Creator al fotbalului Madden Lansarea unei noi rețele sportive indie

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 15 Aprilie 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
Cash and Maverick - Space Cowboy (Official Music Video)
Video: Cash and Maverick - Space Cowboy (Official Music Video)

Robin Antonick este un pic de legendă în industria jocurilor de noroc. Cu Trip Hawkins, a creat originalul John Madden Fotbal în 1988. Madden Football a devenit de atunci cea mai reușită franciză sportivă de jocuri video din istorie și a construit Electronic Arts în juggernautul de astăzi.


Deci, când a anunțat o nouă rețea Indie Sports (sau ISN) în această dimineață cu veteranul industriei Robert Lindsey, a atras atenție. Jocurile sportive (în special Madden) au făcut puțin pentru a inova în departamentul de joc și s-au bazat în cea mai mare parte pe licențierea exclusivă a acelor mărci sportive. Antonick urmărește să schimbe asta.

"Modelul de industrie pentru jocuri sportive stagnează, cu o investiție anuală în medie de 60 de dolari pentru o nouă îmbunătățire iterativă minimă, an după an. Am vrut mult timp să scuturez lucrurile prin plasarea puterii creative și a valorii în mâinile jucătorilor înșiși "

ISN se îndreaptă spre sporturi populare, cum ar fi fotbalul, baseballul și hocheiul ... dar prima lor intrare se va concentra pe baschet, cu Răzbunare meci: Street Basketball. Acestea descriu jocul ca având un gameplay arcade competitiv, cu un accent deosebit pe crearea propriilor personaje și echipe cu potențialul de a fi sponsorizat și de a ajunge la nivelul Pro. Există, de asemenea, pare a fi un element de gimnastică / de formare pentru joc, care ar putea însemna niveluri și statistici pentru jucătorii dvs. ... dar este în prezent denumit doar "baschet IQ".


"Noi credem că entuziaștii de jocuri de sport doresc ceva mai mult; că, ca fani adevărați, este mai bine să cânți și să creați povestea voastră decât să retrăiți gloria altcuiva "

ISN intenționează să dezvolte titlul cu ajutorul unei campanii Kickstarter de 500.000 de dolari. Platformele pe care le-au anunțat sunt PC, Mac, Linux (ceea ce înseamnă că sistemul de operare Steam este probabil) și destul de ciudat ... OUYA. Asa cum am vazut cu multe campanii Kickstarter, cu goluri stretch, o mare parte din aceasta este obligata sa se schimbe. Trebuie remarcat faptul că, cu Grudge Match Kickstarter, aceștia profită de Fondul FreeTheGames, care îi ajută pe dezvoltatori să se potrivească cu fondurile de angajament în schimbul unei exclusivități temporizate pe platforma OUYA.

Deci, ce credeți voi? Poate jocurile sportive să aibă succes fără brandingul echipelor profesionale de sport? Eforturile de a finanța un nou joc Mutant Football League cu Kickstarter au scăzut foarte puțin de obiectivul său lunar. Dacă aceasta pare a fi ceva ce te-ar interesa, du-te dona în campania lor Kickstarter acum.