Civilizația VI este aici și cu ea vine noul sistem de districte, care vă clădește departe de inima orașului și se întinde într-un model hexagonal mai larg.
Mai jos vom descompune toate districtele într-un fel de foaie de înșelăciune, grupate împreună după tip și explicând ce clădiri ajută la crearea lor. Puteți utiliza această listă pentru a construi inteligent prin plasarea districtelor adiacente hărților hexes care oferă bonusuri mari.
De asemenea, trebuie să vă personalizați experiența de construire a cartierului, pe baza condiției de câștig pe care o căutați. De exemplu, atunci când mergi după o victorie culturală, probabil că nu trebuie să te concentrezi pe districtele militare.
Rețineți că numele regiunii poate diferi ușor între civilizații, deoarece câteva au iterații unice. De exemplu, Roma are un district de băi mai degrabă un Aqueducts, în timp ce districtul Hansa înlocuiește Zona Industrială pentru Germania.
District | Clădiri disponibile | Bonusuri de adjudecare |
---|---|---|
Centrul orașului (Core) | pereţi Grânar Monument Fabrică de apă Canal | Începe un oraș |
Apeduct (locuințe) | Nici unul | Trebuie amplasat lângă centrul orașului |
Cartierul (locuințe) | casă Vilă Apartament | +2 locuințe Natural Wonder +1 locuință Coast +1 locuință Pădure |
Site-ul Sfânt (Religie) | Altar Templu Sinagogă Gurdwada Moschee | 1 Punctul / Turnul Marelui Profet +2 Credință Natural Wonder +1 Faith Mountain +1 Credință pe două păduri |
Campus (Știință) | Bibliotecă Laborator de cercetare Universitate | 1 Punctul / Turnul Marelui Scientist +2 Science Mountain +1 știință pe 2 pădure sau district |
Spaceport (Știință) | Proiect stiintific | Nu pot fi construite pe dealuri Necesar pentru victoria științei |
Piața de teatru (Cultură) | Ampitheater musulmanii Centrul de difuzare | 1 Punct / Turn de Artist Mare + 1 minuni culturale + 1 cultura pe 2 districte |
Encampment (Militar) | depozit de arme Cazarma Grajd Academie militara | Nu se poate construi lângă Centrul 1 Mare punct general / rândul său Unitățile militare terestre dau naștere aici |
Port (aur) | Far Port maritim Şantier naval | 1 Mare punct amiral / rândul său +1 Resurse de coastă de aur +1 de aur pe 2 districte |
Hub comercial (aur) | bancă Piaţă Bursa de Valori | 1 Mare punct comercial / rândul său +2 Gold River +2 Gold Harbor +1 de aur pe 2 districte |
Zona industrială (producție) | Unitati de productie Centrală electrică Atelier | 1 Punct / Turn de Mare Inginer +1 Producție mină / carieră +1 Producție pe 2 districte |
Aeorodome (aeronave) | Unități de aer Aeroport hangar | Nu pot fi construite pe dealuri |
Divertisment (Facilități) | Arenă stadiu Grădină zoologică | Beneficiază de bonus pentru a menține populația fericită |
Acestea sunt toate elementele de bază cu care trebuie să știți Civilizația 6 Districtele! Spuneți-ne cum ați construit imperiul și ați obținut victoria și ce ați ales pentru a începe!
Sunteți gata să vă aruncați într-o civilizație?Căutați alții Civilizația VI ghiduri? Verifică:
- America
- Anglia
- India
- Roma
- Prezentare generală pentru Maps
- Cele mai bune guverne
- Fixarea blocării ecranului de încărcare