Înnăscuți & colon; Un coșmar frumos

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Creației: 20 Martie 2021
Data Actualizării: 4 Noiembrie 2024
Anonim
Înnăscuți & colon; Un coșmar frumos - Jocuri
Înnăscuți & colon; Un coșmar frumos - Jocuri

Conţinut

Hidetaka Miyazaki, creatorul RPG-urilor fantastice ale iubirii întunecate Sufletele lui Demon și Suflete intunecate se întoarce cu ceea ce este, cu siguranță, cea mai bună lucrare. În înnăscuți, jucătorii trebuie să lase deoparte noțiunile preconcepute despre jocurile moderne. Aici nu veți găsi evenimente rapide, fără micro-tranzacții inutile, niciun NPC nerăbdător nu urmează misiuni și nici un conținut de umplere. Ceea ce veți găsi este o experiență de neuitat, atmosferică și plină de satisfacții, care vă va lăsa mult dorit.


După alegerea personajului și a clasei tale, te afli în lumea Yarhnahm, un oraș victorian frumos, dar înspăimântător, plin de suflete pierdute și fragmentate. După un tutorial scurt și o moarte inevitabilă, jucătorii sunt trimiși în lumea hub-ului jocului, Visul lui Hunter.

Odată ce ați terminat să admirați vederea, este timpul să vă înfruntați coșmarurile.

La fel ca Nexusul lui Sufletele lui Demon, Visul lui Hunter servește ca o pauză de la terorii lui Yarnham și oferă un loc pentru a vă ridica caracterul și pentru a cumpăra și a actualiza articole. Această lume a hub-urilor este simplă, dar memorează și are tot ceea ce trebuie să facă fără a încerca să fie mai mult decât este. Pietrele de mormânt imense vă marchează calea de progres prin joc, iar NPC-ul vă umple pe spate. Odată ce ați terminat să admirați vederea, este timpul să vă înfruntați coșmarurile.


Combaterea armei pentru a încuraja agresiunea

Sistemul de luptă al înnăscuți este destul de similară cu predecesorii săi, încă evitați atacurile inamice, căutați oportunități de pariere și de back-stab și așteptați deschideri în atacurile unui inamic, dar de data aceasta lucrurile sunt puțin diferite.

Jocul încurajează agresiunea în două moduri simple, dar strălucitoare. În primul rând, scuturile au fost scoase și înlocuite cu arme de foc. Nu vă faceți griji, jocul nu a devenit un shooter fără minte. Mai degrabă, armele de foc fac foarte puține daune și servesc în schimb ca un mijloc de a opri atacurile inamice și de a parăsa pentru daune masive. A doua modalitate în care jocul încurajează agresiunea este prin noul mecanism de recâștigare. Când faci daune, ai o mică fereastră pentru a-ți recâștiga sănătatea lovind inamicul. Nu te lasi prea lacom, de vreme ce inamicii nenumarati ai jocului iubesc sa pedepsesti un jucator dornic, iar acesti dusmani nu trebuie sa fie batjocoriti.


Creaturi Grotesque de o varietate imensă

În cazul în care inamicul proiectează Dark Souls 2 a constat în principal din modele umanoide destul de plate, înnăscuți găzduiește creaturi grotești de o varietate imensă. Flaming Warhounds, Vârcolaci, mumii uriașe, broaște zburătoare, anghile electrice, statui înghețate, gargoyles, păsări, păianjeni și multe altele te vor ucide. Fiecare dușman are propriile sale mișcări și stil unic, cerând jucătorului să acorde atenție fiecărui atac și să înfrunte pe fiecare inamic într-un mod diferit.

Poate doriți să aruncați contul dvs. din fereastra cea mai apropiată, într-o furie de furie, după ce ați murit un șef pentru a zecea oară la rând, dar când îl înfrângeți în sfârșit, simțul realizării este de neegalat.

Odată ce v-ați ocupat de furajele de tun, trebuie să vă confruntați cu șefii, iar eu sunt acolo niște lupte intense de sef aici. Aproape fiecare luptă din joc este unică și provocatoare, necesitând atât pricepere cât și răbdare pentru a învinge. Fiecare șef este însoțit de muzică de luptă frumoasă și, adesea, intensă. Poate doriți să vă aruncați controlerul în cea mai apropiată fereastră într-o stare de furie după ce ați murit pentru un șef pentru a zecea oară la rând, dar când îl înfrângeți în sfârșit, simțul realizării este de neegalat pe piața de astăzi.

Diversitatea în designul armelor

O altă schimbare la Souls formula este arma de proiectare. Deși există mai puțini dintre ei decât în ​​jocurile anterioare, fiecare armă în înnăscuți este unică prin faptul că oferă 2 funcții. Apăsând L1, arma se va transforma într-o versiune diferită a ei înșiși cu un set complet diferit de mișcări, permițându-vă să creați combine nebunești și să vă adaptați stilul de luptă la fiecare situație.

De exemplu, toporul vânător începe ca un topor simplu, cu o singură mână, permițându-vă să aveți o armă de foc în cealaltă mână și pentru lovituri rapide. Când se transformă totuși, devine o arma mare cu două mâini, cu lovituri largi, perfectă pentru a face pagube grele sau cu care se confruntă o mulțime de dușmani. Puteți să vă personalizați în continuare armele echipându-le cu Blood Gems, elemente speciale care oferă proprietăți noi armei tale. Folosind Blood Gems, puteți adăuga scalarea atributului, otravă sau doar upgrade-urile de deteriorări ale primei. Alegerea este a ta.

Nivelul de proiectare ca standard industrial

înnăscuți include, de asemenea, unele dintre cele mai bune nivel de design în toate jocurile. Fiecare zonă este plină cu căi opționale și elemente ascunse. Întreaga lume a jocurilor este complet interconectată, iar jucătorii cu ochii ascuți vor descoperi mai multe comenzi rapide pentru a face călătoriile în întreaga lume mult mai fluide.

Acest nivel de design este cel mai bine afișat în noul joc al jocurilor de drăceți potir. După ce ați achiziționat anumite obiecte ritualice, vă puteți crea propria temă plină de șefi pentru a explora sau a vă alătura prietenilor într-una din temnițele lor. Există nenumărate posibilități și o mulțime de pradă unică care poate fi câștigată, deși unele dintre temnițe se repetă.

Ca și predecesorii săi, înnăscuți oferă, de asemenea, o formă unică de multiplayer online fără cusur. Când jucați online, jucătorii pot scrie mesaje interdimensionale pentru a ajuta sau răni altora. În plus, jucătorii pot echipa pentru a lua un sef dificil sau provocare reciproc la dueluri intense. Acum este foarte ușor să vă conectați cu prietenii prin crearea unui cod de acces pentru prietenii dvs. care să intre și să păstrați oaspeții nedoriți.

Nu este fără rost, dar o provocare satisfăcătoare

Într-o epocă plină de împingere x pentru a câștiga jocuri, înnăscuți este o provocare răcoritoare satisfăcătoare.

Jocul nu este fără defecte, totuși. Timpii de încărcare sunt agonizant de lungi, ceea ce poate deveni mai ales enervant după decesele repetate. Există, de asemenea, un număr dezamăgitor de puține de arme și armuri în joc, deși unicitatea și varietatea ajută să ajungă oarecum pentru asta. În plus, jocul are probleme de fps, iar stuttering poate deveni foarte irksome în anumite zone. Totuși, în general, aceste probleme sunt mici și diminuează ușor o experiență de bază, altfel excelentă.

Într-o epocă plină de împingere x pentru a câștiga jocuri, înnăscuți este o provocare răcoritoare satisfăcătoare. Designul uimitor al nivelului, lupta brutală, luptele de seamă uluitoare, multiplayerul inovatoare și bogăția lărgi împreună într-o experiență fascinantă, cum ar fi nu au fost văzute de atunci Suflete intunecate. Cu ușurință cel mai bun joc al acestei generații, înnăscuți este un plus de bun venit pentru orice gamă de biblioteci.

Evaluarea noastră 9 În ciuda câtorva aspecte legate de performanță, lupta solidă a lui Bloodborne și multiplayerul inovator îl fac cu ușurință cel mai bun joc al acestei noi generații și un succesor vrednic de Dark Souls. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre