Conţinut
- Ce este chiar o consolă?
- Utilizarea intenționată nu este ceea ce a fost înainte
- Interfața consolei fundamentale sa schimbat
- Ce urmează?
Știți cum merge până acum: lupta clasică nesfârșită dintre țăranii consolei și cursa de master PC. PC-urile sunt mai bune pentru că au o grafică mai bună, mai multe jocuri și sunt personalizabile în wazoo. Consolele sunt mai bune pentru că ... ... jocurile de PC sunt degeaba. Și așa argumentele merg, adnause.
Dar în zilele noastre, există mult mai puțin împărțirea celor două decât a fost. Din ce în ce mai mult, consolele încep să semene cu PC-urile: au desktop-uri pline de aplicații, puteți naviga pe web, puteți face mai multe sarcini simultan, puteți viziona filme și așa mai departe.
Acum, există încă o diferență între PC-uri și console, dar pe baza celor pe care le-am văzut consolele de astăzi, încep să mă întreb dacă această diferență va dura.
Ce este chiar o consolă?
Este destul de ușor să definiți ce este un computer: este ceva de genul acesta calculeaza. Dicționarul Merriam-Webster descrie un computer ca fiind "o mașină electronică care poate stoca și lucra cu cantități mari de informații". Ghici ce console funcționează? Răspuns: ambele lucruri. La fel ca PC-urile, bineînțeles.
O consolă concepută pentru a juca jocuri și o platformă de jocuri construită pentru a juca jocuri sunt doar două exemple de același lucru: două cutii mari de plastic care se conectează la un televizor și joacă jocuri.Iată definiția de la Merriam-Webster: "un sistem electronic care se conectează la un ecran (ca televizor) și este folosit în principal pentru a juca jocuri video". Prin această definiție, o consolă concepută pentru a juca jocuri și o platformă de jocuri special construită pentru a juca jocuri sunt doar două exemple de același lucru: două cutii mari de plastic care se conectează într-un ecran și joacă jocuri. În principiu, diferența este nebuloasă în cel mai bun caz. Gaming PC-urile și consolele fac același lucru.
Utilizarea intenționată nu este ceea ce a fost înainte
Bineînțeles, jucătorii PC-urilor vor fi rapidi să arate că PC-urile sunt, în medie, mult mai puternice. Trebuie să fie: ei ar trebui să facă totul. Consolele, pe de altă parte, au fost pentru cea mai lungă perioadă de timp doar pentru a juca orice joc a fost înghesuiți în slotul său. Ceea ce separa PC-urile de console a fost abilitatea PC-urilor flexibil.
La E3 din acest an, atât Sony cât și Microsoft au făcut un lucru foarte clar: vor ca sistemele lor să înlocuiască totul în camerele noastre de zi.Nu mai. La E3 din acest an, atât Sony cât și Microsoft au făcut un lucru foarte clar: vor ca sistemele lor să înlocuiască totul în camerele noastre de zi. Ei vor să vină la consolele noastre pentru internet, televiziune, filme, muzică, știri, vreme, chiar și livrarea de pizza. Capacitatea lor de a juca jocuri nu este singurul motiv pentru a avea o consolă; consolele trebuie să fie și flexibile.
Interfața consolei fundamentale sa schimbat
Ca rezultat direct al acestor noi capabilități, modul în care sunt concepute interfețele de consola sunt de asemenea copiate de pe PC-uri. Acest lucru este deosebit de remarcabil pe Xbox One, dar tendințele se regăsesc în toate noile sisteme: meniurile sunt acum desktop-urile.
Toate aplicațiile sunt aranjate în butoane, foldere, subfoldere, file, ferestre, lucrări. Toate lucrurile pe care suntem obișnuiți să le vedem pe computere, acum pe consolele noastre de jocuri. Acest lucru nu este cu adevărat surprinzător în cazul Microsoft, având în vedere eforturile lor agresive de a crea o rețea multifuncțională între toate dispozitivele, inclusiv PC-urile lor. Dar Sony și-a făcut un indiciu și folosește aceleași aranjamente cu ferestre pătrate în meniurile lor PS4 și chiar puteți folosi un mic cursor al mouse-ului cu touchpad-ul controlerului pentru a vă deplasa. Suportă chiar și o tastatură și un mouse.
Și, ca și PC-urile, ambele console sunt proiectate să aibă puterea de a rula mai multe aplicații simultan, chiar și atunci când joacă jocuri. Toate acestea se aseamănă cu scenariile în care se cheltuiește un timp șocant pe console de jocuri nu joacă jocuri. Gradul de separare între PC-urile de jocuri și consolele devine din ce în ce mai mic.
Ce urmează?
Singurul lucru major care separă PC-urile și consolele acum este abilitatea cu PC-urile de a le personaliza pentru o performanță mai bună. Dar cine știe cât de mult va dura: dacă producătorii de console au luat deja atât de mult de la PC-uri, cât va fi până când Microsoft sau Sony vor începe să ofere upgrade-uri hardware oficiale? Microsoft a făcut-o deja cu controlerul lor Xbox Elite: un controler oficial pe piață, personalizabil, care a fost posibil numai odată cu mărcile post-piață. Îți spun, nu va dura mult. Sigur că suntem deja acolo cu mașinile de vapori de la Valve.
Dar, în afară de asta, avem console care joacă jocuri și se întâmplă să facă aplicații, și PC-uri care rulează aplicații și se întâmplă să joace jocuri. Acum, mai mult ca niciodată, este vorba de o situație "albă cu dungi negre sau negru cu dungi albe". Când ajungeți la el, ce este cu adevărat diferența? Există mai puține împărțiți-ne ca jucători decât credem noi.