La fel de Capcom Europe face eforturi de restructurare, peste 50% din forța de muncă va fi disponibilă. Un reprezentant al Capcom explică faptul că "organizația evaluează în prezent structura sa pentru a se asigura că este în cea mai bună poziție să profite de condițiile schimbătoare de piață cu care se confruntă industria".
Capcom face o mutare similară cu cea a operațiunii lor din Statele Unite, unde și ei au suferit o restructurare. Motivele pentru restructurare provin din pierderile financiare care au rezultat din incapacitatea lor de a-și atinge vânzările țintă. Titlurile care nu au reușit să-și atingă vânzările țintă au fost Lost Planet 3, Resident Evil 6, și DmC: Devil May Cry, printre alte titluri.
Nu este o veste nouă despre cât de greu este să fii în această industrie, așa cum am văzut multe cazuri de alte disponibilizări fiind raportate, cum ar fi SEGA din America, Sony, și EA.
Care sunt gândurile tale despre industrie și / sau pe Capcom Europe, care pun mai mult de jumătate din angajații lor?