CS și colon; GO și DotA2 și colon; Ceea ce face ca eSporturile lui Valve să fie atât de populare și de căutare;

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Creației: 14 Martie 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
CS și colon; GO și DotA2 și colon; Ceea ce face ca eSporturile lui Valve să fie atât de populare și de căutare; - Jocuri
CS și colon; GO și DotA2 și colon; Ceea ce face ca eSporturile lui Valve să fie atât de populare și de căutare; - Jocuri

Conţinut

Un outsider care caută titlurile extrem de populare ale lui Valve, Dota 2 și Counterstrike: ofensivă globală, este probabil să fie deranjat de popularitatea acestor doi giganți. Nici măcar eliberarea lui Fallout 4 a reușit să bată aceste jocuri din locul lor ca cele mai jucate jocuri pe Steam. Ce le face să bifeze? Și cum rămâne cu ei? Cetatea echipei 2, Alt joc de multiplayer mare al lui Valve?


Până de curând eram unul dintre acei outsideri; experiența mea a fost în întregime cu CS: GO și Dota 2 predecesorii lor cu aproximativ un deceniu în urmă. După ce am petrecut ceva timp cu fiecare, cred că avantajul lor competitiv, lor je ne sais quoi coboară la trei puncte majore. Și sunt mai puțin surprinzătoare decât credeți.

1. Asistență consistentă

Pentru mai bine sau pentru mai rău, jucătorii ezită rar să-și facă cunoscute opiniile despre o parte dintr-un joc care nu se simte bine sau nu este corect echilibrat. CS: actualizările soldului GO sunt determinate printr-un amestec de analiză a datelor jucătorilor și includerea sugestiilor din comunitate. În ambele jocuri, Valve susține și încorporează depuneri de ateliere comunitare, utilizând pe deplin instrumentele disponibile prin intermediul platformei Steam. aspiră Dota 2 factorilor de decizie li se dă tot ce au nevoie pentru a avea succes și sunt compensați financiar dacă elementele lor sunt incluse în joc.


Această receptivitate și recunoaștere încurajează implicarea în comunitate și diversifică contribuția în ambele jocuri. Dar de unde vine în primul rând această bază comunitară?

2. O perfecționare a unui istoric popular

Toate cele trei jocuri au predecesorii dragi: CS: GO are titluri imaginativ-numite înainte de el, Dota 2 faimosul început ca un Warcraft 3 mod comunitar care a popularizat un gen întreg, în timp ce Team Fortress are mai puțin cunoscut, dar totuși foarte apreciat Echipa Fortress Classic. Toate cele trei jocuri, prin urmare, au avut întotdeauna un nucleu solid de fani pre-existenți și vocali pentru a se sprijini.Importanța muncii (dacă se poate spune că în acest context) pe care o fac fanii pentru a promova jocurile prin discuții și alte forme de implicare nu poate fi supraestimată.

Ce se întâmplă CS: GO și Dota 2 este o chestiune de scară. Echipa Fortress Classic a fost un joc de nișă - un mod de Quake. DotA, prin contrast, a reușit să valorifice popularitatea jocurilor lui Blizzard și să-și ia proaspăt pe genul RTS pentru a oferi o experiență de joc gratuită, ușor de obținut și unică. Această popularitate deja explozivă a fost suficientă pentru a lansa nu unul, ci două extrem de populare MOBA - Dota 2 și, desigur, Liga Legendelor.


3. Concurență sănătoasă

ESports sunt aici pentru a rămâne, în ciuda a ceea ce are de spus Colin Cowherd în această privință. Counterstrike: ofensivă globală, oferind un mod competitiv încorporat și rânduri cosmetice, răspunde la acest lucru. Cu toate ca CS: GO lui premiile la turneu se ridică la numai 250.000 $ (și se mișcă mintea pentru a se califica cu un numai), din acest an International Dota 2 turneul a avut un fond de premiere de peste 18 milioane dolari SUA, peste o treime din care merge doar la echipa câștigătoare.

Drawul acestui premiu este ademenitor în sine și popularitatea streaming înseamnă că accesarea acestor turnee ca spectator poate fi făcută aproape oriunde. Spre deosebire de cele mai multe sporturi stabilite, vizionarea online a eSports este de obicei complet gratuită.

Cetatea echipei 2, dimpotrivă, are o scenă competitivă mult mai mică și o lipsă totală de confecționare competitivă nativă. Jocul vă permite să urmăriți și să arătați uciderea cu arma, efectuată în anumite condiții, însă în mod izolat, aceste numere nu înseamnă prea mult când este vorba despre determinarea nivelului de calificare. Cu TF2 având mai mult de patru ani de vechime peste ambele titluri majore ale companiei Valve, este surprinzător faptul că acest sprijin nu a fost implementat cu ani în urmă. În combinație cu cele de mai sus, nu e de mirare că ambele jocuri au depășit performanța shooterului de clasă; și, susținută de brandul și sprijinul puternic al lui Valve, a fost împușcată în rândul comunității de jocuri.

Concluzie

Toate acestea ar putea fi într-adevăr rezumate ca o idee de bază: Valve post-eliberare și sprijin în curs de CS: GO și Dota 2 a permis atât să înflorească în giganții jocurilor de noroc care sunt acum. Economia opțională (și prosperă) a piețelor și pachetele de misiuni le-au dat resursele financiare pentru a face acest lucru. In ultimii ani, TF2 a urmat unde CS: GO conducând, oferindu-ne niște speranțe că un sistem asemănător de potrivire ar putea face drumul spre simulatorul de pălării preferat al tuturor.

Esti un jucator de actualitate, un observator zambit, un aderent inlaturat sau un jucator vechi, care are nevoie de aceste piese pentru a iesi de pe peluza ta (pixelated, low res)? Sunați în comentariile de mai jos dacă există vreun factor X la aceste două jocuri pe care credeți că le-am trecut cu vederea.