Divizia poate aduce jocuri "MMO-lite" la console și căutări;

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 6 Iulie 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
Divizia poate aduce jocuri "MMO-lite" la console și căutări; - Jocuri
Divizia poate aduce jocuri "MMO-lite" la console și căutări; - Jocuri

Conţinut

Din punct de vedere conceptual, Divizia este destul de unic: este destinat a fi o pradă și nivel bazat, terțe persoane, "MMO-lite" shooter set într-un interval de timp modern. Cu alte cuvinte, este în principiu o persoană modernă, terță Borderlands. Dar la sfârșitul zilei, tot ce contează este dacă un joc joacă bine sau nu, dacă are o preocupare interesantă.


Din păcate pentru Divizia, există un pic de stigmă atașat jocurilor "MMO-lite" pe console, dintre care majoritatea pot fi atribuite Destin. La urma urmei, ele sunt jocuri similare în teorie, chiar dacă nu în practică. Și cine poate da vina pe oameni pentru a fi sceptici față de promisiunile care duc greutate mică până când jocul real iese?

Din fericire, se pare că Ubisoft este conștient de problemele cauzate de porțiuni destinul publicul să se îndepărteze de alte jocuri, sau cel puțin conștient de nevoia de a arăta oamenilor asta Divizia va respecta timpul pe care l-au pus în ea.

Ce Divizia (ar putea fi) să facă bine

Dat fiind faptul ca Divizia actorii împotriva dușmanilor umani, nu are nici un sens ca anumite mecanisme RPG să fie transferate de dragul păstrării unui anumit grad de imersiune. În consecință, se pare că Ubisoft a luat decizia (înțeleaptă) de a omite inamicii cu piscine sănătoase.


În mod similar, Ryan Barnard, unul dintre Diviziile Directorii jocurilor, a declarat:

"... nu vrem ca acest lucru să devină unul dintre acele RPG-uri bazate pe pradă, unde este vorba despre unelte și există un decalaj ridicol între jucătorii vechi și noi".

În timp ce acest lucru poate duce departe porțiuni de hardcore, "trebuie să min-max tot" mulțimea, un astfel de scop poate apela la cei care doar doresc să se așeze, să joace jocul pentru o oră sau două, și apoi face alte lucruri - care sunt în general acceptați să fie publicul țintă atunci când vorbește despre utilizatorii de console.

Aruncă-te în faptul că există o organizare a meciurilor cu PvE și ai un joc care poate atrage (și, mai important, să păstreze) atât un public casual cât și dedicat de la început până la sfârșit.


Sunteți gata să fiți copleșiți?

Pe de altă parte, Ubisoft a fost destul de liniștit în ceea ce privește conținutul și suportul post-lansare de la care se pot aștepta jucătorii Divizia. Este adevărat că trebuie să existe un anumit grad de confidențialitate când vorbim de jocuri care nu au fost încă publicate, dar este naiv să credem că destinul "seceta de conținut" nu a făcut din anumiți potențiali membri Diviziile audiența este foarte sceptică.

Jucătorii pot fi, de asemenea, atenți la Diviziile setarea și modul în care poate afecta de fapt diversitatea conținutului din joc. Faceți un joc bazat pe extratereștrii în spațiu și există mult mai multă libertate în ceea ce privește proiectarea conținutului, comparativ cu un joc bazat pe realitate. De exemplu, știi pentru un fapt că nu există nici un fel de pușcă laser extrem de puternică, cu atașament de lansator de rachete, care poate fi obținut numai prin baterea unui comandant de elită în Divizia pur și simplu pentru că ar fi prea de rupere imersiune.

Dacă este ceva, este cu totul posibil acest lucru Divizia pot suferi de a fi prea familiari pentru oameni. Există deja atât de multe jocuri care au un cadru modern. La fel ca supraaglomerarea pieței shooterului de la al doilea război mondial, piața modernă a shooter-ilor a devenit destul de aglomerată și Divizia nu ajută în acest sens.

Pe de altă parte...

Tot ce trebuie să facă Ubisoft este să sprijine jocul după lansare cu conținut obișnuit (semnificativ) pentru a menține oamenii fericiți. Sigur, e ca și cum ai spune că președintele trebuie pur și simplu să conducă o întreagă națiune și să-și păstreze întreaga populație suficient de mulțumită pentru a fi reales, dar în acest moment mecanica jocurilor este deja piatră și dacă nu-ți place cum Divizia arata sau simte, este prea tarziu pentru a schimba asta acum.

La urma urmei, jocurile multiplayer cum ar fi Chemarea la datorie și Aura dezvoltate în console, deoarece oferă în mod substanțial conținut proaspăt nelimitat (să recunoaștem, nici două meciuri multiplayer nu sunt exact aceleași) care pot fi jucate pe un capriciu. Divizia poate fi capabil să recreeze acea experiență, dar numai timpul îi poate spune.