Comparând Hearthstone cu Magic & colon; Colectarea este incorectă

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 27 Aprilie 2021
Data Actualizării: 20 Decembrie 2024
Anonim
Comparând Hearthstone cu Magic & colon; Colectarea este incorectă - Jocuri
Comparând Hearthstone cu Magic & colon; Colectarea este incorectă - Jocuri

Îmi ia capră atunci când oamenii încep să compară agresiv Hearthstone la Magie. Cele mai multe plângeri se concentrează pe compararea complexității celor două jocuri. Ceea ce mă deranjează în continuare este că multe dintre acestea plângerile provin de la oameni care nu au jucat nici măcar eroii lor până la nivelul zece; ei judecă complexitatea și profunzimea Hearthstone, când nu au nici măcar un set complet de cărți de bază pentru un singur erou.


Pentru inceput, Magie are un început de douăzeci de ani Hearthstone. 1993. Asta a fost anul acesta Magie a fost eliberat pentru prima oară.

În al doilea rând, în 1993, când avea doar un singur set de cărți sub centură, Magie nu a fost jocul complex și profund pe care îl reprezintă astăzi.

Astăzi, Magie are 10000 carduri. Ea are o foaie de eroare de 200 de pagini care descrie o multitudine de interacțiuni între diferitele cărți. În acest moment, Hearthstone are 381 de carduri, și nu are nici o eroare. Magie are istorie. Hearthstone este un nou-născut; va crește în mărime și complexitate, dar aceasta va fi o funcție a timpului și a succesului.

Cred cu tărie degradările adâncimii Hearthstone sunt nefondate, realizate în cea mai mare parte de oameni care au eliminat jocul înainte de a încerca chiar să construiască o colecție de cărți cu care să experimenteze.


Ia-o pe eroul Preotului, de exemplu. Am trei punți de preoți și fiecare dintre ele joacă foarte diferit unul de celălalt.

Am un deck defensiv, menit să păstreze eroul și minorii să fie vindecați, precum și să mențină minionii opuși curățiți. Este lent și stabil câștigă puntea de curse.

am un ofensivă, care se rotesc în jurul Shadowform. Este o cursă la linia de sosire. Eu o numesc pachetul meu Vin Diesel. E rapid și furios.

Și atunci este și mine panta de specialitate. Această punte are un scop. Pentru a trage cărți în mână cât mai des posibil, astfel încât să am instrumentele atunci când am nevoie de ele pentru a efectua o lovitură masivă de ucidere. Când lucrurile funcționează și deseori fac, acest pachet poate face daune de 30+ într-un singur rând.


Deși folosesc Preotul ca exemplu, fiecare clasă are o versatilitate similară, multiple strategii pe care se construiește punțile. Aceasta este adâncimea gameplay-ului; și acest joc este doar un copil. Potențialul său este pentru oricine a petrecut timp cu jocul. Te uiți la joc acum, dar Hearthstone va fi mult mai mult un an de acum, sau trei ani de acum.

Sunt amândoi jocuri distractive pentru a juca. Magie are aspectul social care merge pentru el. Hearthstone are viteza de joc. Unul sa maturizat peste două decenii. Celălalt are un viitor promițător.

Comparațiile sunt inevitabile. Dacă veți compara cele două jocuri, asigurați-vă că ați petrecut timpul pentru a obține un cuplu Hearthstone eroi la nivelul 20 (sau mai mare.) Petreceți timp construind mai multe punți pentru un singur erou. Nu poți să te joci Hearthstone timp de trei ore și apoi se așteaptă să aibă vreo idee despre ce varietate oferă jocul celor care au explorat jocul de mai multe săptămâni.