Castlevania & colon; Lorzii din oglinda umbrei de soarta ar putea veni la PC & virgula; Dar ar trebui să vă îngrijiți și să căutați;

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 8 Aprilie 2021
Data Actualizării: 19 Noiembrie 2024
Anonim
Castlevania & colon; Lorzii din oglinda umbrei de soarta ar putea veni la PC & virgula; Dar ar trebui să vă îngrijiți și să căutați; - Jocuri
Castlevania & colon; Lorzii din oglinda umbrei de soarta ar putea veni la PC & virgula; Dar ar trebui să vă îngrijiți și să căutați; - Jocuri

Fanii care au ratat Castlevania: Lords of Shadow - Oglinda soartei pe Nintendo 3DS la începutul acestui an așteaptă cu nerăbdare lansarea versiunii HD a jocului pe Xbox Live și pe PlayStation Network 25 octombrie. Și dacă un tweet de la producătorul de serie David Cox este vreun indiciu, jucătorii PC vor fi în curând capabili să joace și jocul.


Acest tweet este o veste bună pentru oricine nu deține un 3DS și dorește să joace cel mai recent Castlevania joc. Deși nu a primit comentarii copleșitoare, pozitive, de lungă durată Castlevania fanii probabil că o vor arunca în aer.

My Takeaway: Dacă un joc a rupt ... Nu-l rezolvi?

Când are sens ca dezvoltatorii să lanseze astfel de jocuri pe mai multe platforme luni după lansarea lor exclusivă? În acest caz, jocul nu a fost primit bine, deci ce beneficii există pentru ao elibera din nou pe mai multe console, cu excepția cazului în care au fost depuse eforturi semnificative pentru a remake jocul și pentru a rezolva problemele care l-au afectat prima dată? Merită costul în timpul dezvoltării pentru a elibera un alt joc "rău"?

Am văzut că acest lucru se întâmplă de mai multe ori de-a lungul anilor și, în timp ce nu cunosc niciunul dintre cheltuielile sau politica implicată în realizarea acestui lucru, este greu de crezut că ar putea fi meritat. IGN a dat Castlevania: Lords of Shadow - Oglinda soartei un 4.7 din 10, care este cu greu un scor care strigă, "Vă rugăm să aduceți acest lucru la toate consolele!" Deci, cu excepția cazului în care Konami a pus în timp suplimentar pentru a repara ceea ce IGN (și alte puncte de revizuire) nu le-a plăcut, care este scopul?


IGN, Colin Moriarty, a criticat jocul pentru următoarele:

  • Mod de joc slab care te obligă să folosești tamponul de cerc
  • Medii fragmente care nu sunt în mod evident conectate
  • Accentul pe mai multe personaje diluează experiența
  • Sistem de nivelare de dimensiuni reduse, care nu oferă jucătorilor un sentiment de împlinire

Acestea sunt câteva probleme destul de grave și dacă Konami nu a pus timpul să le repare, jucătorii PS3, Xbox și PC care au în vedere achiziționarea jocului vor trebui să determine dacă aceste probleme reprezintă un factor important în decizia lor.

Eu, personal, nu înțeleg decizia de a aduce acest joc pe PS3, Xbox 360 și, eventual, pe PC. Vânzările pentru joc trebuie să fi fost destul de bune pe 3DS, în ciuda recenziilor negative pe care Konami le-a decis că le-a meritat să actualizeze grafica și să o elibereze oriunde altundeva. Eu cu siguranță nu o voi cumpăra, dar pentru binele celor care o fac, sper că Konami a făcut timp pentru a repara ceea ce era greșit și a lansa o experiență mult mai bună pe aceste alte console.