Calculatoarele învață reciproc să joace Jocuri și colon; Primul pas către Skynet

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 7 Mai 2021
Data Actualizării: 4 Mai 2024
Anonim
Calculatoarele învață reciproc să joace Jocuri și colon; Primul pas către Skynet - Jocuri
Calculatoarele învață reciproc să joace Jocuri și colon; Primul pas către Skynet - Jocuri

Conţinut

Dacă ați pus vreodată punct și virgulă greșit undeva într-o bucată de cod, probabil că deja știți că computerele sunt la fel de inteligente pe măsură ce le facem. Același lucru este valabil și pentru roboți, care sunt "foarte proști", potrivit lui Matthew Taylor, un specialist în robot de la Universitatea de Stat din Washington.


Problema principală este că roboții - chiar și robii avansați - sunt ușor confuzi și pur și simplu nu mai funcționează atunci când nu știu ce să facă. Taylor și o echipă de specialiști de la WSU au lucrat la modalități de a ajuta computerele să învețe și, în ultimul lor experiment, să se învețe reciproc.

Experimentul

În cel mai recent experiment, Taylor a lucrat cu calculatoare în perechi Student / Profesor pentru a se învăța reciproc Doamna Pacman și StarCraft.

În cele din urmă, computerele "student" au ajuns să depășească computerele "predate" în ceea ce privește abilitățile de jocuri - dovada faptului că computerele pot învăța și învăța unul de celălalt.

eus acest prim pas pe panta alunecoasa catre Skynet? Cel mai probabil. Computerele vor primi mai bine sfaturi.


"Am proiectat algoritmi pentru a oferi sfaturi și încercăm să ne dăm seama când sfatul nostru face cea mai mare diferență".

Dacă computerele sunt capabile să stăpânească Doamna Pacman și StarCraft apoi încă cred că suntem destul de în siguranță de la Robot Overlords pentru moment. Speranța mea ferventă este că într-un fel acest proiect aduce acest tip adorabil (și decide să-și folosească puterile pentru bine și nu pentru rău).