Afirmațiile privind accesul timpuriu la colon și la colon; Fart Bancuri și virgule; Supraviețuire și virgulă; și Marele spațiu al spațiului

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 26 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 23 Decembrie 2024
Anonim
Afirmațiile privind accesul timpuriu la colon și la colon; Fart Bancuri și virgule; Supraviețuire și virgulă; și Marele spațiu al spațiului - Jocuri
Afirmațiile privind accesul timpuriu la colon și la colon; Fart Bancuri și virgule; Supraviețuire și virgulă; și Marele spațiu al spațiului - Jocuri

Conţinut

Există puțină îndoială că jocurile de supraviețuire au crescut în popularitate în ultimii ani. Cu cei ce-i place Arca: Supraviețuirea a evoluat, Padurea, și Subnautica a face valuri, lupta serioasă de supraviețuire a elementelor, precum și omul și natura în sine, sa transformat într-un gen convingător în jocuri.


Apoi este Breathedge.

Recent lansat în Steam Early Access, Breathedge este un joc care ia o formulă de joc de supraviețuire pe care o transformă lateral. În loc să vă îngrijorați de apocalipsa zombie, de canibali sau de sălbatice frigid din sălbăticia canadiană, jucătorii vor face tot ce pot pentru a supraviețui în spațiu.

OK sigur. Există și jocuri de supraviețuire în spațiu Osiris: o nouă zori și Du-te pe Marte, dar spre deosebire de alte jocuri din același subgen, Breathedge aruncă gravitate în vânt prin adăugarea unei doze mari de comedie pentru a face o schimbare interesantă a ritmului.

O poveste spațială

Dezvoltat de RedRuins Softworks, Breathedge este ceea ce se întâmplă când cineva joacă Pradă și crede că are nevoie de mai multe glume și bănuieli. În prezent, în jocul Steam Early Access, jocul pune jucătorii în brațele unui astronaut rus care transportă cenușa bunicului în spațiu pentru o înmormântare cu stea.


Desigur, deoarece spațiul este obișnuit să provoace, un accident se întâmplă invariabil și jucătorul va încerca să supraviețuiască în spațiu - și acolo se termină seriozitatea.

După introducerea a două roboți mafiot care ar fi putut apărea în orice episod din Futurama, jucătorii se află într-o cameră de aerisire neetanică. Prima opțiune este să conectați tubul cu o pui prețios, dar, din păcate, puiul are o altă "gaură" în el, cauzând aerul să scape.

Acest lucru lasă a doua opțiune ca singura alternativă viabilă: conectați gaura cu guma de mestecat mestecat.

Odată ce ați ieșit din ventilație și în "stația" propriu-zisă, pozele și alte elemente interactive ajută să dați niște fundaluri despre caracterul jucătorului, bunicul și viitorul ciudat în care prezervativele și vopselele de plumb sunt necesare pentru a îmbunătăți totul, rezervoare.


Nu muri, tovarășe

În modul tipic de joc de supraviețuire, foamea și setea vor fi doi dintre cei mai mari dușmani ai tăi Breathedge. Ambele vor bifa în timp ce jocul merge mai departe, în timp ce oxigenul se va epuiza odată ce veți intra în spațiu. Când una dintre cele trei picături la zero, sănătatea jucătorului începe să bată și poate duce în cele din urmă la ecranul "Tovarășul, ești mort".

Oh, și există radiații să ia în considerare, deoarece spațiu.

Cu toate acestea, este vorba de ceva de care va trebui să vă ocupați, deoarece locul în care treceți în afara spațiului este spațiul Breathedge într-adevăr, decolează. RedRuins a capturat frumusețea spațiului cosmic cu precizie aproape precisă. Este frumoasă și expansivă, liniștită și liniștită.

Ei bine, până în momentul în care sirenele de avertizare explodează prin această seninătate, țipând că nu mai aveți aer.

Oxigenul joacă un rol important în Breathedge, prin urmare, "respirație" în titlu. La începutul jocului, jucătorii vor trebui să-și petreacă timpul în mod corespunzător în afara lor sau altfel se vor simți lipsiți de oxigen. Ea face pentru un plus unic la formula de joc de supravietuire ca a alerga afară de aer poate provoca o moarte mai rapidă decât va fi foame sau sete.

Este nevoie de un pic mai mult de planificare și poate duce la momente tensionate de rușine înapoi la bază pe un ceas epuizant rapid, ceva ce vă veți obișnui rapid, deoarece spațiul este locul unde va trebui să adune resursele necesare pentru a supraviețui și a construi unelte.

Cele mai multe resurse pe care le aduni, desigur, înseamnă mai multe instrumente și echipamente pe care le veți avea la dispoziție pentru a le construi. Construirea mai multor echipamente înseamnă capacitatea de a îmbunătăți rezervările de oxigen sau de a construi stații de oxigen în spațiu pentru a explora și mai departe.

Există o duzină de spații de salubritate care conțin mai multe resurse și planuri pentru echipamente noi, astfel încât explorarea este întotdeauna împinsă mai departe și mai departe. Cea mai îndepărtată zonă disponibilă pentru explorare este o navă care va încheia oficial primul capitol disponibil în Access Early, dar cu siguranță vor fi mai multe în viitoarele actualizări.

Controlul plutitor

Controalele din Breathedge sunt destul de fundamentale, deoarece majoritatea acțiunilor implică clic în jur pentru a ridica articole sau a colecta resurse. Cu toate acestea, mișcarea poate lăsa mult pentru a fi dorită în această etapă timpurie a jocului.

Treceți prea aproape de o resursă plutitoare și o puteți distruge. Departe. Mutați un pic prea repede și puteți să vă mișcați de un obiect sau punct de reper, forțându-vă să bateți înapoi și o viteză mai lentă (sperăm).

Există o anumită cantitate de finețe necesară cu comenzile pentru a obține momentul exact. Adăugă o anumită "realitate" jocului, dar cu toate celelalte elemente "nerealiste" ale jocului, poate fi un fel de grătar.

(Un) gestionarea inventarului intuitiv

Există, de asemenea, o lipsă de intuiție în ceea ce privește inventarul.

În Breathedge, există o mulțime de elemente pentru a colecta și numai o sumă limitată care poate fi purtat pe persoana ta. După un timp, jucătorii vor trebui să folosească containerul situat în camera principală sau pur și simplu să lase junk peste podea.

Ca și alte jocuri de supraviețuire, acest tip de "gestionare a inventarului" este probabil o parte a luptei pentru a supraviețui, dar ar putea exista unele schimbări pentru ao face o experiență mai bună pentru jucători - putem obține o alta dulap, te rog? Sau, știi, un rucsac?

Împreună cu toate resursele de care aveți nevoie pentru a vă purta cu voi, este nevoie de mai multe instrumente. Fiecare element sau unealtă pe care intenționați să o utilizați, de la o mașină de găurit la o cheie, trebuie să fie echipată într-unul dintre cele patru sloturi de element - deci există o mulțime de deschidere a ecranului inventarului pentru a obține instrumentele necesare.

Deoarece uneltele au un număr de durabilitate atașat acestora, odată ce se rupe, jucătorii vor trebui să scoată ecranul inventarului și să-l echipeze din nou. Deși există o scurtătură pe care o puteți lua, orice metodă se îndepărtează ca un pic pe partea obositoare.

În spațiu, nimeni nu te poate auzi

lui Breathedge mare punct de vânzare este umorul.

Am simțit că este un pic camuflat, dar fără umorul, această strângere constantă și construirea de unelte ar deveni incredibil de luminoasă. Este o abordare mult diferită de doomul și întunericul celor mai multe jocuri de supraviețuire.

Majoritatea umorului va veni sub forma descrierilor de articole, cum ar fi Acceleratorul care folosește gaze pentru a vă propulsa mai repede în spațiu. Sau, de exemplu, un astronaut mort și plutitor poate fi găsit înlănțuit într-un pat în timp ce se află în mijlocul unor acțiuni perverse înainte ca un accident să-l arunce în spațiul cosmic.

Alte glume vor apărea prin intermediul computerului de salvare, deoarece descrie doom iminent, oferă o sumă nesfârșită de sfaturi proaste și are jucători care își completează o misiune care necesită construirea unui articol numit "Crap impus de dezvoltatori".

În cele din urmă, viața și moartea devin mai puțin grave.

Verdictul (pentru acum)

Dacă vrei un joc plin de umor atunci Beathedge are destule. Este suficient să faci ca sarcinile repetitive să nu pară banale (adică dacă te lovesc exact).

Cei interesați îl pot găsi pe Steam pentru 15,99 USD. RedRuins Software a declarat într-o recentă actualizare că capitolul doi va fi lansat până la sfârșitul anului 2018.