Conţinut
În prezent, există șapte clase în versiunea occidentală a Sabia si Sufletul, fiecare cu propriile sale playstyle distincte, pro și contra.
Voi recunoaște că nu sunt cel mai actualizat Sabia si Sufletulși este greu de identificat unde fiecare clasă se află în meta curentă a clientului englez, deoarece este într-un loc ciudat în comparație cu celelalte versiuni aflate acum. Chiar și așa, am ieșit din bucla hardcore de aproape 7 luni acum și nu-mi amintesc prea multe despre asta.
Având în vedere cele de mai sus, acest ghid este destinat jucătorilor noi și mai casuali, care doresc doar să știe ce are fiecare clasă în mânecă pentru a-și ajuta să aleagă unul pentru stilul lor de joc.
Aproape fiecare clasă este rapidă, dar toate au specialitățile lor. Fiecare dintre descrierile mele este asociată cu videoclipurile oficiale de prezentare ale NCSoft pentru fiecare clasă, astfel încât să puteți vedea modul lor de joc în acțiune cu descrieri de abilități simple.
Maestrul lamelor
Nu contează ce anume vor veni sondaje sau statistici despre clasa care este cea mai populară la un moment dat, știu în inima mea că este Maestrul Blade. Cel puțin în timpul nivelei.
Blade Master oferă modelul general Sabia si Sufletul experiență într-o singură clasă. Are distrugeri bune, mobilitate, supraviețuire, un bloc manual și control al mulțimii. Nu există cu adevărat un dezavantaj pentru ei.
Clasa are și Flock of Blades Stance, ceea ce face exact ceea ce pare: convine o grămadă de săbii care zboară să lupte alături de tine și are niște daune aeriene nebunești la boot. Este atât de strălucitoare și aduce durerea - de ce altcineva ar mânca pe toată lumea și pe mama lor?
Această clasă poate fi jucată la ping mai mare destul de ușor, dar în mod optim va fi ping-ul dvs. sub-100. Numai rasele Jin și Yun pot fi Maeștrii Blade.
Dansator lamă
Bărbații dansatori sunt ca niște verișori mici ai lui Blade Master cu o problemă de atenție. Ei au mai puține daune și sunt mai puțin durabile decât Blade Masters, dar acele numere mai mici sunt completate de mai multe zone de deteriorare a atacurilor și de control al mulțimii.
Acești demoni de viteză mică, în general, nu sunt cunoscuți pentru priceperea lor PvE, dar au o reputație de a fi iritanți în PvP. Eroarea lor ridicată și combo-urile de mare viteză le fac greu de rezolvat, dar de asemenea necesită jucătorul lor să aibă o bună înțelegere a regenerării Focus.
Blade Dancers au o serie de abilități de la Blade Master, care acționează diferit alături de o serie de abilități unice. Multe dintre abilitățile clasei se confruntă cu daune elementale în loc de distorsiuni fizice.
Această clasă este foarte dependentă de ping și nu poate fi jucată foarte bine la ping-ul înalt datorită abilităților de anulare a jocului și a celor fără cooldown. Numai rasa Lyn poate deveni Dansatoare de Blade.
Asasin
Probabil că nu trebuie să-ți spun dacă o să-ți placă Assassin sau nu. Tipurile de oameni atrași doar la aceste tipuri de clase ști este pentru ei .. dar o voi face oricum.
Assassin este o clasă cu mobilitate predictibilă, cu mai multe daune decât vă puteți agita de personalul lui Summoner. Și, bineînțeles, se poate stăpâni prin anumite situații în care alte clase nu ar fi în stare.
Aceasta este clasa cea mai mobilă din joc și se poate păstra atât în situațiile PvE, cât și în cele ale PvP, nu numai din cauza acestei mobilități, ci și datorită controlului mulțimii și efectelor de stare pe care le provoacă inamicilor. Acestea fiind spuse, nu este exact o clasa PvE, iar unele grupuri endgame vor trece cu vederea pe asasini pentru alte clase cu mai mult utilitate.
Aceasta este o altă clasă bazată pe ping, dar poate fi destul de confortabilă jucată la peste 100 de milioane, în ciuda faptului că se poate anula animația din stealth. Jucătorii vor vedea pierderi grele de DPS la peste 150ms. Numai rasa Jin poate deveni asasini.
Forța Maestră
Fiecare MMO are nevoie de focul său și de gheața, iar Maestrul Forței este Sabia si SufletulE.
Întotdeauna am găsit Force Masters să fie una dintre cele mai ușoare clase, din cauza atacurilor sale variate, în principal a controlului mulțimii constante și a pagubelor mari. Compromisul pentru aceste beneficii este o piscină sănătoasă, o lipsă de flexibilitate generală și o dificultate generală cu arena PvP.
Aceasta este o clasă generală sigură de jucat, dar este posibil să nu fie cel mai bun pariu dacă sunteți un buff pe PvP. Se bazează foarte mult pe atacurile rotative din stânga și pe dreapta și gestionând stivele elementare de orb, făcând o experiență generală diferită față de alte clase.
Force Master este, de asemenea, una din clasele cele mai puțin dependente de ping în joc, al doilea la Summoner. Jucătorii cu ping peste 150 vor dori să se uite la acest lucru și Summoner.
Distrugător
Distrugătorul nu primește o tona de iubire în afara jocului, deoarece este în general mai lent decât celelalte clase, dar sunt regii grupului PvE.
Distrugătorii au dat o tona de daune dacă își pot atinge ținta. Nu numai că, dar sunt extrem de durabile și au o cantitate destul de mare de control al mulțimii lor mâneci. Sunt cu adevărat o forță care trebuie luată în calcul, nu sunt la fel de strălucitoare ca omologii lor.
Jucătorii care se concentrează pe PvP ar putea să nu-și găsească casa cu această clasă, dar oricine este dependent de tanking în alte MMO-uri se poate găsi cel mai confortabil aici.
Distrugatorul nu este una dintre clasele cele mai dependente de ping, dar are nevoie de anularea animatiei pentru DPS-ul optim, ceea ce face dificil pentru jucatorii cu ping 150+ sa concureze. Numai rasa Gon poate deveni distrugătoare.
Maestrul Kung Fu
Aceasta este clasa în care cei mai mulți oameni care nu au jucat jocul au auzit de abia oricine joacă de fapt, poate juca bine.
Kung Fu Master este o clasă aproape în întregime reactivă, majoritatea abilităților cerând fie jucătorului, fie inamicilor săi să se afle într-o anumită stare pentru a le folosi. De exemplu, mai multe abilități nu pot fi folosite decât dacă un inamic este bătut sau Maestrul Kung Fu a contracarat imediat în prealabil.
Această clasă este de departe cea mai complicată și necesită o conștiință constantă de luptă pentru a evita și a face cât mai multe daune posibil. Este o bucurie de a juca, dar este de departe cea mai tehnică din toate celelalte opțiuni aici.
Kung Fu Master este extrem de dependenta de ping din cauza contorsionarii manuale constante si a nevoii de a reactiona imediat la starea inamicului sau a jucatorului. De asemenea, are anularea animației. N-aș recomanda-o pentru jucători de peste 100ms, dar este posibil.
Yun, Jin și Gon pot deveni toți Kung Fu Masters.
Summoner
Summoner este singura clasă de companie în clientul curent (deși Warlock vine) și cum vă puteți aștepta să aibă una dintre cele mai ușoare momente din PvE. Dar nu ar trebui să-l subestimezi în PvP, în special în arena 3v3s.
Jucătorii Summoner trebuie să-și controleze atât caracterul, cât și pisica lor, care poate fi folosită ca un rezervor în PvE și o enervare imensă în PvP. Este singura clasă pe care ați putea-o numi un "suport", deoarece jucătorul poate să-și exprime o serie de abilități pentru a-și oferi aliaților aliați stealth, restaurarea sănătății sau restaurare chi.
Daunele și sănătatea lor sunt scăzute, dar este o forță care trebuie luată în considerare atât în PvP, cât și în PvE, din cauza tuturor utilităților pe care le împachetează. Acestea fiind spuse, este de înțeles de ce unii consideră că modul Summoner este ușor.
Summoner nu se bazează deloc pe ping și poate fi ușor jucat cu ping bine peste 200, grație contra-stealth și rădăcină. Numai Lyns pot deveni Summoneri.
Și cu asta am acoperit toate clasele din actual Sabia si Sufletul NA / client UE. Două alte vor veni, însă: hibridul Warlock și Forța Master-Kung Fu Master. Acestea ar trebui să-și facă drumul spre Occident în acest an, deoarece NCSoft dorește să aducă Occidentul la maxim cu echilibrul PvP asiatic cât mai curând posibil.
Vedeți cealaltă noastră Sabia si Sufletul ghiduri!