Conţinut
Când vine vorba de cursele și clasele de Elder Scrolls: Legende, fiecare este orientat spre stiluri specifice de redare. De la agresiunea orcilor la secțiile magice ale maghiarilor, fiecare rasă și clasă vine cu propriul sac de trucuri. Învățați-vă propriul stil de joc și ce clasă sau cursă pentru a juca poate fi cheia pentru a câștiga.
cursă
Există o varietate de curse în Elder Scrolls: Legende. Zece rase pot fi jucate în joc:
- Orcii și imperiali să crească mai puternic cu cât aveți mai multe pe teren.
- Khajiit câștiga puterea prin atacarea țintei.
- Redguards sunt mai bine echipate cu arme.
- Bretons sunt adesea magi echipați cu secții care protejează împotriva rănirii.
- Argonians au letalitate și se hrănesc cu magia înaltă.
- Elfii întunecați câștiga puterea prin moarte, folosind ultimele abilități de respirație.
- Elfii din lemn câștiga puterea atunci când există o creatură inamic rănit în banda.
- Elfii înalți activați atunci când se utilizează acțiuni.
- Nords atunci când rundele inamicului sunt distruse.
Cursele care nu pot fi jucate au încă un impact în joc. De la daedra care are abilități puternice la dwemer incolor, care poate intra în orice punte, aceste curse sunt la fel de importante ca cele care pot fi jucate. Slaughterfish poate schimba cursul unui joc dacă nu este tratat de la început. Mammoths au adesea descoperire, negând unele din efectul de gardă.
Clase
Fiecare clasă este alcătuită din două atribute, fiecare având culoarea proprie. Clasa îngustă cărțile care pot fi incluse în pachet. Numai cartele incolore, reprezentate de gri, pot fi incluse în fiecare punte. Acestea includ Dwemer și Reachmen, care pot fi folosite pentru a mări pachetul.
Războinic combină forța și rezistența, atacul ridicat și puterea mare sunt numele jocului aici. cercetaș folosește rezistența și agilitatea pentru a depăși adversarii. Mage combină voința și inteligența pentru a ploua atacuri mortale.
Pentru un atac frontal, încercați războinicul sau vraja. O răspândire acerbă a creaturilor care lucrează unul pe altul poate să vă copleșească rapid adversarul. Dacă nu vă pasă de creaturile voastre puteți rula cu punți care profită de ultima gură de aer, cum ar fi punțile de asasin. Mage punțile pot fi artizanale pentru control, permițând jucătorului să ia timp distruge inamicul lor.
Fiecare rasă se construiește în mod natural în anumite tipuri de punți. Majoritatea orcilor sunt cărți de forță și voință, făcându-le potrivite perfect pentru punțile de războinici. Elfii întunecați sunt excelenți în punțile de asasin, mai ales cu ultimele abilități de respirație. Bretonii și înalții elfi sunt minunați în punțile de joc cum ar fi mage și vrăjitor. Nords sunt mari într-o varietate de punți, dar fac munca rapidă a dușmanilor în razboaiele și punțile cruciaților.
Privind principalele puncte forte ale curselor, precum și atributele lor conduc la punți mai puternice. Combinând abilitățile particulare ale unei curse cu o clasă cu care lucrează bine poate duce la construirea de punți inovatoare.