Poate Bungie sustine Destiny's & lpar; presupusa & rpar; Plan de 10 ani & quest;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Creației: 1 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Poate Bungie sustine Destiny's & lpar; presupusa & rpar; Plan de 10 ani & quest; - Jocuri
Poate Bungie sustine Destiny's & lpar; presupusa & rpar; Plan de 10 ani & quest; - Jocuri

Conţinut

Mulți ani și o generație de console în urmă, un dezvoltator numit Bungie a pornit pe unul dintre cele mai ambițioase proiecte din toate timpurile. Deși oamenii erau îngrijorați, aveau credința că Bungie va aduce o nouă franciză care să dureze ani, în același fel în care Aura a devenit una dintre cele mai mari francize de jocuri vreodată. Și la început, a fost o credință Destin a fost următorul lucru important: oamenii au iubit-o, au jucat-o în mod constant și nu au putut să se oprească să vorbească despre asta.


Dar unul câte unul, oamenii au văzut defectele Destin. Și unul câte unul, ei s-au îndepărtat de dezgust, furios sau apatic. În cele din urmă, chiar și unii dintre cei mai loiali fani au pierdut încrederea în Bungie și Destin, și nimeni nu le poate da vina pe ei.

Ce s-a întâmplat?

Bungie se ocupă pur și simplu Destin într-un mod în care mulți s-au simțit nemulțumiți. Până în prezent, o mare parte din destinul audiența poate fi de acord că mai multe straturi de RNG pe pradă, lipsa de conținut proaspăt și un design multiplayer discutabil sunt unele dintre cele mai mari obstacole în ceea ce ar fi putut fi un joc minunat.

Uitați-vă la Destin subreddit (sau dacă ești curajos, forumurile Bungie). Pe o bază aproape zilnică, oamenii își exprimă preocupările (în mare parte legitime) cu privire la joc. Acest lucru nu trebuie să menționăm nenumăratele ori pe care oamenii l-au acuzat pe Bungie de un comportament complet manipulator, incompetent și înșelător. Unele dintre comentariile mai ușoare spun povestiri despre modul în care prietenii care au legătură cu jocul nu mai au grijă și au plecat pentru lucruri mai mari și mai bune.


Dar, oricare ar fi motivul, o bună parte din audiența cea mai activă a lui Bungie a devenit cinică și neinteresată, deși se poate ghici doar la ceea ce simte publicul mai obișnuit.

Dar viitorul lui Destin?

Este greu de spus ce s-ar putea întâmpla în continuare, dar Destin pur și simplu nu poate exista în statul în care se află acum și speră să aibă un viitor. În prezent, Bungie are un ciclu în care acestea tamponează hype pentru un nou pachet de conținut, toată lumea o joacă și spune că este cel mai bun lucru vreodată de o lună sau cam asa ceva, și apoi se duc înapoi la urând cât de puțin sa schimbat sau cum sa schimbat totul cel mai rau.

Dar când nu este planificat un conținut substanțial (sau cel puțin un conținut nou pe care publicul îl cunoaște), hype-ul dispare și oamenii continuă, poate pentru totdeauna. Acest lucru este valabil mai ales, având în vedere cât de mult conținut existent a fost depășit cu lansarea Regele luat.


O nouă speranță?

Dacă există o căptușeală de argint în toate astea, este vorba despre Destin franciza nu este în întregime condamnată. Un început bun ar fi comunicarea mai eficientă cu audiența care încă mai există. Conform DestinyTracker.com, există doar peste 1 milion de persoane care au jucat suficient pentru a ajunge la nivelul 40, cel mai înalt nivel pe care îl puteți obține în joc (fără a ține seama de nivelurile echipamentelor).

Bungie ia feedback comunitar, care a dus la lucruri precum curse Sparrow și infuzie, dar în ultimul timp nu au reușit să se angajeze în mod activ cu audiența. De exemplu, dacă actualizările săptămânale Bungie sunt batjocorite pentru că sunt prea criptice și pline de puf, atunci Bungie trebuie să fie mai deschisă și mai directă. Ia o pagină din actualizările din Industriile 343 și dă o imagine teasingă a ceea ce urmează să vină mai degrabă decât să spunem că "lucrurile vin". Trateaza oamenii cu respectul pe care il merita, mai degraba decat sa le trateze ca numere, si ei vor face la fel.

În același sens, de ce nu adăugați unele caracteristici care au fost foarte solicitate în Destinul 2?

Opțional de potrivire a raidelor, lobby-uri PvP personalizate, mecanisme mai puțin șlefuitoare și fără sens, care sunt concepute în mod clar pentru a vă ține la urmărirea unui morcov pe un băț, un conținut mai satisfăcător care nu este luat de fiecare dată când o lansare DLC majoră, oamenii vor, de ce să nu le dați?

Poate că este prea târziu Destinul 1, dar Destinul 2 cel puțin se poate baza pe ceea ce a eșuat Destinul 1 și poate, poate, oamenii se vor întoarce la o franciză de joc pe care au fost odată foarte pasionați.