Conţinut
- Rănit automat
- Faceți clic pe Damage
- Atacul de întârziere
- Energia de la atacurile auto
- Timpul global de cooldown
- Viteza automată
- Sansa critica
- Criminal Multiplier de daune
- Grabă
- Energia maximă
- Maximum Mana
- Mana Regenerare
- Piloți de aur
- Boss Gold
- Cantitate de aur
- Aur primit
- Treasure Chest Chance
- Treasure Chest Gold
- Trupele antice
Eroii de la Clicker 2 nu poate fi diferit de predecesorul său liber, dar aduce destul de nou la masă faptul că veteranii primului joc se pot scula capul peste noul sistem de echipament și arborele de calificare, precum și statisticile diferite.
Știind ceea ce fiecare stat are legături direct în sistemul de echipamente al jocului. Vrei să acordi prioritate anumitor statistici altora în funcție de tipul de construcție pe care o cauți în lumea pe care o promovezi în prezent.
Dacă treceți printr-o lume pentru EXP, mai degrabă decât o evoluție generală, puteți pune mai puțină prioritate asupra Aurului și mai mult asupra Chance Critical and Critical Damage. Dacă treceți prin cea mai grea lume pe care o aveți la dispoziție, veți fi mai înclinați să obțineți acele staturi care câștigă aur. Bineînțeles, depinde de ceea ce prioritizi.
Fără să mai vorbim, să ajungem la asta. Vom analiza fiecare din statisticile primare cu sfaturi cu privire la care dintre cele mai merită să investească, precum și ceea ce fac de fapt.
Rănit automat
Acesta este unul dintre cele mai importante statistici ale dvs. și este cel pe care ajungeți să îl gândiți cel mai mult. Fiecare actualizare a echipamentului mărește statul Auto-Damage stat cu suma indicată lângă simbolul sabiei. Este singurul stat pe care îl puteți vedea pe pagina caracteristică primară.
Acest lucru afectează atacul personajului dvs., precum și daunele cauzate de clic, deoarece dauna clicului este înmulțită cu daunele cauzate de Auto-atac.
Faceți clic pe Damage
Acest lucru se bazează inițial pe daunele cauzate de Auto-atac și apoi este mărit de statisticile echipamentelor. Chiar dacă intenționați să jucați în mod pasiv pasiv, Click Damage este încă un stat valoros ca abilitățile dvs. "faceți clic", mai degrabă decât să vă jucați de pe urma vătămării automate.
Acesta este un stat cu prioritate ridicată. Ar trebui să o luați mai mult decât majoritatea celorlalți, în afara Haste și Șanse Critice.
Atacul de întârziere
Nu puteți crește acest stat direct, dar îl puteți reduce prin Haste. Consultați secțiunea Haste pentru mai multe informații despre statul respectiv.
Energia de la atacurile auto
Acest stat nu poate fi afectat în nici un fel în actuala construcție beta a Clicker Heroes 2. Energia de bază pe care o primiți este 1 și la momentul scrisului nu există nicio modalitate de ao mări. Asta face ca Haste să fie atât de valoros.
Timpul global de cooldown
Cu toate acestea, un alt stat valoros nu poate crește direct! Acesta este altul care primește a stimulați-vă de statul vostru Haste, și poate fi în continuare scăzut prin anumite abilități în copac.
Viteza automată
Automatorul este un instrument util care vă permite să configurați în mod esențial lanțuri de aptitudini bazate pe timpul scurs și alte criterii. Viteza sa generală poate fi crescută și prin intermediul Automator Speed stat.
Există două modalități de a crește acest stat, unul prin intermediul Grabă iar celălalt prin intermediul punctelor cheie din arborele de calificare.
Viteza mașinilor este destul de potrivită până când puteți ajunge la automatele "Automate Energize" și "Mana Less Than 10%" din arborele de calificare.
Sansa critica
În cele din urmă, o altă stată poate crește direct prin echipament.
Succesul critic este unul dintre cele mai bune statistici pe care le puteți mări în echipamentul dvs. Cine nu vrea să apară în mod critic tot timpul? 2% nu poate părea prea mult, dar se adaugă cu adevărat.
Acesta este un stat cu prioritate ridicată.
Criminal Multiplier de daune
Puteți crește și ea direct; dar nu investești prea mult dacă ești relativ nou la joc și te afli într-una din primele lumi. O șansă critică este doar mai bună, făcând asta a stat cu prioritate medie.
Există mai multe abilități în copac care măresc multiplicatorul de daune critice, dar același lucru nu poate fi spus pentru șansa critică. Rareori, puteți obține o creștere permanentă a șanselor critice de la artifact Shards pe care le puteți achiziționa de la magazinul Ruby.
Sfatul meu pentru tine este să stabiliți o bază personală pentru șansă critică personală înainte de a începe stivuirea în mod decisiv a daunelor critice. Îmi place să lovesc 20 ~ 25% înainte de a începe cu adevărat să intru în daune critice în scop.
Grabă
Cel mai important stat din joc! Haste creste viteza atacurilor dvs. auto, cat de repede se executa Automatorul si cooldown-ul global global. Odată ce ați investit în arborele de calificare pentru a reduce cooldown-ul global la mai puțin de o secundă cu Haste, vă aflați într-un timp bun.
Nu există absolut nicio stată pe care doriți să o prioritizeze pe aceasta, făcându-vă Haste statul prioritar numărul unu. Luați întotdeauna Haste când este disponibil.
Energia maximă
Acest lucru este explicabil. Creșterea energiei dvs. maxime are avantajele sale, dar acest lucru este adesea un stat de aruncare pentru că nu vedeți nimic util (cum ar fi Boss Gold).
Este cu siguranță adevărat că veți obține mai multe utilizări de abilități într-o singură perioadă dacă aveți mai multă energie, dar dacă Haste dvs. este suficient de mare și aveți Automatorul setat să utilizeze Energize când sunteți scăzut pe Mana, nu ar trebui să fie atât de mult un factor. Acesta este un stat cu prioritate scăzută.
Maximum Mana
Acest stat este cu siguranță mai valoros decât energia maximă, datorită costului Mana 25 de Energize, costului Mana de 50 de Powersurge și așa mai departe.
Mana maximă este pe partea inferioară a priorității medii în termeni de statistici. Aveți nevoie de Mana pentru a utiliza abilitățile și doriți ca abilitățile dvs. Automator să fie utile.
Mana Regenerare
Este mai util decât Mana maximă? Tind să cred că este, mai ales dacă aveți noroc și aveți mai multe oportunități de a vă spori regenerarea Mana. Tocmai te bate.
Acesta este un prioritate medie Stat. Îți păstrează pregătirea pentru mai mult timp.
Piloți de aur
Pot să vă recomand să investiți în acest stat numai dacă știți că veți juca în lumea în care vă aflați activ - deci dacă treceți prin lumi inferioare pentru a vă ridica rapid. Tot acest stat este de a crește numărul de grămezi de aur pe care le găsiți pe teren și cât de mult aur veți găsi de la ei.
În general, Piloții de aur sunt a stat cu prioritate scăzută pentru că grămezile sunt greu de văzut și nu veți privi cu ochii pe ecran căutându-i totul de multe ori.
Boss Gold
Aceasta pare a fi o investiție bună până când îți dai seama că nu întâlnești cu adevărat pe toți acești șefi.
Veți obține în mod inevitabil unele îmbunătățiri la Boss Gold, doar dacă trebuie să o alegeți atunci când toate celelalte opțiuni de echipament sunt mai puțin decât ideale. Nu există nici un motiv să investești activ în acest stat, făcând-o a prioritate redusa.
Cantitate de aur
Acest stat crește suma de bani și Rubies veți ieși din clickables de aur care se găsesc pe teren din când în când. Ele oferă mari recompense așa cum este.
Am aceleași probleme cu statul ăsta ca și cu statul Pile de aur, dar mai extrem. Cresterea aurului dvs. Clickable este in esenta inutil, deoarece veti vedea clickables chiar mai putin frecvent decat pilotii de aur.
Acesta este un stat cu prioritate scăzută, cu excepția cazului în care sunteți foarte foame pentru Rubies.
Aur primit
Acest lucru vă crește câștigurile de aur de ansamblu, fără a fi atașate șiruri de caractere. E o stat cu prioritate medie și o alegere utilă atunci când nu puteți să vă măriți Haste, Click Damage sau Chance Critical.
Treasure Chest Chance
Cuferele de comori dau întotdeauna o tona de aur și este în interesul dumneavoastră să măriți rata la care le găsiți.
Acesta este un stat cu prioritate medie.
Treasure Chest Gold
Aceasta este o prioritate mai mică decât Șanțul de Trezorerie deoarece - bine, este mai bine să obțineți o grămadă de ele, decât una foarte valoroasă.
Investiți doar în acest stat, după ce aveți deja o șansă de comori de trezori sub centură pentru a vă face profitabilă, făcând asta stat cu prioritate scăzută.
Trupele antice
Acest nu este de fapt un stat, dar merită menționat faptul că se află în panoul dvs. de stat.
Trupele antice reprezintă creșterile permanente pe care le puteți achiziționa de la magazinul Ruby. Rețineți cuvântul permanent. Cresterea care se aplica numai lumii pe care o aflati in prezent nu se numara drept Sharks Ancient.
Nu mai sunt multe de spus despre statisticile din Eroii de la Clicker 2, dar există multe de spus despre celelalte fațete ale jocului. Căutați mai multe Eroii de la Clicker 2 ghiduri aici pe GameSkinny!