Bots on Guild Wars 2 Pierderea terenului

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 28 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Metin2 PM answers questions from TR community
Video: Metin2 PM answers questions from TR community

Conţinut

Toate comunitățile MMO au probleme cu jucătorii care rulează roboții. Fermierii artificiali au devenit în mod constant mai complexi în timp și pot fi adesea problematici chiar să recunoască cu destulă certitudine să acționeze, cu atât mai puțin să se ocupe de fapt.


Mike Lewis

Mike este coordonatorul de securitate pentru Guild Wars 2 și are niște vești bune. El a anunțat că eforturile lor continue de a combate botarea pe serverele lor au atins un succes remarcabil.

Numai în luna noiembrie raportează că au încetat 34,000 conturile pentru boti de operare. Chiar mai impresionant decât numărul de persoane capturate este schimbarea numărului de persoane raportate. Catching oamenii pentru a rula robotii este frumos, dar idealul este de a ajunge la punctul în care roboții pur și simplu nu sunt în jurul pentru a face jocul mai puțin distractiv pentru jucători. Când a lansat Guild Wars 2, au primit câte 2.000 de rapoarte de activitate bot la fiecare oră. Acum? Acest număr este de până la 20 de ore pe oră, în întreaga lume.

Cum îți dai seama de o scădere de 99%?

Guild Wars 2, la lansare, a contractat specialiști de date pentru a le ajuta să analizeze tendințele și modelele de comportament trasabil în roboți. Asta explică modul în care acestea primesc atât de puține rapoarte și încă captează atât de mulți utilizatori de bot, deoarece le pot prinde înainte de a fi raportate, având software-ul automatizat urmărind modele specifice de comportament.


Ele au, de asemenea, funcția standard de raportare, permițându-le să răspundă rapid la vigilența jucătorului.Dacă programele automate pe care le-au instalat au detectat pornirea modelelor pe care le urmăresc, atunci devine un proces foarte simplu pentru ca un membru al personalului propriu să confirme concluziile și să se mute pentru a opri contul rău intenționat.

Cea de-a treia modalitate în care se ocupă de problema botului este de a avea un număr considerabil de GM care își petrec timpul pentru a căuta robote direct. La fel de simplu ca sună, este una din cele mai plictisitoare locuri de muncă asociate jocului, destul de literal, făcându-i să devină agenți de securitate pentru economia digitală, dar permite o a treia cale pe care un bot poate să se plimbe și să se găsească interzis.

Este încurajator să vezi un joc care ia una dintre cele mai persistente probleme ale acestui gen serios. Fii atent și vezi dacă le poți da o mână în joc.


Sursă