Conţinut
Gears of War este un shooter popular al treilea persoană; nu este altceva Chemarea la datorie clona. Publicat de Microsoft Studios și dezvoltat de Epic Games, jocul și franciza au făcut destul de bine pentru sine. Ai vrut vreodată să știi inspirația din spatele ei Gears of War? Are un backstory destul de interesant, iar dezvoltatorul Gears of War, Cliff Bleszinski, a luat recent pe Twitter pentru a le dezvălui pe toate.
Inspirație
Gears of War a fost inspirat din prima căsătorie a lui Bleszinski, o căsătorie nereușită și o excursie la Londra.
O mulțime de jocuri de inspirație a lui Gears 1 din tristețea mea de la eșecul primei căsătorii și a unei vizite la Londra. #GearsFacts
- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 25 august 2015Căsătoria nereușită a fost, de asemenea, responsabilă pentru numele "Fennix". Bleszinski "se înălța din cenușa lui". În mod ironic, cântecul care la ajutat să treacă prin spargere a fost Gary Jules, Lume nebună. Echipa de marketing a crezut că se potrivește cu atmosfera și a împins-o. Echipa a ignorat cântecul lui Bleszinski, Evanescence Nemuritorul meu. Bleszinski susține că nu a fost la fel de răcoros.
Personajul Anya se bazează, de asemenea, pe viața sa personală. Anya, sau persoana de la care a fost fondată, a rupt inima lui Bleszinski. Deși designerul de caractere original a avut-o cu sânii mai mari, Bleszinski a fost împotriva ei și a susținut că ar trebui să fie mai puțin cartoon.
Bleszinski a împins pe Marcus să aibă ochi albaștri de la tatăl său.
Arhitectura este deosebit de specială. Bleszinski a declarat că a fost bolnav de buncăre de beton, iar Jerry a avut o ură de pericol. Mulțumesc celor doi pentru frumusețea lumii atunci. Au făcut într-adevăr o treabă bună.Numele de familie al Domului trebuia să fie Glynn (Domul Glynn nu are același inel să o facă?), Dar a fost schimbat din cauza unei cutii de țigări. Da. Rod Fergusson, capul studioului, a văzut o cutie de țigări care a spus "Santiago" și a sugerat-o.
Numele lui Baird a venit de la un prieten din Bleszinski din copilarie. Bleszinski susține că copilul a fost un pic de ticăloșie. El susține, de asemenea, că numele "Baird" chiar pare să fie asociat cu un jaf.
Simbolism
Bleszinski afirmă că tortura Locust a fost o declarație despre Golful Guantanamo.
"Scena Maria" a fost o declarație personală asupra cazului Terri Schiavo. A demonstrat credința lui Bleszinski în "dreptul la moarte". Cazul a durat între 1990 și 2005. Schiavo era o femeie aflată într-o stare vegetativă. Soțul ei și tutorele legal au decis că nu ar fi vrut să prelungească viața ei prin îngrijire artificială.
voci
Dom a fost exprimat de Carlos Ferro. Bleszinski a declarat că a fost "obosit să audă vocea Speedy Gonzales în jocurile Splinter Cell (fără infracțiune, Ubi)".
Courtney Ford, vocea lui Maria, era un prieten drag al lui Bleszinski în liceu. Încă sunt prieteni.
Lester a fost ales drept Cole pentru un motiv foarte precis: anunțurile lui Terry Tate. Îi plăceau carisma și chiar se gândiseră: "Mergem la război cu tipul ăsta." Ironia la cele mai bune.
Aduceți ideea
Se pare că ideea nu a fost ușoară:
Înainte de a le pune la Microsoft, am făcut o grămadă de plimbări în hotel și am ascultat-o pe Eminem's Lose Yourself pentru că dudebro. #GearsFacts
- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 25 august 2015Pitching Gears 1 a fost greu. IP nou, cameră nouă, campanie nouă, noul MP, consolă nouă, etc ... Pe hârtie a fost setat să eșueze. #GearsFacts
- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 25 august 2015Inutil să spun, este un mod hilar de a pune un joc. Mă bucur că a lucrat pentru el.
discrepanţele
Bleszinski nu a cerut niciodată personaje bizare. Kevin Lanning era responsabilul pentru ei.Pistolul cu lanț original a fost proiectat pentru un joc în 1997. Acesta a fost numit "OverFiend".
Se pare că a existat, de asemenea, un pistol cu laser:
"Am avut un pistol cu laser planificat, dar am decis ca Vietnamul ca tech, așa că a fost tăiat. O poți vedea într-o imagine mai devreme a lui Marcus.
Contorul de oboseală SP nu a fost planificat inițial. Rod a reușit să-l înflorească când Bleszinski se afla într-o călătorie de afaceri pentru a rezolva problemele de streaming. Bleszinski era furios.
Taiata suicidului cu pistoale este un moment de impact în Gears of War franciza și s-ar putea să nu fi fost cu o pușcă.
Dave, conducătorul nostru LD la vremea aceea, a vrut ca Tai să sară de pe o stâncă sau ceva de fel, dar am împins suicidul cu arma. #GearsFacts
- Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 25 august 2015Bleszinski dorea ca jucătorii să nu piardă armele decât dacă au fost executați, dar Ray la împușcat. În mod similar, Bleszinski dorea un "pistol de revigorare pe distanțe lungi", dar Rod credea că este o idee rea.
In plus
Fotografia ediției speciale a lui Dom și Maria în Gears of War 2 a fost desenată ca o asemănare cu Bleszinski și prietena lui actuală.
Rod a fost un mare fan al seriei înainte de a se alătura echipei cu câțiva ani în urmă. Purta Marcus Dorag prima zi.
Bleszinski regretă faptul că berserkerul era de sex feminin. El a recunoscut că se afla într-un "loc întunecat" de când a fost înlănțuit și folosit exclusiv pentru reproducere.Știi singurul jucător care trece peste tot? Ultimul glont din fiecare revista este cu 25% mai puternic. Dacă te lupți cu un tip rău și pe cale să mori ... Să sperăm că ești pe ultimul glonț.
Bleszinski știa că o să omoare și pe Dom,
"Am scris-o pe Rod la masa de prânz la Fiscul Biscuit din Raliegh" trebuie să-l omorăm pe Dom ".
Acolo îl ai!
Ce te-a surprins cel mai mult despre Gears of War joc? Ați așteptat să aibă o astfel de legătură emoțională cu oamenii din viața reală?
Dacă doriți să vizualizați colecția completă de postări Twitter, faceți clic aici.
Puteți să-l urmăriți pe Cliff Bleszinski aici.
[Imaginile 1, 2, 3 și 4]