Cinci ouă de Paște memorabile

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 3 Martie 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
DRUMURI DURANTE! - Explorarea sudului Serbiei
Video: DRUMURI DURANTE! - Explorarea sudului Serbiei

Conţinut

Dacă priviți dincolo de toate moartea, distrugerea, torturarea și amenințarea de război, MGS Jocurile sunt destul de ciudate. Fiecare Unelte din metal solid jocul este plin de ouă de Paște care variază de la conversații amuzante la comportament lewd. Să aruncăm o privire la unele dintre cele memorabile:


1. Visul șarpelui

În Metal Gear Solid 3: Eater de șarpe, Șarpele doboară pulpa din el de către antagonistul colonel Volgin. Odată ajunși, se trezește într-o celulă cu puține dureri intense.

Dacă un jucător salvează jocul imediat după ce Snake se trezește, oprește și repornește jocul, vor fi tratați într-un mini-joc foarte neașteptat.

Ce pare ca a Devil May Cry jocul hack n 'slash se dovedește a fi visul obișnuit al șarpelui. Joci ca un om nenumit cu arme duale, înfruntând valuri și valuri de monștri. Aceasta este partea cea mai sângeroasă și mai viciată a jocului și, tehnic, nu sa întâmplat niciodată.

Este o metaforă pentru starea de spirit a șerpilor? E un fel de apariție supranaturală? Sau a făcut șarpele unu la multe lovituri la cap? Oricum, este o deviere de la principala poveste.

2. Gardienii frustrat sexual

Fiind un gardian trebuie să fie dur. Petreciți ore și ore pe zi, patrulează un perimetru, primiți bani în bani și aveți șansa de a fi uciși. În afară de asta, cineva care fie își dorește o prietena, fie își pierde soțiile la domiciliu, se simte probabil albastru.


Introduceți aceste femei:

Dacă Snake-ul Solid este destul de norocos, pe câmpul de luptă va găsi o revistă Playboy singuratică. El poate valorifica puterile de pofte prin plasarea unei reviste pe pământ și apoi să aștepte ca un paznic singuratic să treacă. Dacă este interesat, gardianul va uita ce fac pentru a se strecura. Șarpele profită de acest lucru și poate să se strecoare prin ele sau să le scoată.

Dacă Snake se simte atât de înclinat, se poate strecura și o privire ...

3. Sfârșitul sfârșitului devreme

Metal Gear Solid 3: Eater de șarpe a avut o castă colorată de șefi. A fost The Pain, un om care a avut o afinitate pentru a trage albine din gura lui. Frica, un om care ar putea deveni invizibil și poate acționa ca un păianjen. Cel mai memorabil dintre toate, a fost The End. Sfârșitul era un om foarte bătrân, cu ochii lui zece șoimi. Era un lunetist care ar fi putut arunca scame de la o musca.


Seful lupta între el și Snake este unul vast care are loc în trei locații diferite, iar The End ar putea fi în oricare dintre ele. Șarpele trebuie să planifice înainte, să alerge ușor și să vă asigurați că vreți să vă furișați pe bătrân sau să-l retrageți de departe.

Asta, sau ai putea să-ți dai ceasul în timp.

Dacă setați ceasul intern al PS2-urilor (sau PS3 dacă aveți versiunea HD a Snake Eater) o săptămână sau mai mult The End va muri de bătrânețe. Nu este surprinzător, dar are nevoie de bătăile de război.

Chiar șarpele este de acord.

2. PlayStation Controller cel mai puțin favorit al lui Psycho Mantis

Când PS3 a lansat pentru prima dată, a fost de $ 600 de dolari și de rumble-less. Pentru cei care-l amintesc lansat cu un controler intitulat SIXAXIS. Arăta exact ca și controlerele Dualshock, dar a fost jumătate din greutate, pentru că nu era ambalat cu trăsăturile tot mai îndrăgite de rușine pe care le-au adus în cele din urmă.

După ce Mantis arăta și se duce să se bâlbuiască, după ce a descoperit că nu este nici un bâlbâit, el aruncă cu putere. Cel mai probabil, el a fost oglindirea bazei de fani PlayStation spre SIXAXIS.

1. Psycho Mantis vă citește, de asemenea, mintea

Este o presupunere bună că jucătorii seriei și, eventual, unii care nu sunt cunoscuți de acest ouă de Paști glorios. Când jucătorii întâlnesc întâi Psycho Mantis în prima Unelte din metal solid el este un pic de spectacol și vrea să demonstreze Snake că are de fapt abilități telekinetice.

În primul rând, Mantis face vibrația controlerului PlayStation. După asta, el încă dorește să-i arate ego-ul și "citește" mintea Șerpilor. Acum, ceea ce nu este neapărat spus este că Mantis citește de fapt cardul de memorie al jucătorului și va indica de câte ori ați salvat un joc și dacă ați jucat un alt joc Konami, cum ar fi Castlevania.

Acest moment scurt nu a fost doar înrădăcinat MGS lore, a fost înrădăcinată în istoria jocurilor video. Este un moment atât de distractiv, este un pariu sigur de a presupune că Mantis zâmbește sub masca lui.

Toate din MGS jocuri au o mulțime de lucruri distractive de a căuta și de a citi pe. De la găsirea de postere fetișoare într-o vestiar pentru a auzi gândurile altui personaj, există o tonă de conținut suplimentar pentru a ieși din calea ta. Sperăm că asta MGS V: Durerea fantomă ambalaje la fel de mult, atunci când se eliberează pe 1 septembrie.