Wow, unde a făcut-o acest vine din?
De ani de zile, fanii fostului Squaresoft și mai ales cei venerați Final Fantasy franciza au privit cu consternare, deoarece Square Enix a făcut o decizie rea după alta. Aceste decizii, menite să adopte o audiență globală, au dus la pierderi masive înregistrate în 2013. Acum, după succesul unui mic joc numit Implicit cu curaj, compania este in cele din urma începând să vadă lumina.
În timpul unui recent interviu Nikkei Trendy (așa cum a fost tradus de Siliconera), președintele Square Enix, Yosuke Matsuda, a declarat că compania "și-a pierdut accentul" atunci când a încercat să creeze jocuri pentru o audiență mondială:
"Nu numai că au ajuns să fie jocuri care nu erau pentru japonezi, dar au ajuns să fie titluri incomplete care nu erau chiar potrivite pentru o audiență globală. Pe de altă parte, există jocuri precum JRPG-ul pe care l-am făcut pentru Publicul japonez cu elementele potrivite, Bravely Default, care au ajuns să vândă bine în întreaga lume ".
Dar asta nu este tot. Matsuda a făcut un pas mai departe și a ajuns la cea mai logică concluzie. Consumatorii au țipat acest lucru de ani de zile și este ridicol că a durat acest lung pentru Square Enix să-și dea seama. Dar dați seama că au.
"Dacă vă concentrați prea mult asupra aspectelor globale, ați putea pierde din vedere cine faceți de fapt jocul".Practic, el a spus că vrea să "se întoarcă la rădăcinile lor" și să se concentreze din nou asupra publicului principal; adică adepții pe care i-au câștigat real jocurile de rol și, în general, produsele care au într-adevăr satisface un public de nișă mai mult. Publicul nu a dispărut niciodată; ei au fost doar lasati in picioare, in timp ce Square Enix a incercat sa traga intr-o gramada de jucatori care nu au fost niciodata interesati - si niciodata nu ar fi interesati - in lucruri precum JRPG-urile.
O comisie a nebunului, am spus mereu. Și dacă recent eliberat Final Fantasy X / X-2 HD Remaster se vinde bine și în regiunile occidentale, va fi mai multă dovadă că, de fapt, fanii nu au dorit niciodată schimbări drastice într-o serie legendară. Tot ce le-ați făcut a fost să-i înstrăinezi, în timp ce încercați fără succes o audiență care niciodată nu-i păsa în primul rând.
Ah, dar asta nu merge, nu-i așa? Acum Poate o vom obține Final Fantasy care se poate califica drept Final Fantasy. Și mai multe jocuri cum ar fi Implicit cu curaj nici nu poate face rău.