Bloodborn Bug provoacă șefilor să devină prea ușor

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 22 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Bloodborne Mod - Control Enemies & Play As Bosses - Restored Debug Mode
Video: Bloodborne Mod - Control Enemies & Play As Bosses - Restored Debug Mode

înnăscuți este un joc construit în jurul greutății. Este alura provocării care aduce jucătorilor acest stil de joc. In timp ce înnăscuți este într-adevăr un joc destul de dificil, un utilizator pe Reddit a constatat că există o problemă în joc care face ca toți șefii să meargă de la extrem de dificil la foarte ușor.


După ce a permis jocului să stea pentru mai mult de 12 ore, carnea de utilizator Reddit a observat că șefii nu au reușit să-și folosească întregul set de mutare. Acest lucru le-a făcut să devină mult mai ușor și mai previzibil.

"Logarius sa transformat dintr-o vrajă intenționată care a aruncat maniacul într-un om bătrân senil, care nu a făcut decât să atace cu coșul său din nou și peste tot. BSB oprește sărind peste tot în cameră și făcând combo-uri multiple și pur și simplu spiritiste spatele lui" meatballz

Motivul exact pentru care se întâmplă acest lucru nu este cunoscut în prezent, dar cauza suspectată este o scurgere de memorie pe PlayStation 4. Aceasta înseamnă că memoria nu este gestionată corect și cauzează ca sistemul să nu elibereze informații vechi, ceea ce face imposibilă jocul pentru a încărca date noi. În acest caz, ar putea fi faptul că monștrii anteriori sunt încărcați în continuare, împiedicând camerele să încarce date despre boss, cum ar fi atacurile lor.


Deci, dacă aveți o problemă cu progresul înnăscuți, ai putea să profiți pur și simplu de această problemă, permițându-ți să ruleze PS4 toată noaptea, apoi ai un sef super ușor gata de a fi învins dimineața. Dar unde este distracția în asta? Nu aș fi surprins dacă acest bug este fixat în următorul patch pentru joc.