Executivul Bungie este hărțuit de apelul Fake 911

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Creației: 22 August 2021
Data Actualizării: 6 Mai 2024
Anonim
Tom Brady Helps Jimmy Kimmel Vandalize Matt Damon’s House
Video: Tom Brady Helps Jimmy Kimmel Vandalize Matt Damon’s House

Un executiv neidentificat "înalt" la Bungie sa trezit la sunetul elicopterelor de poliție la ora 4 dimineața joi dimineața la Sammamish, Washington, deoarece poliția a fost condusă să creadă că există o situație de ostatici înarmați în desfășurare.


"Apelantul a spus că are o pușcă de asalt și că a pus explozivi în curte și deținea un ostatic de familie", a declarat Nathan Elledge, șeful poliției la Departamentul de Poliție Sammamish, pentru Komo News. "A vrut 20.000 de dolari pentru a elibera familia."

A fost nevoie de 45 de minute de evaluare atentă a situației pentru Sherif și ofițerii de poliție de la fața locului pentru a realiza că apelul nu provine din reședință și falsese punctul de origine prin intermediul unui computer. Nu este clar dacă acest lucru a fost sau nu rezultat al unui coleg nemulțumit sau al unui fan amar. Departamentul de poliție nu a reușit să urmărească originea chemării falsului, dar dacă s-ar afla, persoana responsabilă s-ar confrunta cu amenzi de până la 5.000 de dolari și un an în închisoare.

Swatting, în care un hacker înșeală serviciile de urgență (de obicei prin apelarea la 911) să desfășoare SWAT într-o locuință a victimei fără supunere sub pretexte false, nu este nimic nou. A fost un caz în Long Island în ultima lună aprilie a Chemarea la datorie jucătorul care aruncă un alt jucător după ce a pierdut un meci care a dus la o oprire de două ore, care a blocat traficul, a pus în pericol pe toți în zonă și a ținut poliția departe de situații de urgență reale. O echipă SWAT poate fi văzută aici, arestându-i pe Jordan "Kootra" Mathewson în fluxul său viu, când un jucător rival la invadat.


Nu numai că aceste "glume" reprezintă o pierdere masivă de timp și resurse, dar este greu să treci cu vederea cât de ușor cineva ar fi putut fi rănit sau mai rău. Cu atâta incertitudine în această tendință îngrijorătoare de hărțuire în industria jocurilor, tot ce știm cu siguranță este că nu va dispărea - și, dacă nu, a crescut în mod constant în incidente și severitate.