Conţinut
La valoarea nominală Lopata Knight poate părea ca o scrisoare de dragoste la un moment mai simplu în jocuri video, dar este mult mai mult decât atât. Ca un jucător care sa născut în perioada de glorie a lui N64 și PS1, mi-a fost întotdeauna greu să joc jocuri care predesc această generație datorită naturii lor neiertătoare și designului obtuz. Lopata Knight are însă apariția unui joc de epocă pe 8 biți și îl face să se simtă binevenit pentru jucătorii de toate vârstele.
Modul de joc
Mecanica gameplay-ului este simplă la început; puteți săriți, săturați / atacați și efectuați o mișcare de atac pe vrăjmașii voștri. Mă simțeam confortabil cu controalele imediat din cauza simplității și a ușurinței de utilizare. Pe măsură ce jocul intră în jocul cu nitty-gratis, mai multe opțiuni devin disponibile jucătorului. Shovel Knight are acces la numeroase puteri și arme, asemănătoare cu Mega-Man, care extind posibilitățile de joc. Cea mai bună parte a acestor arme, sau "relicve" așa cum sunt ele numite, este că ele sunt toate opționale de a dobândi. Unele puteți cumpăra de la un vânzător din orașul hub și alții pe care îi găsiți în fiecare nivel. Cu toate acestea, nu aveți nevoie de niciuna dintre aceste relicve pentru a finaliza jocul; ele ușurează lucrurile.
Pe lângă relicve, Lopata Knight are mult mai multe pentru a învăța jucătorul. Pe masura ce progresati pe lozii fiecarui inamic Knight, incepeti sa intalniti inamici mai puternici cu modele mai complexe sau mai diverse. Țineți minte că acești dușmani sunt doar mormăi. Există și șefi. Fiecare șef, un Cavaler care este membru al "Ordinului fără cartier", are propriul stil de luptă unic, care poate face un efort serios pentru a învăța cum să lupte. Dușmanii pot lua ceva timp pentru a depăși, dar nu se simte niciodată ca jocul să fie crud pentru jucător. Cu un amestec frumos de platforming aruncat în, și puncte de control opționale împrăștiate în toate aceste niveluri, Lopata Knight are cea mai mare dificultate pentru jucătorii casual și hardcore deopotrivă.
Prezentare
Acum, dacă sunteți cineva care nu este fan al artei pixelilor în jocurile video atunci Lopata Knight cu siguranță nu te va apela la tine. Aceste jocuri clasice se mențin la fel de bine ca în ziua în care au fost eliberate și Lopata Knight vor face aceiasi ani de acum. Jocul ascultă înapoi la epoca de 8 biți a graficii în jocuri și apoi împinge limita așteptărilor. Mă refer în mod special la mini-șefii și șefii. Personajele și creaturile păreau atât de complicate și nu mi-a fost greu să-mi imaginez aceste personaje într-o lume 3D. Jocurile animate ale bătăliilor au fost netede și rapide, fără a suferi niciodată vreo picătură în rata cadrelor, indiferent de numărul de dușmani pe ecran. Aceasta face parte din bucuria de a alege o estetică mai veche pentru joc; cu tehnologia modernă puteți face luptele mult mai agitate, fără a suferi vreun sughiț tehnic. Coșul lui Shovel Knight vizuale sunt o mare explozie din trecut, care sunt nostalgice, în timp ce încă senzație de proaspătă și exprimă toate unicitatea jocul trebuie să arate off.
Muzică
Coșul lui Shovel Knight coloana sonoră mi-a îndepărtat toate așteptările. Fiecare piesă se potrivește cu scena pe care o însoțește atât de bine și stabilește tonul pentru aventura epică pe care o îmbarcați. Când m-am simțit moartă în mod repetat în același loc, nu aș putea renunța niciodată pentru că muzica era cea a unui cavaler hotărât în căutarea lui. Au fost de multe ori m-aș găsi că ascult muzica și nu mă mișc în joc. Eu nu sunt tipul de persoană care să se joace de obicei cu căști, dar am vrut să mă bucur de coloana sonoră în cea mai mare măsură. Nu pot spune că piesele au fost foarte atrăgătoare sau că unul a rămas mai mult decât oricare altul, dar m-am trezit mulțumit de toată muzica pe care am jucat-o.
Verdictul final
Lopata Knight este un joc de școală veche prin și până la povestea arhaică. Cu siguranță nu are prea multă profunzime, dar, sincer, nu contează. Mi-a luat o opt ore solide pentru a arata campania (niveluri laterale si sefii suplimentari inclusi) si am preferat povestea simpla pentru ceva de acea lungime. Am fost distrat de dialogul dintre Shovel Knight și fiecare dușman; a adăugat un umor cu inima ușoară care a dat caracter personalității. Doresc ca aceste momente să fi fost extinse pe tot parcursul fiecărui nivel ca un întreg. M-am simtit ca fiecare Knight cu care m-am confruntat a fost un personaj de nota si in timp ce apreciez dialogul care le-a fost dat, nu pot sa simt ca, daca li sa dat mai mult timp de ecran, ar fi dat lumii in care traiesc mai mult caracter. Povestea, așa cum este simplă, ma surprins cu adevărat de răsuflarea cu șeful final (fără spoilere aici) și încheierea a fost atât de drăguță încât mi-a încălzit inima spre satisfacție.
De la început la sfârșit Lopata Knight ma mentinut distrat si impresionat de designul sau de nivel interesant, personaje unice si un gameplay interesant. Campania lui Shovel Knight este doar începutul acestei căutări. După finalizarea campaniei, deblocați o mulțime de conținut bonus. Există un nou joc plus, un mod de provocare pentru nivele și opțiunea de a reda campania ca unul dintre cei răi (numiți Ciuma de umbre). Lopata Knight va păstra consumatorul ocupat pentru o vreme, considerând că dezvoltatorul are în continuare încă două actualizări DLC planificate. Există încă două campanii pentru răufăcătorii care se așteaptă să fie difuzate și noi moduri care să însoțească și aceste extinderi. Deci, pentru 14,99 dolari cred Lopata Knight ar putea fi cea mai bună valoare pe care am văzut-o vreodată pentru un joc video. După ce am cumpărat-o, la vânzare în acel moment, m-am simțit că am datorat mult mai mult dezvoltatorului Yacht Club Games. Fiind acolo o versiune fizică a jocului și un Amiibo disponibil pentru cumpărare, mă gândesc foarte mult să suport jocul cât de mult pot. Nu pot să recomand personal lui Shovel Knight.
Evaluarea noastră 9 Jocul poate părea vechi, dar are multe de învățat! Încercați și nu veți regreta. Revizuit la: 3DS Ce înseamnă evaluările noastre