Întâlnirile Blizzard de parteneriat și WCS 2013 Anunț

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 27 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 24 Decembrie 2024
Anonim
Întâlnirile Blizzard de parteneriat și WCS 2013 Anunț - Jocuri
Întâlnirile Blizzard de parteneriat și WCS 2013 Anunț - Jocuri

Timp de câteva săptămâni, comunitatea Starcraft a fost bâzâit cu anticiparea "anunțului mare al lui Blizzard". Ne-am întrebat cu toții ce teren nou ar fi rupt în lumea Starcraft 2 competitivă.


În 3 aprilie 2013, mulți dintre cei mai populari figuri de la Starcraft s-au reunit pentru o conferință de presă în Coreea de Sud. Acest anunț a fost un secret ascuns. Mulți insideri știau, dar nimeni nu sa scurs. Nu a existat niciun flux live al evenimentului. Twitter a explodat cu raportarea live din cadrul conferinței de presă. Cei care știau că așteptau ca embargoul lor să se încheie, ca să-i vărce fasolea.

Deci, care a fost anunțul major?

Blizzard a anunțat că va aduce înapoi seria lor de Campionat Mondial pentru Starcraft 2 în 2013. Ar fi mai mare și mai bună decât oricând, în timp ce au colaborat cu Twitch, KeSPA, OnGameNet, GomTV, ESL și MLG. Aceste organizații vor găzdui turnee în trei regiuni: America, Europa și Coreea. Peste 1,6 milioane vor fi oferite în premii în 2013; și tot conținutul va fi difuzat dintr-un flux central pe Twitch.tv. Anul acesta va avea trei sezoane. Fiecare sezon va avea o finală proprie, cu cei mai buni cinci jucători din fiecare regiune la un eveniment live. Punctele vor fi câștigate în timpul celor trei sezonuri și finale ale sezonului, care vor determina care dintre cei 16 jucători sunt pe primul loc, câștigând un loc în finala globală la Blizzcon. Iată o prezentare oficială a sezonului 2013.


Rod "Slasher" Breslau a avut un interviu cu co-fondatorul Blizzard, Mike Morhaime, cu privire la anunț. Mike a răspuns la întrebarea "Care este scopul în crearea acestui nou sistem pentru seria Campionatului Mondial?" afirmând:

"Cred că ne uităm la întregul ecosistem și recunoaștem că ar putea fi mult mai ușor de înțeles. Există conflicte de programare care fac jucătorii să ia decizii dificile unde uneori nu ajung oamenii să joace în turneele pe care le consideră ar trebui să se joace. Este foarte greu de urmărit, să știu cu adevărat ce este importanța relativă a câștigării diferitelor lucruri. Cred că ne revine, Blizzard, suntem singura companie capabilă să lucrăm cu toată lumea, să ajutați la crearea unei singure povestiri în ecosistem. Credem că este momentul potrivit pentru nivelul StarCraft II ca un eSport ".

Puteți citi întregul interviu aici.


Împreună cu știrile majore avem câteva puncte mai mici și mai profunde despre această nouă ligă.

  • Jucătorii vor putea alege în ce regiune vor juca.
  • Evenimentele non-WCS nu pot rula evenimente în același week-end ca evenimentele WCS
  • Jucătorii vor putea participa la orice eveniment din afara WCS în orice regiune.
  • "Blizzard va sprijini alte turnee cu puncte care se adaugă împreună pentru întregul sistem de puncte.
  • Toate jocurile din runda a 16-a vor fi jucate într-un studio.
  • Nu există plan pentru regiunile SEA sau China.
  • 4 anotimpuri confirmate pentru 2014, cu un fond de premiere mult mai mare.

Mulțumită lui Khaldor, avem un videoclip al lui Mike Morhaim, care dă adresa oficială.

Toate aceste știri lasă o treabă destul de mare de noi întrebări. Atât de multe lucruri sunt încă necunoscute publicului.

  • Cum vor afecta regiunile non-locked întregul turneu?
  • Cum vor fi atribuite punctele WCS jucătorilor?
  • Ce se întâmplă cu profesioniștii ca Moonglade sau Sen din Australia și respectiv din Taiwan care nu trăiesc în cele trei regiuni?
  • Cum sunt implicate ligile ca NASL și Dreamhack? În momentul de față se pare că ambii au primit sfârșitul foarte scurt al bățului.
  • Va deschide Blizzard un studio din America pentru a difuza jocuri sau pentru a folosi infrastructura existentă a MLG?
  • Persoanele occidentale au nevoie să se antreneze în Coreea?
  • Liga va fi capabilă să "evolueze" între sezon pentru a elimina zgomotele, sau va fi format din piatră din prima zi?

Lucru bun pentru noi Blizzard intenționează să facă un AMA pentru a răspunde la multe dintre aceste întrebări.

Toate acestea reprezintă un impuls important în direcția cea bună. Starcraft și eSports au nevoie de sprijin din partea dezvoltatorilor de la Blizzard pentru a menține această tendință de creștere. Deși există multe sceptici pentru acest nou plan WCS; Cred că sunt doar sceptici, deoarece sunt doar îngrijorați. Ne place Starcraft și vrem să vedem că reușește. Cu WCS, va fi.

Vă mulțumim pentru @Khaldor pentru imaginile și videoclipurile. Surse: Slasher pentru scrierea anunțului, împreună cu interviul lui Mike Morhaime. De asemenea, anunțul oficial al lui Blizzard pe battle.net. Poți să mă urmărești pe twitter @Leafeator.