Conţinut
Campania "Kickstarter" pentru John Romero și ultimul joc al lui Adrian Carmack este în prezent în pauză. Motivul anulării este de a oferi dezvoltatorilor timp pentru a crea un demo de gameplay pentru susținătorii unei campanii Kickstarter.
Înapoi la desen
Campania inițială Kickstarter a arătat doar opere de artă pentru joc, spre deosebire de orice material din joc. După multă reacție din partea comunității, jocurile Night Work au luat decizia de a anula campania până când a fost elaborat un demo și este gata să se arate.
În anunțul de pe pagina Kickstarter, Romero a declarat că crearea unui demo va dura mai mult decât timpul rămas în campanie. Odată ce demo-ul este gata, va începe oa doua campanie Kickstarter. La finalul anunțului, Romero îi mulțumește pe toți susținătorii pentru sprijinul lor.
El continuă spunând:
Vom, desigur, să onorăm realizările de susținător în următoarea campanie (și un lucru suplimentar pentru cei dintre voi care continuă să ne sprijine în următoarea campanie).
În ceea ce privește ceea ce înseamnă "ceva în plus" ... rămâne în prezent un mister.
Decizia corectă
Deoarece dezamăgirea ar putea fi anularea, nu există nici o greșeală că este o decizie corectă de făcut. În ciuda începutului incredibil al campaniei - au primit peste 100.000 de dolari în prima zi - lucrurile au început să încetinească. În următoarele trei zile, înainte de anulare au fost finanțate doar alte 30.000 USD.
Dacă această rată a continuat, nu ar exista niciun mod posibil de a-și atinge obiectivul de 700.000 de dolari în timp. Fără o remorcă de joc sau cel puțin o formă de filmare, este greu să convingi oamenii să vă susțină proiectul.
Odată ce Romero și Carmack se vor întoarce cu demo-ul jocului și cu oa doua campanie Kickstarter, în funcție de cum ar părea, ar putea face ca fondurile să înceapă să curgă - potențial chiar până la nivelul de a obține mult mai mult decât ar fi avut vreodată cu prima campanie.
Numai numele nu sunt suficiente
Este clar că dezvoltatorii au sărit în campania Kickstarter, sperând că numele lor și reputația succesului lor ar fi suficiente pentru a obține finanțarea de care au nevoie. Această idee este ceva care a izbucnit rapid în timp ce comunitatea a început să caute imagini de joc.
Ei într-adevăr pot fi designerul plumb și artist de jocuri incredibile cum ar fi DOOM, DOOM 2 și QUAKE, dar acest lucru nu este suficient pentru a convinge fanii să investească într-o idee. Desigur, există și problema care a fost ultimul FPS al lui Romero, Daikatana, care a primit o pauză de la critici.
Ea se întoarce la desenul pentru dezvoltatori, totuși nu văd decât lucruri bune care vin din ea. Ei vor lua feedback-ul pe care l-au primit de la fani și, sperăm, vin înapoi cu un anunț înfricoșător și oa doua campanie.
Care sunt gândurile dvs. privind anularea campaniei Kickstarter? Crezi că este decizia corectă? Anunță-mă în comentariile de mai jos.