Conţinut
Aspecte. Îmbinarea stilurilor și a genurilor în ceva nou poate scoate adesea cele mai bune din ambele lumi. De asemenea, poate naște un nou gen care împinge granițele și creează ceva cu totul nou. Codul prințesei este un joc hibrid care nu face niciunul din aceste lucruri. In combinatia de side-scrolling, beat-em-up, gameplay-ul concentrat in combinatie cu mecanica RPG relativ adanca si un stil anime foarte traditional, jocul 3DS acum portat pe PC aduce cele mai bune rezultate atat in RPG cat si in bataie genuri, în timp ce suferă simultan de cele mai grave elemente ale genurilor. Codul prințesei se lipeste de formula care sa facut atat de bine pentru aceste tipuri de jocuri, incercand inapoi la genunchii ca Codul prințesei' inspirație, Eroii gardianilor. Are sens, având în vedere faptul că unii dintre cei mai importanți dezvoltatori Eroii gardianilor au servit ca consultanți Codul prințesei.
Trei tradiții majore
Într-o lume plină de oameni și monștri, ghici ce se întâmplă. Toate tarifele standard: prințesa și împărăția ei regală sunt atacate! Conduceți patru combatanți principali pentru a salva regatul, luptând prin 30 de niveluri de combatere a nasturii. Există de fapt o gamă interesantă de personaje și playstyles de dedesubt, dar nucleul este construit solid pe principii foarte tradiționale.
Codul prințesei este un tip grozav, aproape de mângâiere; este amestecul de RPG foarte tradițional, beat-em-up, și elemente anime care transformă jocul de la standard la unic. Aceasta nu este o judecată asupra faptului dacă aceste elemente sunt bune sau rele; acestea sunt suficiente pentru a menține titlul la standardele fanilor. Cu toate acestea, veți fi greu de apăsat pentru a găsi un joc care scarpină această manieră exactă. Deși nu ar putea câștiga premii, va reprezenta o piatră de hotar notabilă pentru genul foarte specific pe care îl exemplifică.
Anime este ceea ce anime este
Animația, furnizată de studioul anime Bones Inc., este una dintre cele mai importante, în ciuda unor defecte brutale, mai degrabă brutale. Cutscenele sunt destul de dinamice, iar esteticul se potrivește cu modul de joc în ceea ce privește modul în care combină o abordare tradițională cu genurile amestecate. Cu necromanzi cu păr blond, contabili de pisică, călugărițe de luptă, nume precum Queen Distiny [sic] și Regatul DeLuxia; aceasta este ceea ce face cel mai bine anime-ul și, în timp ce stilul este sigur să se răstoarne la valoarea nominală, otaku îl va iubi și restul dintre noi îl putem bucura de o abordare arhetipală a unui stil clasic.
Având în vedere că acest joc a fost inițial dezvoltat pentru Nintendo's 3DS, pe ecranul dvs. sunt două ecrane. Portul de la handheld la PC nu este perfect, dar dezvoltatorii au acordat cu siguranță mai multă atenție lucrurilor necesare pentru a face un port mai mult succes decât majoritatea. Aceasta include legăturile cheie și abilitatea de a selecta patru layout-uri diferite pentru cele două ecrane (unul lângă altul, unul de sus și cel de jos, un ecran inferior inferior și doar ecranul de sus, ușor preferențial, deoarece ecranul de jos este util doar când citiți ocazional tooltips sau statistici de caractere).
Oasele sunt bune
Tutorialele oferă o bună înțelegere de bază a modului în care funcționează jocul: nivelarea în sus, combo-uri, atacuri de bază, magie etc. Cu toate acestea, învățarea jucătorului se termină acolo. Orice altceva în joc este lăsat pentru a vă descifra. Puteți rebrand butoanele, dar nu și acțiunile, ceea ce face ca comenzile să fie puțin mai greoaie decât sunt deja. Din fericire, cea mai mare parte a adâncimii a ceea ce aveți nevoie pentru a descifra poate fi sumată în mod decent de scurtăturile de instrucțiuni furnizate cu fiecare vrajă, element sau atac. Aceasta este doar despre momentul în care funcționalitatea ecranului de jos vine la îndemână.
Cu patru personaje principale, suntem tratați pentru o varietate sănătoasă când vine vorba de progresul povestirii. Puteți să luați oricare dintre aceste personaje și să vedeți scenele care se joacă din diferite perspective. În cele din urmă, acest lucru se schimbă foarte puțin, deoarece este doar un caz de dialog reușit, dar vă permite să vă bucurați de un set diferit de mecanică de luptă și să obțineți o ușoară reducere a repetării. Un nou personaj cu elemente noi, abilități și niveluri de câștig este un instrument surprinzător de eficient în întărirea replayability a jocului.
Haiii!
Gama lumii are o mare distribuție de personaje, dintre care câțiva par a fi la fel de iritați ca și mine, că designul lor de caractere uimitor este risipit pe o narațiune fină, dar în același timp standard, care are loc într-un cadru fantastic, dar viu, dar familiar. Odată ce ați trecut primele scenarii de dialog neclar (cel puțin bine localizat) și introduceri de caractere uneori de tip ham-fist, jocul în ansamblul său începe să vină în propria sa natură și prezintă o poveste care stă la fel de bună ca un anime fantezie tarif.
Actorul de voce este intrigant. Distribuția în limba engleză este în mod corespunzător brânză. Eu ezită să spun că japonezii sunt uimitori, dar sunt destul de sigur că este fantastic. Spun că, din cauza beneficiilor de a auzi livrarea unui actor, tonul și stilul într-o limbă pe care nu o înțelegeți. Aceasta înseamnă că sună minunat dacă este sau nu de fapt. Acestea fiind spuse, actorii din toate părțile dau o dedicare deplină și reușesc absolut să se potrivească cu tonul și stilul esteticii generale pe care jocul o prezintă. În general, efortul de localizare este una dintre cele mai fine părți ale jocului.
Stilul japonez de Codul prințesei este destul de tradițional, trăind până la toate tropesele pe care fanii anime le cunosc și le iubesc, menținând în același timp o răspândire unică a designului de caracter și de mediu. Aceasta ia forma multor lucruri bune și rele. Există unele costume foarte interesante, iar designul fiecărui personaj reflectă cine este și ce rol joacă atât în joc, cât și în poveste. Dar în prim-planul Codul prințesei este o tradiție groaznică (una care nu este exclusiv cea de Est) de babe în bustul de bikini subdimensionate, care dispun de săbii supradimensionate și de clișeele asemănătoare. Serios, uită-te la caracterul nostru principal.
Huh.
Prințesa Solange Blanchefleur de Lux, în carne (și nimic altceva decât carnea, aproape). Aceasta este o imagine mai completă a artei de acoperire a jocului fără sigla. În afara anatomiei deranjate și a expresiei faciale care sugerează că Solange nu pare să înțeleagă situația sau știința de a tăia pâinea pentru acea problemă, ea se ridică la fel de aproape de o definiție a dicționarului de oversexualizare dăunătoare cum puteți obține. Și nu este vorba doar de copertă, punctele ei în joc sunt ca sprancenele ca și cum vocea ei plină de voce strigă după ce a primit daune. Numele ei reflectă personalitatea ei, sau lipsa acesteia, pe tot parcursul jocului prin semnificația sa: îngerul soarelui, floarea albă a luminii. Îi ajută pe personajele care se luptă alături de Prințesa Solange să realizeze absurditatea prezentării sale. Clădirea din ce în ce mai largă a tovarășilor se simte mai mult ca prietenii mei decât prințesa, atunci când ei exprimă miracole de ce este îmbrăcată așa sau de ce sunt chiar aici, în primul rând, așa cum am făcut-o.
Construirea pe tradiție
În timp ce prima fugă se simte bine, reluarea este destul de scăzută fără prieteni. Acțiunea este hipnotizată în mijlocul bătăliei, care este minunată pe drum, dar cu versiunea PC va exista un plafon de repetabilitate care este inevitabil. Ce păstrează Codul prințesei de la a fi un simplu joc one way este abilitatea sa de a amesteca personajele, obiectele si vraji. Te concentrezi pe diferite statistici și stiluri pentru a construi abordări diferite pentru șefii diferiți. Deși jocurile moderne rezolvă aceste probleme cu generarea conținutului procedural, există doar suficientă adâncime în elementele RPG ale jocului pentru a încuraja noi abordări ale elementelor de acțiune. Chiar și cu tovarășii co-op de partea ta și cu o mare cantitate de sinergie care este posibilă cu setări diferite, există încă atât de multe lucruri pe care le poți scoate din totalul de 10-15 ore de joc (poate 5-8 ore de campanie dacă "sunt mai bine la batai-em-up-uri decât mine), fără a rehashing conținut pe care l-ați bătut deja. Un complecționar ar putea găsi zeci de ore mai mult Codul prințesei, dar, din nou, un finalist ar fi.
In timp ce Codul prințesei a fost lansat pe 3DS din 2012, versiunea PC este disponibilă pe Steam pe 14 aprilie.
Evaluarea noastră 7 O combinație foarte tradițională a elementelor bate-em-up, RPG și anime, Code of Princess aduce fanilor cele mai bune (și unele dintre cele mai rele) dintre cele trei genuri. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre