Citadale & colon; Legenda Trilogy Review - Clădirea decentă a Castelvania

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 17 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Citadale & colon; Legenda Trilogy Review - Clădirea decentă a Castelvania - Jocuri
Citadale & colon; Legenda Trilogy Review - Clădirea decentă a Castelvania - Jocuri

Conţinut

Când te uiți la Citadale: Trilogia legendelor (așa cum sugerez să faci în trailer de mai sus), știi la ce te ocupi. În nici un caz acest lucru nu este împins ca un titlu high-end, care va aduce o nouă experiență de joc captivant la fanii Castlevania. Acest joc este la fel de brutal și nostalgic pe cât pare la prima vedere.


Citadale: Trilogia legendelor este o clona indemană Castlevania făcută de Ezekial Rage. Este disponibil atât pe Wii U (£ 4.49) și Steam (9.99 dolari). În Citadale: Trilogia legendelor, joci ca Sonja Dorleac și folosiți o armă asemănătoare cu sabia numită "Shadow Blade". Fugi și sari prin acest sidescroller, ucigând demoni, zombi, lilieci și tot felul de creaturi groaznice. "Trilogia" din acest titlu vine sub forma a trei capitole din joc, care joacă toate ca jocuri ușor diferite.

Capitolul 1 este versiunea originală Wii U, Poarta sufletelor. În capitolul 2, joci ca fiu al lui Sonja, Gabriel. În capitolul 3, nepotul lui Sonja, Christopher, i se acordă Shadow Blade și joci rolul său. Ca și jocul în sine, progresul prin capitole și povestea intercalată este relativ simplă.

O primă impresie potrivită

Un lucru demn de remarcat este că această remorcă nu face multă justiție jocului. Piesele pe care le-au ales sunt departe de cele mai bune pe care le vei auzi Citadale: Trilogia legendelor, și chiar mi-aș dori să fi ales mai bine. Eu personal găsesc calea de deschidere a remorcii pentru a fi un pic cam greu pe urechi, iar aceasta în sine poate fi suficientă pentru a întoarce oamenii departe. Încercați să auziți trecutul.


Lansare Citadale: Trilogia legendelor pe Steam, sunteți întâmpinat cu ceea ce este probabil cel mai simplu ecran de pornire pe care l-am văzut în ultimii ani.Puteți începe jocul sau puteți vedea setările și opțiunile (extrem de limitate) afișate aici:

Nu există nicio opțiune pentru a schimba comenzile, ceea ce nu ar fi o problemă într-un joc în care controalele au fost intuitive sau introduse în player în anumite moduri de instruire sau în stadiul de început. Dar tu nu ai asta Citadale: Trilogia legendelor. Într-o oră de joc, nu am putut să-mi dau seama cum să folosesc articolele mele de preluare. Am apăsat fiecare tastă de pe tastatură și am apărut goală. Am căutat pe Google și nu am găsit nimic. Având în vedere că aceasta este una dintre mecanismele cheie ale jocului, am experimentat-o ​​la un nivel complet diferit pentru primii șefi.


A fost frustrant să văd un topor în inventarul meu, dar nu am cum să îl folosesc. Apoi, în sfârșit, mi-am amintit cum o faci în vechiul clasic Konami: Sus + V/Alt. Mă simt foarte rău pentru oricine nu are experiență cu jocurile de la Castlevania din trecut, deoarece imaginarea că ar fi aproape imposibilă pentru ei.

Doar celelalte două comenzi (altele decât mișcarea prin A/D sau Stânga/Dreapta) sunt sari (C/Ctrl) și luând un leagăn al lamei Shadow (V/Alt). Poți să te încurci S/Jos.

O parte din mine are controlul. Citadale: Trilogia legendelor vrea să fie cât mai crudă posibil. Împrumută experiența nostalgică și dificilă, nu? În timp ce sunt de acord, nivelul de lovituri de tastatură necesar pentru a determina totul nu contribuie exact la orice fel de experiență amuzantă cu jocul.

În afară de lipsa unei modalități de a vă schimba comenzile, programul Old TV este o opțiune elegantă care adaugă un filtru jocului dvs. pentru a emula acele linii vechi de scanare TV.

Decent Visuals & Audio

Noțiuni de bază cu jocul, vă sunt întâlnite cu câteva paragrafe de poveste. Este foarte superficial și de bază, dar acest lucru este de așteptat într-un joc ca acesta. Sonja se stabilește într-o seară după ce tatăl decedat al soțului ei se ridică din mormânt. Soția lui Sonja decolează să verifice o cetate din apropiere, cu ochii închiși asupra forțelor rele pe care tatăl le-a eliberat, iar Sonja este lăsată în urmă pentru a proteja satul.

Grafica și sunetul au fost imediat o ușurare. Din nou, ceea ce am auzit în remorcă nu a fost chiar plăcut pentru urechile mele. Pista pentru prima etapă a jocului este mult mai bună și sună exact ca ceva ce mă așteptam de la o clonă Castlevania, deci nu am nici o plângere.

Spritele, atât pentru Sonja cât și pentru inamici, sunt destul de fluide. M-am așteptat ca ei să fie mai agitați și mai agitați decât sunt, așa că a fost o minunată atingere.

Un lucru pe care îl voi spune este că, atunci când caut prin recenzii ale jocului, am găsit două ocazii diferite (aici și aici) unde jucătorii au făcut acuzații de sprites și MIDI-uri furate și folosite pentru joc. În cel de-al doilea link, Ezekial Rage (dezvoltatorul de jocuri) răspunde pentru a spune că este conștient de asemănările puternice, deși raportul reprezintă ceva "nu în această versiune a jocului".

Speculația deoparte, cred că acest lucru doar dă mai mult la faptul că Citadale: Trilogia legendelor încearcă la fel de greu ca să fie o experiență foarte apropiată de titlurile originale din Castlevania.

Gameplay-ul pe care l-am așteptat

Până la primul șef, la care am ajuns în câteva minute, modul de joc era exact ceea ce credeam că ar fi. Hack și tăiați dușmani pentru a ridica monede, alimente, pietre sufletești și obiecte. Nu este nimic nou, dar asta nu este neapărat un lucru rău.

De asemenea, v-ați întâlnit cu punctele de control de-a lungul cărora veți respinge în momentul în care veți muri. Acest lucru este extrem de necesar pentru că vă puteți aștepta să muriți mult. Și asta este nefericit, pentru că nu vă spune cum să vă salvați jocul oriunde - cu excepția unei linii din notele de actualizare ale paginii Steam care spune F1 vă salvează starea și F2 îl încarcă.

Vi se oferă doar o singură stare de salvare pe tot parcursul jocului. Dacă închideți jocul fără a apăsa F1, atunci când lansați din nou jocul, nu există opțiunea de a continua. Progresul tău este pierdut. Înainte de această actualizare, jucătorii ar trebui să bată întregul joc într-o singură ședință. Vorbește despre hardcore.

Primul sef a fost o experienta destul de misto. Ea (sau cel puțin eu cred că erau femei) se aruncă în centrul scenei, după ce o ștergi pe un trandafir. Periodic, ea va face ca viile pe care le-ați adunat până în acest moment să cânte. În principiu, vă cere să învățați rapid modelul în care acestea se înmulțesc, le ucid și se îndreaptă spre centrul scenei, unde puteți să-i faceți rău.

Următorul șef, care nu ar fi putut fi mai mult de cinci minute distanță, era cu siguranță mai ușor.

Un schelet asemănător dragonului plutește pe ecran și trebuie să-l sari și să-l tăiați. Când va fi lovit, el va lovi inamicii scheletului pe care l-ați luptat de-a lungul drumului. Le repetați repede și apoi vă întoarceți la sărituri și leșinați șeful. Nu veți găsi prea multe daune aici.

Din acest punct, totuși, începeți să experimentați o mulțime de noi mecanici de joc. Vine un punct în care veți merge (probabil) pe o platformă care are o ușoară decolorare a acesteia, ceea ce va duce la căderea dvs. la moarte. Din fericire, acest lucru se întâmplă doar câteva secunde după ce a ajuns la un punct de control. Acesta este locul în care jocul începe să arate un pic de inteligență și dificultate.

Următorul sef pe care îl veți ajunge, care este la doar câțiva pași de aceste platforme care se încadrează, este exponențial mai greu decât primele două. Nu o voi strica pentru voi, dar vă puteți aștepta să muriți de mai multe ori, înainte de ao găsi în sfârșit.

Elementele de preluare pe care le veți întâlni pe măsură ce le ucideți prin păianjeni giganti, gogosi, hoarde sau monștri uciși sunt după cum urmează:

  • apă sfântă, care arde inamicii
  • Arbori de aruncare, care poate deteriora dușmanii de deasupra dvs.
  • Aruncând stele, care se strecoară prin mai mulți dușmani în fața ta
  • poțiuni, care îți întăresc sănătatea

Fiecare necesită o bijuterie de suflet pe care să o folosească. Fără pietre prețioase înseamnă că nu veți putea să folosiți elementul de preluare. Gândiți-vă la pietre ca la mana. Jucătorii familiarizați cu Castlevania nu ar trebui să aibă nici o problemă în a înțelege acest mecanic, și nici nu vor experimenta durerile de a afla ce combinație de butoane vă permite să le utilizați (care, din nou, este Sus + V/Alt).

Câteva deficiențe

În timp ce recunosc că am oprit un sef care nu a terminat capitolul 1, pentru că nu am reușit să-l bat după o încercare de 30 de ani, pot spune cu încredere că unul dintre Citadale: Trilogia legendelorcele mai mari probleme este dificultatea. Am menționat că șeful de la etapa a 3-a este de zece ori mai dificil decât șefii de la etapele 1 și 2 și veți descoperi că acest lucru se întâmplă pe tot parcursul jocului. Vei parcurge câteva etape și apoi vei lovi un zid. Dar acest tip de joc greu poate fi ceea ce caută unii oameni.

O altă problemă pe care o am cu jocul este că detecția loviturilor este destul de mediocră, mai ales în timpul unor lupte de sef. Hiturile nu se înregistrează așa cum v-ați aștepta să facă, ceea ce face parte din aceste titluri nostalgice pe care am uitat mai degrabă decât să ne retrăim.

Capacul de calificare în Citadale: Trilogia legendelor vine în principal din experiență în titlurile timpurii ale lui Castlevania și în capacitatea de a învăța modele de lupte monștrilor și sefilor. Mecanica armei tale nu este foarte profundă sau dificil de învățat. Singura minte reală despre care trebuie să te joci este modul în care poți să sari, să te plimbi și să te întorci să lovești în mai multe direcții în același timp cu o singură mișcare a Blade Shadow. În afară de asta, nu vă așteptați să vă impresionați.

Concluzie

În general, cred că oamenii care vor să cumpere Citadale: Trilogia legendelor vor obține ceea ce au vrut și se vor aștepta din ea: o experiență nostalgică și dificilă, care este extrem de similară cu vechile jocuri de la Castlevania de pe NES. Povestea, sunetele, imaginile și simțul jocului sunt la fel de asemănătoare cu titlul original al Nintendo pe care l-am găsit.

Citadale: Trilogia legendelor are și unele replayability. Există terminații alternative pentru primele două capitole și există chiar și un mod de a-și grăbi seful pentru jocul original dacă reușiți să obțineți sfârșitul "bun". Nu vă pot spune cum să obțineți acest lucru, dar adaugă un pic de hype la un joc care încă nu a primit Steam Achievements sau lucruri de această natură. De fapt, sunt foarte curios să văd ce este modul de joc pentru seful rush și probabil că va funcționa după aceasta recenzie.

Dacă sunteți un fan al Castlevania sau cineva care doar iubește titluri brute și clasice de hack-and-slash, Citadale: Trilogia legendelor nu va dezamăgi. Pentru majoritatea dintre voi, veți găsi acest titlu greu să se îndrăgostească.

[Notă: O copie a acestui joc a fost furnizată de dezvoltator în scopul acestei revizuiri.]

Evaluarea noastră 6 Vă aduce înapoi unele dintre acțiunile de hack-and-slash pe care le puteți aminti de la unul dintre cele mai iubite titluri din NES. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre