Conţinut
- Beastlord Darmac
- Faza 2: spatele fiarei
- Faza 3: Succesorul spiritual
- Operatorul Thogar
- Ia-o și plimbă-o
- Iron Maidens
- 0 Iron Fury
- 30 Furia de fier
- Navighez pe o navă Dreadnaught
- Detalierea secvenței
- 20% sănătate / 100 de furie de fier
Blackrock Foundry este o instanță neliniară, cu patru aripi, care permite World of Warcraft jucătorii să se confrunte cu mai mulți șefi în orice ordine doresc. Acest ghid este conceput pentru a oferi cele mai optime alegeri bazate pe cât de dificil este fiecare sef în fiecare aripa.
Unele șefi ar putea fi nevoite să fie omise doar pentru că sunt proiectate să se confrunte mai târziu în progresie, mai degrabă decât curățarea unei secțiuni întregi. Iron Maiden sunt șeful final al Adunării de Fier și vor cere jucătorilor să se confrunte mai târziu cu dificultăți normale, eroice și mitice.
Celelalte aripi includ: Slagworks, Black Forge și Blackjand's Crucible. Următoarele ratinguri se bazează pe o primă impresie și o înfrângere a fiecărui sef.
Beastlord Darmac
Beastlord Darmac este o luptă multifazică cu opțiuni de a controla aceste faze prin fiarele primare. Fiecare fiară prime are un set propriu de abilități în timp ce Darmac este montat pe ele. Dar când sunt uciși, el va consuma inima celor căzuți pentru a-și păstra unele abilități pentru sine.
Cea mai ușoară ordine pentru a face față fiecărei prime ființe este după cum urmează: Cruelfang, Ironcrusher, apoi Dreadwing. Tancurile vor trebui să-l poziționeze pe Darmac lângă următoarea Fiară primă pentru fiecare tranziție, dar nu uitați să-l trageți și să-l trageți spre locul în care se vor arunca Păstrăvile Pack. Raidul, în special Ranged și Heals, ar trebui să se răspândească. Acest lucru este de a evita unele dintre daune comune de impact grele Spear, Rend și Tear, Stampede, Conflagration, și Inferno Breath / Superheated Shrapnel. Este important ca DPS să înțeleagă prioritatea uciderii cu toate adăugările suplimentare de la Call the Pack și Heavy Spears. Toți jucătorii Pinned Down au prioritate maximă, în timp ce Melee ar trebui să încerce să-i curețe fiarele de pachete tresate de tancuri spre Beastlord Darmac și Beast Prime.
Orice clasă cu DoT-uri ar trebui să le arunce pe Heavy Spears pentru a-și reduce numărul înainte ca Beastlord Darmac să preia abilitățile lui Rylak. DoT-urile ar trebui să fie, de asemenea, împrospătate pe șeful înainte de a monta o Beast Prime.
Faza 2: spatele fiarei
Cruelfang este cea mai simplă dintre primele fiare care se întâlnesc. În timpul Rend and Tear, Melee va dori să se extindă departe de tancuri pe saltul său de întoarcere pentru a evita obținerea debuff-ului de stivuire. Fișierele Pack vor trebui să fie o prioritate de vârf, deoarece Worg își va mări viteza de atac cu Savage Howl, care poate fi eliminat de la Beastul Prime cu abilități de înlăturare a exagerării (Soothe Animal, Tranquilizing Shot). IronCrusher se ocupă de distrugerile la nivelul raidurilor cu Tantrum, care ar trebui atenuate cu personalul de reducere a daunelor. Manevra va fi mai greu pentru Melee, dar mai ușor pentru Range / Heals, deoarece va fi împrăștiată. Fii pregatit sa fii batut inapoi pentru abilitatea Stampede.Dreadwing are cea mai mică cantitate de control, mai ales cu Breath Inferno. Membrii raidului trebuie să fie pregătiți să se miște rapid din flăcări, în timp ce debuful de stivuire din respirație poate fi eliminat. Dar mai important sunt toate aspectele pe care jucătorii nu trebuie să le stăpânească: petele de foc ale solului, aprinse de Respirația Infernală și cadavrele afuristice ale fiarelor Pack.
Faza 3: Succesorul spiritual
Faza finală în care Darmac este împuternicită de toate cele trei fiare Prime va fi cea mai dificilă. În timpul acestei părți a întâlnirii, ar trebui să fie aruncat Bloodlust / Heroism / Time Warp.
Din moment ce nu vor mai exista Bete Prime, tancurile ar trebui să se apropie mai mult de punctul de spawn pentru fiarele Pack. Dar, din nou, cadavrele Beastlord Darmac se vor umfla, de asemenea, și ar trebui să fie mutate lent pentru a scăpa de foc.
Operatorul Thogar
Operatorul Thogar este mai mult o întâlnire de mediu care necesită o mișcare greoaie și conștientizarea raidurilor. În timp ce șeful nu amenință cu lista de abilități, trenurile și armările mobile vor oferi majoritatea provocărilor.
Raidul trebuie împărțit în două grupuri înainte de a trage șeful. deoarece la un moment dat în timpul întâlnirii, raidul va fi forțat de ambele părți ale zonei de întâlnire. Rezervoarele nu vor trebui să fie atribuite grupurilor, deoarece acestea pot comuta în funcție de rotația amenințărilor.
Lustul de sânge / Heroism / Timewarp ar trebui să fie folosit la începutul întâlnirii. Operatorul Thogar ar trebui, de asemenea, să fie tras la Track 3, deoarece va necesita mișcările cele mai minime pentru începutul acestuia.
Ia-o și plimbă-o
Există patru piste (etichetate în consecință) în întâlnirea pentru Mutarea trenurilor, care se află într-un program stabilit.Jucătorii prea încet pentru a se deplasa de la un tren care urmează să fie aruncați prin zona de atac și să moară instantaneu. Cu fața la aparatul de fotografiat la un set de uși va ajuta să avertizeze când un tren vine ca una sau mai multe deschise. În timp ce majoritatea jucătorilor vor dori să fie pe "sigur" set de piste, raidul va dori să se răspândească în mod liber pentru a evita împărțirea daunelor. Grenada de impulsuri de prototip și bombe de asediu întârziate vor smulge zona limitată de întâlniri. Jucătorii ar trebui să se îndepărteze de aceștia și de ceilalți luptători atunci când sunt vizați. Unele trenuri se vor opri pentru a oferi Armăriile. Aceste întăriri provin din 3 grupe diferite:- 4 fiare de fier și 12 luptători de fier
- 2 fâșii de fier, 2 flamemandri Grom'kar și 1 Grom'kar Man-at-Arms
- 1 sergent de fier de arme
Motivul principal pentru care armările ar trebui să fie eliminate cât mai repede posibil se datorează unui buff pe care le câștigă de la Operator Thogar: Berated. Acesta este un stivuitor de stivuire care crește deteriorarea, grăbirea și viteza de mișcare în timp ce scade timpul de turnare.
În jurul celui de-al patrulea (al 9-lea tren) și celui de-al 10-lea (tren 23) a armelor, raidul va avea trenurile de cale 2 și 3 care se opresc pe traseele interioare. Acesta este locul în care grupurile vor trebui să împartă și să învingă fie două seturi de Iron Crack-Shots & Raiders (setul 4), fie un set de Iron Crack-Shots & Raiders, plus un set de Iron Crack-Shots, Grom'kar Flamemenders și Man -At-Arms (setul 10).
Trebuie remarcat că orice rezervor care amenință Thogar când sosesc Man-At-Arms NU ar trebui să-l ia și pe el. În schimb, Off-Tank ar trebui să fie cu grupul cu Man-At-Arms pentru a evita ca șeful Berate să-l bată.
În timpul celui de-al 9-lea set de armări, vor sosi doi sergenți de armament. În mod ideal, gama ar trebui să se concentreze pe un sergent la un moment dat pentru a evita ca doi jucători să fie vizați de bombe de asediu întârziat.
Iron Maidens
Iron Maidens este o întâlnire la nivel de consiliu (adică șefii nu împărtășesc un grup de sănătate), cu trei șefi pentru a se împotrivi. Fiecare șef ar trebui să aibă sănătatea lor scăzută în mod egal pentru primele 80%. Întâlnirea are un cronometru moale, de îndată ce unul dintre șefi ajunge la 20%, deoarece vor copleși raidul cu setul de abilități finale de la 100 Fury Iron.
Majoritatea luptei va fi împotriva tuturor celor trei șefi, dar un grup mic va trebui să se despartă pentru a urca pe vasul Dreadnaught cu unul dintre șefi.
O echipă Dreadnaught ar trebui desemnată înainte de a trage șefii. Un vindecător, 4-5 DPS și (în funcție de) 1 Rezervorul va trebui să urce pe lanțurile înțepenite între docuri și nava Dreadnaught pentru a putea să se îmbarce cu șeful.
0 Iron Fury
Toți cei trei șefi trebuie să fie acoperiți aproximativ în centrul zonei întâlnite. Unul dintre șefii, amiralul Gar'an, nu are un tabel de amenințare, deci nu poate fi rezervat în mod tradițional. Melee ar trebui să stea în spatele tuturor șefilor în timp ce gama și vindecarea se întindea departe una de cealaltă.
O zonă desemnată trebuie marcată pentru ritualul sângelui. Acest lucru este atât de membrii colegi de raid nu vor primi Crystallized Blood, care ar trebui să fie interceptat doar de un rezervor pentru Marak sânge.
Jucătorii vizați de Rapid Fire ar trebui să se mute repede de la membrii de partid și să facă tot posibilul pentru a evita lovirea de bombe explozive. În mod ideal, cei vizați de acest debuff ar trebui să se deplaseze în afara zonei de întâlnire.30 Furia de fier
Marak va câștiga Bloodsoaked Heartseeker la 30 Fury Iron. Deoarece raidul ar trebui să fie deja răspândit, nu ar trebui să trateze atât de mult daune cu atât mai mult trebuie să călătorească. Acest lucru poate fi dificil numai pentru Melee țintit unul lângă celălalt.Punerea în aplicare a Sorka câștigă Umbre Convulsive care nu ar trebui să fie niciodată disparate. În cazul în care este dispărut, va fi afectat grav de exploziile de la Shadow Explosion pe baza numărului de stive rămase.
Amiralul Gar'an își va pune ochii pe un jucător aleatoriu cu o linie roșie aprinsă pentru Penetrating Shot. Jucătorul vizat va face pagube grele, astfel încât restul raidului ar trebui să se mute în linia de vedere pentru a înmuia daunele.
Navighez pe o navă Dreadnaught
La aproximativ 1:00, 4:20 și 7:20 în întâlnire, un șef cu cel mai scăzut nivel de sănătate se va urca pe vasul Dreadnaught și va începe încălzirea tunului principal pentru barajul de obliterare - ceea ce va face ca raidul să se șterge. Din nou, un vindecător, 4-5 DPS și, eventual, un rezervor (în funcție de șeful) ar trebui să ia lanțurile de cârlige în sus.
Echipa care urcă în sus va trebui să scoată cartofii de la bord și să facă Sabotarea cu încălzirea cu muniția găsită în partea din față a navei.
Raidul are un control limitat în ceea ce privește ce șef va urca pe vasul Dreadnaught. Cea mai bună ordine este Sorka> Gar'an> Marak.
- Enforcer Sorka
- Trimite rezervorul lui Sorka
- Rezervorul trebuie să intercepteze aruncarea mortală a lui Gorak
- Omoară Evisceratorii de fier în timp ce-l tăia pe Gorak
- Când a fost fixat, kite Evisceratorii în jurul valorii de Gorak în cerc
- Amiralul Gar'an
- Nu este necesar rezervor
- Întrerupeți medicul Rogg de barieră de pământ> Pământ de protecție> Lightning lanț
- Evitați să distrugeți partidul atunci când vizați cu Grapeshot Blast
- Marak Sângeratul
- Trimiteți rezervorul lui Marak
- Mutați Uk'urogg și petreceți din bazinele corupte
Detalierea secvenței
În timp ce unul sefii se află pe Dreadnaught și micul partid se desprinde pentru a opri Încălzirea Obliterației Blast, restul raidului va trebui să evite bombe. Există două modele repetitive până când echipa Dreadnaught are succes:
- Modelul de bombardament Alpha: 8 reticule mici arată destinația bombei
- Modelul de bombardament Omega: zona rămasă se va umple cu reticule pentru a arăta destinațiile cu bombe
Dacă un jucător nu reușește să se mute din zonele roșii marcate, acestea vor provoca daune focului și vor fi bate înapoi. Odată ce Alpha a aterizat, jucătorii ar trebui să se mute acolo unde au aterizat pentru a evita Omega. Cu toate acestea, acestea nu ar trebui să rămână în zonele Alpha atât timp cât bombele vor exploda. Odată ce setul Alpha a explodat, zona este în siguranță pentru a sta în picioare pentru ca Omegas să explodeze.
20% sănătate / 100 de furie de fier
Odată ce unul dintre șefi atinge 20%, ei vor câștiga fierul de fier care le va da imediat 100 Furia de fier. Acesta este motivul pentru care este atât de important să aducem toate cele trei contoare de sănătate cât mai echilibrate posibil. Aici este ordinea ucide în această fază: Marak> Sorka sau Gar'an.
De îndată ce 100 de călăreți de Fier de Fier, DPS corp la corp ar trebui să treacă la Marak Sângeratul, în timp ce se ocupă de daunele grele de raid cu Sanguine Strike. Cisternă și vindecare ar trebui să fie cooldown-uri de supraviețuire cu lanț pentru a reduce daunele pentru raid.
Enforcer Sorka își va fixa privirea pe un jucător aleator cu Dark Hunt. Obiectivul ar trebui să utilizeze un cooldown de atenuare personală, în timp ce vindecătorii ar trebui să se pregătească pentru pagube grele. Discursul preoților este deosebit de util cu Claritatea voinței sau puterea cuvântului: Scutul.
De vreme ce amiralul Gar'an nu are o masă de amenințare, va alerga în jurul camerei pentru a lansa turle care vor scuipa mingi de foc. Pentru a reduce numărul acestora de la reproducere, gama va dori să se concentreze mai întâi asupra fiecărui turret Dominator înainte de a ajuta să coboare unul dintre șefi. Rezervoarele pot, de asemenea, trage pe Marak și Sorka spre focurile de turtă pentru a le ajuta să-i scape dacă un grup nu are suficientă gamă.Zăbrele | Black Forge | Blackjand's Crucible