Oricine acordă o atenție moderată MMO-ului a fost conștient de faptul că Blizzard avea ceva de gătit în camera din spate. Proiectul misterios, etichetat Titan, a fost anulat. Proiectul următor gen a petrecut ultimii șapte ani în dezvoltare.
Proiectul a fost o consecință a proiectului Lumea lui Warcraft succes. Cu abilitatea clară a Blizzard de a construi și de a rula un MMO, de ce să nu faceți alt MMO mai bun pentru a reuși într-o zi? Directorul Blizzard, Mike Morhaime, ia spus lui Polygon,
... Ne-am simțit cu adevărat încrezători că am știut cum să realizăm MMO-uri, așa că ne-am propus să facem cel mai ambițios lucru pe care l-ați putea imagina și nu sa întâlnit.
El a continuat să explice că proiectul nu a găsit "distracția sau pasiunea". În timpul unei întâlniri de evaluare recente, echipa a decis că nu a fost un proiect pe care să se bucure să lucreze și nu a vrut să-și investească o mare parte din carieră.
Blizzard speră, de asemenea, să utilizeze resursele acumulate pentru alte proiecte. Blizzard vrea să păstreze jocurile de genul Hearthstone și World of Warcraft sprijinit pe deplin cât mai mult posibil. Resursele investite într-un proiect care nu poate îndeplini niciodată standardele Blizzard sunt resurse care ar putea fi utilizate pentru a îmbunătăți calitatea celorlalte jocuri deja demonstrate.
Titan devine unul dintre numeroasele proiecte anticipate pe care Blizzard le-a abandonat, cum ar fi Starcraft: Ghost și Warcraft Adventures. Blizzard vrea să evite să fie compania "MMO".
Deși nu a fost declarat deschis în interviul lui Polygon, aducerea la masa a unui MMO second powerhouse ar fura jucători departe de succesul masiv al World of Warcraft și a afectat cu siguranță decizia.