Poate juca jocuri video să vă facă o persoană mai bună și căutare;

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 13 Iunie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Poate juca jocuri video să vă facă o persoană mai bună și căutare; - Jocuri
Poate juca jocuri video să vă facă o persoană mai bună și căutare; - Jocuri

La începutul acestei luni, IGN a vorbit despre alegerile morale în jocurile video din "Alte 5 jocuri video pentru motive sunt de fapt bune pentru tine". Potrivit postului, un studiu recent arată că "comportamentul antisocial în jocurile video ar putea face jucători mai sensibili la nivel moral, mai degrabă decât mai puțin (contrar credinței populare)".


Articolul care explică această cercetare, scris de experți în comunicări și publicitate din diferite universități, a constatat că subiecții au arătat semne de vinovăție după ce comiteau practic acte imorale, chiar dacă nu făceau acest lucru. Ei au găsit, de asemenea, o creștere a "sensibilității morale" a subiecților după ce au jucat, ceea ce înseamnă că erau mai predispuși să gândească moral în viața reală.

BioShock 1 și 2 oferă o opțiune pentru "Rescue" sau "Harvest", ființe corupte cunoscute sub numele de "Little Sisters".

Există multe jocuri care permit jucătorilor să acționeze ca "băieți răi" sau care oferă opțiunea de a efectua acțiuni imorale. Câteva jocuri video urmăresc chiar alegerile tale, cu un "sistem de moralitate", care permite jucătorilor să aleagă ce fel de personaj vor să joace. Vor să joace un caracter frumos și să rezolve lucrurile într-un mod diplomatic? Sau vor să lovească mai întâi și să pună întrebări mai târziu?


Răspândind în complexitate, aceste sisteme permit jucătorilor o anumită flexibilitate în modul lor de joc. În unele cazuri, în funcție de ceea ce alegeți, acțiunile dvs. pot avea un impact enorm asupra evenimentelor ulterioare, a modului în care alții interacționează cu personajul tău și chiar ceea ce se întâmplă în cele din urmă personajului tău. Prin urmare, aceste sisteme pot ghida jucătorii să facă în mod constant anumite alegeri pentru a obține beneficii sau pentru a experimenta jocurile alternative.

Unele jocuri, cum ar fi Efect de masă nu au un sistem tipic bun și rău de moralitate.

Cu alte cuvinte, un jucător poate să nu fie într-adevăr un "băiat rău", dar vrea să vadă ce se întâmplă atunci când este, deci are sens că unii jucători se simt vinovați de acțiunile lor. Mai ales că au un contor servind ca un memento constant al alegerilor lor imorale în joc, și de multe ori trebuie să sufere consecințe pentru acele alegeri.


Constatările numai în acest studiu sugera o legătură între comiterea unor acțiuni imorale în jocurile video și o creștere a "sensibilității morale". Nu înseamnă că rezultatele sunt un fapt dovedit. Este intrigant, totuși, în special pentru orice jucător care a avut vreodată să se ocupe de plângerea "jocuri video sunt rău pentru tine". De asemenea, studiul ajută la aruncarea în lumină a modului în care atât de mulți dezvoltatori de jocuri iau în considerare semnificația moralității atunci când fac jocuri și cum permit jucătorilor să pună la îndoială opțiunile lor în joc.