Conţinut
Astăzi, 10 noiembrie 2015, și asta înseamnă Starcraft II: Moștenirea golului a lansat oficial la nivel internațional! Există tone de noi caracteristici în Legacy of the Void, multe dintre ele lansate anterior cu Inima roiului patch 3.0 și remedierile rapide ulterioare. Ca atare, acest articol se va concentra doar pe ceea ce este nou cu Legacy of the Void.
Deci, ce așteptăm? Hai să intrăm!
Campanie
Spre deosebire de anterioare Starcraft II rate, Legacy of the Void este împărțită în trei campanii separate. Primul este Whispers of Oblivion, prologul care a fost jucat de oricine pre-a ordonat jocul și recent disponibil pentru Inima roiului jucători. Legacy of the Void este campania principală, concentrându-se pe călătoria lui Artanis pentru a opri "războiul final".
În cele din urmă, Into the Void este un epilog care urmează după aventurile lui Artanis, Raynor și Kerrigan după evenimentele din joc.
Artanis pornește Legacy of the Void campanie pe o notă înaltă, cu o misiune de recuperare a lui Aiur cu orice preț, chiar și după ce prietenul său de lungă durată - Zeratul - îl avertizează de întoarcerea lui Amon. Jucătorii care au completat Războiul războiului Campania Protoss poate avea o serie de flashback-uri pentru acea misiune fatală în care au trebuit să scape din Aiur, deoarece această primă misiune urmează multe din aceleași reguli de joc - sans a învins eroul templu întunecat.
Cu toate acestea, această misiune se termină cu atacul hibrid al forțelor Protoss în timp ce se îndreaptă spre ultima poartă a Warp. Cu puțină alegere, dar să creadă în povestea lui Zeratul, Artanis trimite eroul întuneric al templierilor pentru a găsi pe James Raynor și Artifactul Xel'naga.
(În afară de aceasta: De asemenea, sunteți din nou un executor - ca și cum v-ați afla Starcraft: Războiul de pradăde campanie - nu o mână plutitoare de Dumnezeu. Huzzah!)
Personal nu pot să aștept să încep. Voi fi sigur că vă las să știți cu toții ce cred eu după terminarea curând în următorul articol RR-sama Talks!
Modul Co-Op
Modul Co-Op este probabil cel mai atrăgător element al lui Legacy of the Void pentru oricine nu este un fan al jocului competitiv. Această caracteristică vă permite să jucați diferite campanii în stil Co-Op în timp ce utilizați unul dintre cei șase comandanți: Raynor, Kerrigan, Artanis, Swann, Zagara și Vorazun (de mai sus). Fiecare personaj are un set specific de unități și fiecare va dobândi noi abilități pe măsura nivelului după fiecare misiune.
Ce este interesant de observat este tema fiecărui comandant. Raynor se concentrează aproape exclusiv pe Războiul războiului infanterie, Kerrigan are toate unitatile Zerg mai mari, iar Artanis a - din nou - Războiul războiului cum ar fi infamul Dragoon. Swann, Zagara și Vorazun au toate combinațiile mult mai interesante, cum ar fi numai unitățile din fabrică și Starport, doar unitățile luminoase și unitățile tematice Dark Templar.
Acest lucru pare a fi o mulțime de distracție, și clasic Războiul războiului unitățile sunt un plus, dar cred că voi aștepta până când unii prieteni se vor conecta online înainte de a încerca acest lucru.
Ai intrat deja în Legacy of the Void? Ești încântat să începeți să jucați câteva misiuni Co-Op cu prietenii? Ce credeți că se va întâmpla în campanie? Lăsați-vă comentariile (fără spoiler) de mai jos!