Confesiunile unui jucător ghemuit

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 13 Iunie 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
Hancock (2008) - Hancock Finds Out The Truth About Ray’s Wife | HD (1080p/60fps)
Video: Hancock (2008) - Hancock Finds Out The Truth About Ray’s Wife | HD (1080p/60fps)

Am petrecut ultimele cateva saptamani incercand sa decid ce titlu epic sa apara in Xbox 360.


Soțul meu și eu avem câteva jocuri pe care nu le-am atins încă și nu înțelege de ce nu pot să apuc și să joc. De fapt, nu-mi dau seama care este problema mea. Îmi petrec orele făcând clic pe jocurile Flash oferite de Facebook, dar, ca și în cazul a ceva ce implică mai mult, orice cu chiar un indiciu de -gâfâi- angajament, mă vorbesc de la asta.

Poate astept doar "urmatorul mare lucru"

Știi ce vreau să spun - genul de joc care îți bântuie visurile și este menționat în fiecare conversație pe care o ai cu cineva. S-ar crede că, cu biblioteca de titluri disponibile acolo, nu aș avea nici o problemă. Aici, totuși, nu joc nimic și plictisit la moarte.

Ar putea fi faptul că sunt prea bătrân pentru jocuri? Nicio sansa. S-ar putea să fiu mai aproape de Depends decât scutecele, dar îmi place să dau deșeuri imaginare rău în exploziile de foc. Deci, poate că este ceva mai drastic.


Unde sunt toate ideile originale?

Vezi tu, am fost incredibil de uimit de numărul de continuări eliberate. De exemplu, îmi place Borderlands și am fost încântați de lansarea Borderlands 2 până la eliberarea reală. Apoi mi-am dat seama că nici asta nu ar umple goliciunea pe care o simt. Ceea ce am nevoie este sa simt ca am facut atunci cand am jucat Psychonauts prima data. Povestea a fost complet proastă, jocul a fost inventiv și am fost fericit. A fost nou, a fost diferit, m-am distrat. Sa sugerat că poate că cer prea mult, dar nu cred. Am petrecut un pic de timp uitat la unele jocuri indie, și am văzut multe idei noi, care cu suport adecvat și tehnologie, ar putea fi uimitor.

Sabia... Sequel-

Adevărul este că sechelele sunt sigure pentru companiile de jocuri. Acestea au deja o dedicare consecventă și care se adaugă vânzărilor garantate. Nu-i pot da vina pe ei, la urma urmei. Anul de muncă merge în crearea acestor universuri alternative și având personaje și avertismente familiare sunt mai ușor pentru designeri și jucători deopotrivă să se conecteze cu. Bani este numele jocului editori de joc, dar ce despre jucatori ca mine? Voi juca cu bucurie un sequel bun, dar dacă nu am ceva ce mă îndoiește atât de des, am renunțat la joc împreună. Asta nu poate fi bun pentru vânzări. Ce ar fi în neregulă cu producătorii majori care depun eforturi mai mari pentru a ieși din cutie și pentru a elibera ceva care nu a mai fost văzut până acum? Resident Evil a fost brandul nou, netestat pe bloc, o dată, și arăta ce sa transformat.


În nici un caz nu sugerez că jocurile disponibile astăzi nu au elemente care mă fac să fiu informat. Adăugarea dragonilor la universul Elder Scrolls ma ținut interesat și nu pot să aștept următorul Bioshock, dar se simt încă un pic ca familia vizitatoare pentru o vacanță.

Apoi, din nou, poate eu.