Bomber Team Review

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 7 Mai 2021
Data Actualizării: 4 Mai 2024
Anonim
THE BEST BOMBER TEAM EVER? (DONT RELY ON THIS AO!) - Summoners War
Video: THE BEST BOMBER TEAM EVER? (DONT RELY ON THIS AO!) - Summoners War

Conţinut

Runner Duck este cel de-al doilea război mondial, joc de strategie Echipa de bombardiere oferă o șansă unică de a prelua controlul aproape complet al unor operațiuni fictive de bombardamente britanice, în timp ce gestionați echipajul și echipați avionul pentru a vă asigura succesul. Jocul oferă o bună provocare pe cont propriu, iar modul în care mecanicii lucrează în ansamblu înseamnă că veți dori întotdeauna să încercați următoarea misiune, indiferent cât de grav a fost ultima. Cu toate acestea, nu este perfectă, iar defectele componentelor individuale ale jocului înseamnă că nu vă veți termina campania fără o mare frustrare inutilă.


Modul de joc

După cum s-ar fi putut aduna din titlu, Echipa de bombardiere vă pune controlul asupra unui Lancaster Bomber și a echipajului său în timp ce desfășurați diverse misiuni pentru RAF în timpul celui de-al doilea război mondial. Misiunile variază de la bombe simple, până la salvarea soldaților răzleți și totul între ele. Mai mult decât atât, există mai multe căutări laterale și posibilitatea de a lua cereri de recompense și de a distruge anumiți ași inamici. Veți primi puncte cash și intel pentru a vă completa cu succes misiunile și o recompensă suplimentară pentru a vă întoarce la bază într-o singură bucată (ceea ce este mai mult o provocare decât s-ar părea) și veți folosi aceste recompense pentru a achiziționa upgrade-uri pentru dvs. echipajul și avionul.

Noțiuni de bază pentru a cunoaște echipajul și avionul

Cu toate acestea, inima jocului este în gestionarea efectivă a echipajului și a avionului. Veți începe prin a recruta noi membri dintr-o piscină generată de proceduri, de sex masculin și feminin, în toate culorile. Fly complet în fața acurateței istorice, dar făcând acest lucru, este și un mod subtil de a face pe jucătorul să se gândească "de ce nu ar fi fost așa oricum?" Fiecare potențial recrut are seturi statale proprii. La început, probabil că veți ignora totul, cu excepția vitezei și armurii, deși capacitățile de supraviețuire și creșterea oxigenului devin mai importante pe măsură ce jocul progresează.


Fiecare membru al echipajului începe de la nivelul 1 și deblochează abilități importante pe măsură ce acestea progresează - cum ar fi folosirea mai puțină combustibil sau eliminarea atacurilor mai precise. De fapt, nu reușiți să vedeți care sunt abilitățile până la deblocarea lor. Există, de asemenea, mici detalii biografice despre fiecare ocupație a fiecărui recrut. Acestea nu au niciun efect asupra abilităților membrilor echipajului, dar este o modalitate drăguță de a face o experiență mai impresionantă, amintindu-vă de natura forțelor militare britanice la începutul războiului.

Nu puteți face prea multe la început în ceea ce privește echiparea echipajului sau îmbunătățirea avionului, dar după câteva misiuni reușite, upgrade-urile încep să curgă. Unele sunt pur estetice, cum ar fi jachetele de diferite culori, dar altele - sporirea semnificativă a șanselor pentru succes și supraviețuire. Veți dori și să supraviețuiți, deoarece eșecul este brutal. Înlocuirea membrilor echipajului mort înseamnă începerea la nivelul 1 - până la sfârșitul jocului, cel puțin - fără abilități, iar dacă avionul tău devine distrus, va trebui să-ți cumperi și upgrade-urile. Totul este destul de scump, dar între recompense și misiuni secundare, banii nu ajung niciodată o problemă.


Misiune (aproape) imposibilă

În timpul misiunii, sunteți responsabili pentru aproape toate acțiunile pe care echipajul trebuie să le ia, inclusiv lucruri simple cum ar fi ridicarea de aterizare și deschiderea ușilor, precum și echiparea tuturor cu parașute și furnizarea de magazine suplimentare de muniție pentru arme. Acesta este locul unde jocul este cel mai plăcut și mai frustrant.

Dacă echipajul este în poziția corectă, își îndeplinesc îndatoririle așa cum ar trebui. Dacă nu, atunci ei stau în jurul valorii de așteptare pentru a fi spus ce să facă, chiar dacă aceasta înseamnă că nimeni nu este la volan sau sistemul de oxigen defect și are nevoie de reparare. Nu este întotdeauna ușor să selectați membrul potrivit și să-l trimiteți în locul potrivit. Având în vedere apropierea a tot ceea ce se află în interiorul avionului, sunteți la fel de probabil să vă trimiteți inginerul la unul dintre pușcătoarele de tunuri, așa cum trebuie să-l fixați pe sistemul hidraulic.

Cealaltă problemă este viteza de mișcare. Totul, inclusiv vrăjmașii voștri, se mișcă într-un ritm destul de rezonabil. Cu toate acestea, membrii echipajului au nevoie de 40 de secunde pentru a ridica niște muniții și pentru al lua la arma. Echipamentul poate afecta negativ viteza de mișcare, ceea ce este un pic prost. Nu știu despre tine, dar nu-mi amintesc de ultima dată când mi-a trebuit încă cinci secunde să trec prin cameră doar pentru că purtam cizme de piele. Nimeni nu se așteaptă ca jocurile video să fie în întregime realiste, dar decalajul dintre ritmul jocului și viteza lentă a echipajului este mizerabilă. Este o provocare mai mare, cu siguranță, dar este o provocare artificială.

Din fericire, reputația dvs. nu va afecta abilitățile sau disponibilitatea noilor dvs. recruți.

Una dintre cele mai ciudate mecanici este însă sistemul de etichetare. Introduceți un mod de prima persoană apăsând bara de spațiu și căutați puncte de navigație, ținte de misiune și luptători inamici. Dacă primele două nu sunt etichetate, purtați mereu spre orizont. Dacă nu etichetați un luptător, armații tăi stau doar acolo și privesc când avionul tău este împușcat. În unele dintre misiunile mai puțin agitate, este destul de ușor să ții pasul cu etichetarea, deși mișcarea cursorului este mult prea sensibilă pentru a face un proces fără probleme. În misiunile în care trebuie să echilibrați o varietate de obiective dintr-o dată, devine un pic prea greu să ții pasul cu etichetarea dușmanilor, în timp ce încă mai gestionați orice altceva.

Aceasta este o parte a provocării, desigur, și devine mai ușor pe măsură ce vă obișnuiți cu lucrurile, dar supra-sensibilitatea cursorului și faptul că este nevoie de cinci secunde pentru a marca un luptător inamic îl face mai dificil decât are nevoie a fi. Apoi, există o etichetare țintă. Niciodată nu mi-am dat seama dacă a fost vina mea pentru re-etichetarea unei ținte prea devreme după ce am dispărut-o sau dacă cursa automată a avionului nu este ușor de câștigat, dar există ocazii când, în ciuda faptului că totul a fost aliniat la maximum, site-urile cu bombă nu se aliniază cu ținta dvs., mai ales dacă ținta este mică.

Si totusi...

Toate acestea probabil fac ca jocul sa sune groaznic. Când funcționează, totuși, funcționează foarte bine. Și indiferent de cât de tentați trebuie să renunțați după ce ați informat computerul în termeni nesiguri nu a fost vina ta avionul sa prăbușit, există întotdeauna unitatea de a face mai bine data viitoare, pentru a-ți amenaja avionul în acest fel sau pentru a vă asigura că ați luat toți luptătorii înainte de a merge oriunde în apropierea ratelor de la sol (pe care nu le puteți viza). Piesele individuale ale jocului ar putea lipsi din mai multe puncte de vedere, dar în ansamblu merită, în general, probleme, nu în ultimul rând datorită satisfacției primite de la finalizarea cu succes a unei misiuni și alinierea echipajului. Ceea ce are nevoie într-adevăr este un mod de antrenament, în care poți să exersezi manevrele și să te obișnuiești cu modul în care lucrurile funcționează înainte de a distruge întregul echipaj în timpul unei misiuni.

Audio și vizuale

Din punct de vedere vizual, jocul este fermecător, uneori un pic prea uniform. Grafica are o abordare minimalistă, cu vedere la texturi și detalii și bazându-se pe designuri netede, puțin blocate, cu culori strălucitoare, pentru a oferi o estetică unică și atrăgătoare. Cu toate acestea, vizualele nu sunt cu adevărat focalizarea principală, deși, chiar dacă un halou de muniție sau un spot recon arată exact la fel ca oricare altul pe care îl veți vedea pe tot parcursul jocului, acesta nu îndepărtează prea mult de bucurie. Un bonus suplimentar este faptul că puteți seta grafica la cea mai mică setare posibilă dacă aveți nevoie de o experiență de joc mai netedă și nu există efecte drastic negative.

Sunetul își face bine treaba. Misiunile voastre încep însoțite de o batere a tamburului militar, deși în căldura lucrurilor, veți auzi doar focurile de arme și zgomotele neinteligibile ale echipajului dvs. când trebuie să treacă un mesaj. La bază, este o poveste diferită, unde te gândești la o muzică camuflată și vagă din anii 1940 ca fundal, cu excepția sala de briefing.

Verdictul

Echipa de bombardiere este un joc interesant. Mecanica sa de bază se potrivește bine, dar ele pot fi incredibil de frustrant de a lucra cu. Curba de învățare este foarte abruptă, făcând absența unui mod de antrenament dureros de remarcat. La sfârșitul zilei, totuși, prezentarea fermecătoare și dorința de a da doar o singură miză sunt suficiente pentru a recomanda jocul, cu calificările pe care le veți deranja de multe ori la început.

Dacă alegeți jocul, verificați ghidul nostru pentru a începe Echipa de bombardiere de asemenea!

Evaluarea noastră 7 Jocul provocator RTS funcționează bine în ansamblu și vă aduce înapoi pentru mai mult, dar este împotmolit de unele defecte de proiectare.