și Goyer. "Cu spectacolul care continua sa mearga, mi-ar placea sa fac un RPG pentru consola pe scara larga Demonii lui Da Vinci, care cred că spectacolul ar putea să se împrăștie cu ceva unic ".

Având în vedere istoria lui Starz cu jocurile, probabil că Goyer va obține dorința sa, sperăm pentru sezonul doi.