Modificări care vin în Crucible Destinului și colon; muniție specială și concurs individual și virgulă; dar este prea puțin și prea târziu;

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 9 August 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
Modificări care vin în Crucible Destinului și colon; muniție specială și concurs individual și virgulă; dar este prea puțin și prea târziu; - Jocuri
Modificări care vin în Crucible Destinului și colon; muniție specială și concurs individual și virgulă; dar este prea puțin și prea târziu; - Jocuri

Conţinut

Obosit de jocurile în care întreaga echipa adversă se află într-o petrecere? Nu-ți place să fii împușcat în față imediat, pentru că toată lumea poate să se înfulece cu o pușcă de lunetist? În 9 februarie, actualizarea 2.1.1 se apropie Destin, împreună cu evenimentul Days of Crimson, unde practic veți juca un mod special de joc 2v2.


Actualizarea va schimba anumite moduri de joc, astfel încât nimeni să nu poată da foc cu muniție specială. Asta înseamnă că (ca Aura) trebuie să vă bazați pe arma principală (pentru că este o armă primară) până când găsiți cutii de muniție speciale pentru pușcă sau pușcă de lunetist - să recunoaștem, aproape nimeni nu folosește puști de fuziune sau arme laterale. Din nefericire, această schimbare va fi aplicată numai playlist-urilor de la 3v3, cum ar fi: Trials of Osiris, Salvage, Skirmish și Elimination.

Actualizarea 2.1.1 va adăuga, de asemenea, liste de redare independente în care nu sunt permise Fireteams. Puteți alege între listele de redare 6v6 și 3v3, ceea ce înseamnă că puteți încă să jucați Rift, dar cel puțin nu va exista o echipă prestabilită care să stea pe cealaltă parte a ecranului de încărcare, așteptând să vă tragă din nou și din nou .


În spatele scenei, vor fi de asemenea aplicate actualizări pentru a reduce întârzierea, dar cu o capacitate limitată la început, cu intenția de a schimba aceste schimbări la toate tipurile de jocuri din Destin (în cele din urmă). Firește, ar trebui să luați acest anunț cu un bob de sare, deoarece nu garantează jocurile fără întârziere. Remedierea erorilor (adică teleportarea lui Ogres în King's Fall Raid) va veni, de asemenea, cu actualizarea, deși acest lucru este de așteptat.

Nu au cerut oamenii aceste schimbări pentru totdeauna?

Dacă ați fost atenți la unele dintre cele mai avid Destin comunități, este posibil să fi observat până acum că unele dintre aceste modificări au fost solicitate foarte mult timp de luni. Soluția de rezolvare a problemelor de teleportare a fost solicitată aproape în aceeași zi în care modul de provocare Oryx a devenit disponibil, cu aproape două luni în urmă.


Spre surpriza nimănui, oamenii nu-i plac să se potrivească cu o echipă completă care nu numai că poate vorbi unii cu alții, dar sunt obișnuiți să se joace între ei, în special în Destin în cazul în care o echipă bună poate avea în mod eficient o aprovizionare aparent nesfârșită de superi și muniții grele.

În aceeași ordine de idei, oamenii nu-i plac să se înmulțească și să fie uciși de pe hartă la începutul unui meci de către un lunetist, mai ales atunci când întreaga echipă adversă poate avea puști de lunetist.

Faptul că a durat atât de mult pentru ca astfel de schimbări să fie puse în aplicare (și în cazul hamsterilor speciali de muniție, care nu au fost puse în practică în toate tipurile de jocuri) înseamnă că aceste schimbări s-ar putea dovedi prea târziu pentru a reveni pe cei care au plecat Destin pentru alte jocuri multiplayer. Dar din partea strălucitoare, aceasta este o mică victorie de fel, deoarece arată că Bungie asculta și modela Destin pe baza feedback-ului dvs. (cel puțin puțin).